Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра. Битва за город (СИ) - Пастырь Роман - Страница 53
Обычных мертвецов я так и не заметил. Драуги. Обычные, усиленные, маги и еще как минимум пара разновидностей, которая нам не встречалась.
Почему это толпа не нападала? Да если они сразу все пойдут в атаку, то город не окажет особого сопротивления. Хотя... хм. Если нежить пойдет при поддержке сильных чужаков, то шансов точно мало. А так... нет. Все же перебьем. Я уверен, что просто осаду из монстров наша база выдержит. Пятьсот Игроков в укрепленном месте помножат на ноль и большее количество. При условии, что с другой стороны не будет аналогичное количество чужих Игроков.
Преимущество людей перед монстрами в том, что мы лучше владеем магией. Пока еще никто не встретил у нежити именно заклинаний. Только обычные навыки, а значит однотипные атаки. Да, больно бьет, но слишком ограничено.
Я же, будь с со мной человек пятьдесят владеющих магией огня и земли, мог бы устроить локальный армагеддон. В оригинале это заклинание называлось гнев небес. Мы его прозвали метеор. Чудовищное по силе плетение. Сложность - запредельная. Такое сформировать на данный момент мог только я. Остальные нужны, чтобы запитать силой.
Готов спорить, что слаженный удар пятидесяти магов уничтожит с одного раза тысячу таких драугов. Только есть минусы... Сложность каста, время, затраты. Плюс атака по площади, а значит, идеально только для больших скоплений врагов. Которые могут и отбежать в сторону, тем самым уйдя от удара. Эх... мечты, мечты.
- Барс, прием. - спустя минут двадцать наблюдения заговорила рация. - Барс на связи. Слушаю. - Добрались до третьего поселения. Там никого нет. Следы боя. Остались только трупы. - Значит увели людей. - Да. Как у тебя обстановка? - Никак. Людей загнали на склад, что с ними делают - непонятно. Игроков не вижу. - Может отобьем людей, которых сейчас ведут? - предложил Игорь. Я подумал и согласился. - Если вы восстановились, то давай. Вылетаю. Как найду их, свяжусь и скоординирую вас. - Принял.
Если там также тысяча монстров, то должны справиться. Если они с Игроками, то... неизвестно. Но не оставлять же людей. Нет, мои бойцы мне были дорожи, и терять их напрасно я не хотел. Но у меня есть подозрения, что не просто так собирают заложников. Они зачем то нужны чужакам. А если ради ритуалов, как у друидов? Или для открытия гигантского портала, что открыть дорогу войскам чужаков? Причин, чтобы попытаться отбить людей хватало.
Поэтому я летел и высматривал добычу. Как же мне безмерно повезло с крыльями. Прикинул где находится третье поселение людей, откуда ведут заложников и маршрут, по которому их удобней вести. Через десять минут нашел.
- Первый, прием. Вижу цель. Где вы сейчас? - Первый на связи. Едем по центральному проспекту. - Отлично. Вижу вас. С такой скоростью минут через семь догоните, - я пролетел над своими бойцами, - Постараюсь задержать их. - Принял.
Я вернулся к драугам. Так... явно меньше тысячи, но не на много. Потрепали их? Видимо. С ними шли человек пятьсот. Женщины, дети, мужчин меньше всего. Я засел на крыше, наблюдая и присматривая место для засады.
Драуги делились на четыре отряда. Держат людей, чтобы не разбежались. Словно желая показать мне, жестокость монстров, один мужик внезапно сорвался и побежал в проулок. Следом ему моментально полетело с десяток ледяных сгустков. Попадание и вместо человека падает ледяная статуя, разбиваясь.
Остальные люди от такой расправы испуганно сжались. До меня донесся детский плач. А драуги не церемонятся. Хм...
Нужно идеально рассчитать момент для удара. Если атакую слишком рано, то начнется паника, часть людей побежит, и чувствую, что многие погибнут. Поэтому нужно ударить так, чтобы нежить сразу переключилась на другую цель - орденцев.
Для этого я перелетел на следующую крышу и стал плести заклинание. Постараюсь вынести с одного удара авангард противника.
Так... а вот и мои показались. Чужих Игроков не видно, значит... Понеслась. Выпускаю из рук мощный молот, который накрывает штук двести монстров за раз. Прям небесная длань, которая карает нечестивцев! Единственное... ушла почти вся мана.
Тишину улицы сменил хаос. Люди присели от взрыва, а первые ряды даже попадали. Не получилось ударить аккуратно. Взрывной волной задело, но вроде никого не убило. Авангард драугов выкосило. Пара сотен сгустков влилась в меня. Умение огня +1 Интеллект +1 Дух +1
Опа. Милые моему глазу сообщения. В этот момент орденцы ударили в тыл. Бойцы выпрыгивали из машин и с ходу атаковали, перетягивая внимание на себя. Я стоял на крыше и смотрел, где требуется мое вмешательство.
На пару мгновений драуги растерялись, пытаясь сообразить, что происходит. Несколько людей попало под горячую руку. Так... Должен быть предводитель. Либо Игрок, либо монстр пожирнее. Где он?
Искомая тварь обнаружилась в месте, по которому я нанес удар. Крупнее и крепче, чем остальные особи. Удивительно, что он пережил мой удар. Присматриваюсь и вижу над ним надпись: Драуг-повелитель. Уровень 70
Ну, точно командир. Его отличало наличие оружия. Секира. Откуда только? А, судя по виду, она сделана изо льда. Интересное решение. Проверяю ману... осталось одна десятая. Рукопашная?
Окончательно решение за меня приняли обстоятельства. Командир драугов атаковал ближайших людей, не разбираясь, кто прав, а кто виноват. В этот момент, не думая, я прыгнул с крыши. За двох до падения выпустил крылья и врезался ногами в монстра, отбрасывая его. Долго я этот прием отрабатывал... Не зря.
Выхватываю топор и рублю. Драуг вскакивает и наносит размашистый удар. Слишком медленно, дружок. Значит, ты у нас в силу раскачан? Отлично. Главное, не попадать по удар. Так и танцуем с ним. Я уворачиваюсь и жалю его, а ему не хватает скорости, чтобы поймать меня.
Через пару секунд его удары усиливаются волнами, которые исходят от секиры. При попадании такая силовая коса дробит асфальт только так. Черт... у меня нет времени играть в эти игры. Удар крыльями, сплести ошейник огня, кинуть ему в голову. Ожидаемо он успешно сопротивляется моей магии, тем более в нее не так много маны влито, но расчет не на это. Драуг отвлекается, а я наношу сильнейший удар в голову топором, пробивая ее.
Упираюсь ногой в туловище и выдергиваю оружие. Вечная проблема топоров - попробуй, вытащи, если застрянет. Оглядываюсь и оцениваю обстановку. Наши активно сражаются. Штук пятьдесят монстров не дают разбежаться людям, жестко подавляя попытки. Справляюсь? Посмотрим, что получится.
В меня вливается сгусток за убитого главаря. Выскакивает сообщение. Сила +1
Хм. Не густо, но и то хлеб. Разбегаюсь, подпрыгиваю и придаю ускорение крыльями. Самое прелестное в драугах то, что у них есть кровь... Которую я и хочу им пустить. А теперь пафосная атака крыльями, которую я еще дольше отрабатывал, чем удар ногами.
Врезаюсь прямо в гущу врагов, сворачивая крылья и закручивая себя. На инерции выпускаю обратно, нанося круговой удар по толпе. Бинго! Сработало! Вот в чем прелесть тьмы. Она вполне хороша, как оружие. Монстры вокруг меня заваливаются, а я выпускаю кровавый туман. Давненько им не пользовался... Мана начинает восполняться, а я сплетаю плетение, которое называется огненный смерч. Идеально для круговых ударов.
Действие тумана заканчивается, серьезно ослабляя монстров. Выпускаю заклинание, и моментально сжигаю толпу. Фух... Справился. Что там с людьми? Хм... Сжались в кучу и настолько шокированы, что боятся пошевелиться. Ах да, я же сейчас выгляжу как демон, а не человек, в этом доспехе.
Черт с ними... Бегу к своим, перелетаю мясорубку, которая сейчас идет, и оказываюсь за спинами ребят. Я уже успел отметить, что помощь им не нужна. Через пять минут общими усилиями бой закончился.
- Десять минут на восстановление и лечение! - Игорь отдает приказ. - Успокойте и соберите людей. Надо их сопроводить в безопасное место.
Я осматриваю спасенную толпу. Хорошо, что они не разбежались. Многие одеты не по погоде. Наверно их выгоняли из квартир, в чем они были.
- Предыдущая
- 53/62
- Следующая