Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Общий враг (СИ) - Андреев Александр Михайлович "Зак" - Страница 2
- Хм. На босса идут только 25 уровни, так что эти два дня пусть идут апнувшие 24 недавно. Сходим в среду и четверг, там вроде свободно сейчас? – Быстро сориентировался я.
- Да. Эти дни не забиты. Откат данжа только 7 дней, забыл? В следующий раз вам опять в среду и четверг идти… – Напомнил мне Норма.
- Сойдет, Мороз, Клещщ, Вругель, согласны? – Все трое лишь понуро кивнули. Было видно, что им жаль терять время, но проверить босса нужно как можно быстрее. – Напоминаю всем, каждый боец должен иметь при себе весь набор химии для своего усиления на 8 часов игры минимум! Выложимся на максимум.
- ХМ. – Ни с того ни с его хмыкнул Ноготь, в молодости любитель вырывать ногти при экстренном допросе. Как он любил говорить – «А что? Все равно пациенту не жить», если верить рассказам про него... – Слежка в игре невозможна, так как любой может отправить сообщение, так что перед тем, как планировать что-то серьезное, свяжись со мной. Я подумаю, как все устроить так, чтобы на сторону ушло минимум инфы. Заодно будет проще вычислить стукачей.
Ноготь – глава нашей разведки. Все это время он искал людей для внедрения во вражеские легионы, так как не считает надежными сведения, полученные от купленных шпионов. Некоторые его парни уже смогли занять офицерские должности и получить доступ к важной информации. Связался я с ним еще два месяца назад, перед НГ, но только сегодня он приехал в центр лично. До этого даже не звонил, попросив, чтобы я его не отвлекал. Сам он давно на пенсии, но вот интереса к своей работе не потерял, да и связи остались. Познакомил нас Батя, когда я попросил его найти человека для разведки. Ноготь, хоть и вошел в положение центра, но работать бесплатно отказался. Он и его парни со следующего месяца будут обходиться легиону в 10 миллионов рублей. Посмотрим, насколько эффективны их действия.
- Ну, так завтра же на захват города идем! – Тут же воскликнул я. А что это, если не серьезное дело? А он ничего не сказал, когда мы обсуждали поход!
- Вот и говорю сейчас. Слишком неожиданно ты о городе заговорил, обдумать надо было. Если кто-то сливает инфу, то противник знает, что существует заражение. Вряд ли кто-то захочет, чтобы его варвары, а это четверть-треть каждого легиона, оказались небоеспособны. Есть, конечно, вариант, что захотят напасть другими расами, так как заражение действует только на варваров, но тут вступает в силу другая проблема – удаленность Порота и зараженных земель от Тарбеха. До Порота из общих ехать караваном минимум 16 часов. Из Порота еще сутки-двое переть до зараженных, а оттуда еще и на метку города идти. – Тут Ноготь сморщился, будто у него резко заболел зуб, – первая попытка убийства хранителя будет только наша. Нам никто не помешает. А вот потом…, зная о силе хранителя, кто-то может и прийти его убить. Проблема-то в том, что нам надо 10 дней на выздоровление после приема вакцины… Не убьем с первого раза, придется ждать снятия заражения для новой попытки. А за это время любой легион имеющий доступ к клану Топора, сможет прийти сюда и попытать счастья.
- Так может отменить все? Зачем рисковать? – Я реально стал опасаться потерять город. Пусть мы его еще не захватили, но я уже считаю его своим! – Попытаем счастья через дней 8-10, когда наберется хотя бы несколько тысяч здоровых бойцов…
- Смотри. Первого марта появятся города в общих землях. За них начнется борьба. Так как инфа об их местонахождении будет известна лишь легатам тех легионов, что накопят достаточно репы с каким-нибудь городом общих земель, то сам понимаешь, шпионы активируются везде. В Орлах в любом случае есть свои стукачи, так что наш поход на захват твоего города секретом долго не останется. Вакцина заработает через 10 дней, значит, нормально атаковать сможем только после 2-ого марта, и то, здоровых бойцов будет мало. – Ноготь посмотрел на меня очень серьезно и продолжил, – за первый захват города сто процентов будут бонусы. Готов ли ты рискнуть городом и атаковать 28 февраля, чтобы опередить остальные легионы или все-таки нападем в марте, когда наберем несколько тысяч здоровых бойцов?
- Я так понимаю, что 28 февраля ты упомянул потому, что 2 марта у нас будет немного здоровых бойцов и появится еще один шанс на захват без вмешательства врага? – Ноготь кивнул. – Потом велик шанс встретить сопротивление и шансы на захват будут стремиться к нулю… БЛИН!!! – От бессилия захотелось кого-нибудь ударить. – Ладно. О городе не говорить никому! Пока будем держать в секрете. Нападем лишь в марте, чтобы точно суметь его захватить. – Дождавшись согласия собравшихся офицеров, продолжил – Клещщ, идем в данж сегодня. Завтра в 500.
Ноготь прав. Нельзя рисковать городом ради бонусов за первый захваченный город в кластере. В конце концов, нам нужен сам город, а не какие-то бонусы. Мы еще слишком слабы, даже без заражения, чтобы сопротивляться союзу того же Контроля и Московского Княжества. А ведь есть и другие легионы…
- Ладно. Что делать будем с 23 февраля? – Неожиданный вопрос Клещща застал меня врасплох.
- А, ты про ивент-то? Термит, что скажешь?
- Что скажу? Гребанный день! Для меня, естественно.
Скривившись, подумал о том, что в этот день придется ехать на слет отцовских приятелей в нашем загородном доме. Как же я не хочу! Но отказаться нельзя. Отец спонсировал создание центра, так что я ему должен не только крупную сумму денег, так как он придерживается правила – «Достигай всего сам, а уж если влез в долги, то возвращай», но и сделать так, чтобы он не разочаровался во мне. Если бы не долг, я бы еще побрыкался и мог бы отмазаться от вечерних процедур, но в данный момент – «за добро надо платить добром». Млять!
- Ты про ивент давай! – Захохотал Клещщ, знавший, что меня ждет, и как я к этому отношусь.
На сайте игры вчера выложили инфу о ивенте 23 февраля. В землях четырех рас, доступных для игроков, появятся порталы, из которых повалят исконные враги расы. Не просто у городов, а именно в землях расы, недалеко от любых поселений. Порталы будут появляться в течение всего дня, так что участвовать смогут все, независимого от того, когда зайдут в игру. Уходить далеко от порталов монстры не станут, так что никакой опасности для городов НПС они не представляют. После окончания ивента порталы пропадут, но монстры останутся, так что их можно будет искать и добивать. Жить мобы будут лишь двое суток, за которые нужно будет убить их как можно больше. В сами земли рас в эти дни смогут попасть лишь представители этой расы. То есть в земли варваров смогут попасть лишь варвары и никто более.
Смысл ивента в том, чтобы набить как можно больше:
Жетон нарушителя 1/2/3/4 (обменивается на 5/10/30/60 тысяч опыта) – обратитесь к вождю города своей расы для получения награды. Не передается. Время существования до 1 марта ХХ года.
Уровень жетона зависит от уровня моба, которого ты убиваешь. Чем выше уровень моба, тем выше уровень жетона. Монстры будут 5, 15, 25, 35 уровней. В данный момент уже есть игроки 30 уровня, что поднялись, благодаря Новогоднему ивенту. Уровень мобов из портала случаен, как и место его появления, так что игрокам придется поднапрячься, чтобы найти портал, а потом и убить мобов возле него. Естественно одиночкам будет довольно трудно и в выигрыше будут легионы с большим онлайном и составом.
Сами жетоны автоматически меняются на жетон 3 уровня. К примеру, в инвентаре есть 6 жетонов 1 уровня, так они сами преобразуются в 1 жетон 3-ого уровня. Также и жетон 4-ого уровня сразу преобразуется в 2 жетона 3-ого уровня. 3 жетона 2-ого уровня превращаются в 1 жетон 3-его. В общем, жетоны стремятся стать 3-им уровнем для получения награды. Именно жетоны 3-ого уровня учитываются при подсчете результатов ивента.
Награды же обещают очень вкусные. Для легионов, чьи игроки набили больше всего жетонов, и заняли первые три места в рейтинге, приготовили мифических ездовых петов! Единственных в своем роде. В игре их можно получить лишь после 50-ого уровня и то с трудом, но победителям ивента их дадут после оглашения результатов.
- Предыдущая
- 2/56
- Следующая