Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра. Битва за город (СИ) - Пастырь Роман - Страница 43
С другой стороны... скрыть вполне возможно. Магическая клятва Ордену о неразглашение. История про отца Игрока, который погиб. Может никто ничего и не заметит. Надо будет еще узнать, сильно ли отличается внешне раса Наставника от моей. А то будет сюрприз...
Вторая проблема, которая вырисовывается - рожать в пепельном мире. Тысяча матерей... а потом и детей... Да тут придется создавать целый город. Или крепость... А с другой стороны, появится целое поколение, кто возьмется этот мир восстанавливать. Замечу, что они будут лояльны Ордену. Уж об этом мы позаботимся. Кхм... Все. Стоп. Хватит об этом думать. Я не уверен, что у меня есть право рассуждать о таких вещах. Потом осмыслю на свежую голову.
- Еще залы есть? - продолжил я осмотр хранилища. - Да, вернись в предыдущий, дверь с другой стороны.
Я пошел обратно, тщательно осматриваясь. Сколько это здесь хранится? Больше ста лет? Запас прочности впечатляет. Нет следов запустения. Даже пыли нет. Удивительно. Пригляделся к стенам... плотно покрыты рисунками. Или знаками. Аналог плетений? Руны школы земли? Сколько же сил вбухали в этот проект. Чего стоит только зал с растениями.
Следующая дверь была также незаметной. Или может это хитрый способ разделить секции? Тоже небольшое помещение, сто на сто метров. Рядами стояли непонятные установки.
- Что это? - Аналог зиккуратов, только работают с энергией жизни. - И что они делают? Распыляют жизнь вокруг себя? - Да. Устройство накапливает энергию. Покрывает площадь в тридцать квадратных километров. Ускоряет рост всего живого. Идеально подходит для устранения последствий после работы зиккуратов.
Установки по форме были овальными. Размер полтора на метр. В зале их было штук пятьдесят. Хм... полторы тысячи квадратных километров покрытия. Это много или мало?
- Время зарядки? И сколько циклов нужно, чтобы полностью восстановить природу? - Около тридцати рабочих дней, - ответил Наставник, - Чтобы полностью восстановить... зависит от многих факторов. Если работать будет автономно, то от года до трех лет. Если ваши маги помогут, то значительно быстрее. - Ясно. Высокомагический способ подпитки. А чего их так мало? - поинтересовался я. - Мало? Хм. Наверно потому что они неимоверно сложны в изготавливание. - Понял. Еще есть залы? - Да, есть. Но ты там ничего найдешь. - Это все, что было? - уточнил я. - Да. К сожалению, мы не успели закончить проект. - Хм... маловато для того, чтобы полностью восстановить ваш мир. По крайней мере, в том виде, в каком он был. Растения - это хорошо. Но есть еще животный мир, да и морской. Даже моих скудных познаний хватает, чтобы понимать, что это дополняет друг друга. - Я знаю, Олег. Но никто не говорил, что будет легко. Сделали, сколько смогли. Ведь это был лишь побочный проект. До последнего никто не хотел признавать, что мы проиграем. Я все понимаю, и не жду, что ты или твой Орден полностью восстановите мой мир. Но я тебя прошу, сделай, что сможешь. - Хорошо, Наставник. Чуда не обещаю, но постараюсь приложить максимум усилий.
Почему я дал такое обещание на заранее провальную идею? Потому что это правильно. Возможно, через сотню лет, если Земля повторит судьбу пепельного мира, глядишь, кто и откликнется на призыв о помощи.
Глава 16. Доспех
Осень набирала силу, собираясь уступить зиме. Словно понимания это, город притих. Если сравнивать с галопом предыдущих дней, то сейчас шла рутина, которую редко разбавляли события, выбивающиеся из колеи.
Намечающийся конфликт с военными так и не перешел в противостояние. Может мы им не настолько интересны или своих проблем хватало, а может они просто адекватнее, чем показались. Но, как факт, кровь между нами так и не пролилась.
Пока все ограничивалось небольшими стычками. Как-то раз, отряд во главе с магом металла наткнулся на группу людей, которая пыталась проникнуть в наш парк. Ну как наткнулась... сработал сигнальный контур и лесовики, как назывались маги леса, доложили о проникновение. А дальше отряд отправился на перехват.
Незаметно подошли и вежливо спросили, что они тут делают. Люди в форме и автоматами сначала растерялись, а потом попробовали наехать со словами, что парк городской и они тут просто гуляют. На что им также вежливо ответили, что это территория Ордена и попросили удалиться. Военные попробовали возмутиться... На что маг металла, а если кратко - металлист, молча махнул рукой и развеял автоматы. У ребят в форме случился шок. В вопросе тщательного донесения мысли "не суйся, убьет" точку поставил лесовик, который тоже взмахнул рукой, и ветки деревьев потянулись к военным.
Больше никто рядом с парком их не видел. Хотя и замечали иногда в окрестностях. Просто гуляют, а может следят. Пусть играются в шпионов - главное, чтобы не мешали.
С базой в парке процесс тоже продвигался. Перетащили туда оборудование для учебного центра из хранилища. Прикинули масштабы и пофантазировали, что хотим получить в итоге, придя к мнению, что построим учебную крепость. Именно так. Чтобы и обучаться там было удобно, и чтобы обороняться в случае чего.
Возможно, парк не очень хорошее место, чтобы строить. Возможно, так было в прошлом мире. Но сейчас... тридцать магов земли за пару дней работы создают прекрасный фундамент, который попробуй, еще разрушь. И да, изучение защит, которые нам стали доступны были в приоритетных задачах. Что, естественно, благополучно сказалось на обороне. В первую очередь - нашего дома.
На стены наложили руны земли, повышая прочность. Теперь я даже не уверен, чем их пробить можно. Разве что военные пригонят танки... И то, несколько ударов, думаю, стены выдержат.
Я тоже внес свою лепту, занимаясь разработкой защитного оружия. И тут мне помогла школа земли и металла. За образ будущего орудия взял обычную пушку. Сначала металлист готовил ствол, из которого, собственно, и будет вылетать снаряд. Замечу, что готовил с нанесением рун и всячески укрепляя. То есть, вопрос износа не стоял.
Дальше в ход вступали наработки, которые я нагло позаимствовал у наставников. Конкретно - плетения огня и руны земли. Если по-простому, то на выходе пушка работала следующий образом. В ствол подается специальное ядро, которое готовили маги земли. Ядро обрабатывается системой плетений, после чего по команде происходит выстрел.
По эффективности атака получалась раза в три эффективнее, чем удар мага при тех же затратах маны. Ядро раскалялось, приобретало впечатляющую пробивную способность и с приличной скоростью врезалась в цель, устраивая огненный ад в месте попадания.
Мы провели испытания... На обычной машине. Взрыв - впечатлил. От машины ничего не осталось. После этого испытания прикрыли, потому что светить такое оружие не хотелось от слова совсем.
Снаряды делали с разной начинкой. Максимальная пробивающая сила и максимальная площадь взрыва. Первое - для крепких целей. Второе - для толпы монстров самое то.
Но было несколько минусов. Время изготовления - нужно вбухать прорву сил нескольких магов, чтобы получить одно орудие. Снаряды - на них тоже тратилось время. Но обзавестись запасом на черный день никто не мешает, ведь так? Третий недостаток - мана. Если в обычные пушки работали за счет пороха, то наши за счет маны. Но, как я уже сказала, эффективность в три раза выше. Поэтому, не смотря на минусы, мы для начали сделали себя пять магических пушек. Если к нашему дому пожалует враг, будь то хоть военные, хоть очередная толпа монстров - для них будет сюрприз.
Еще один пласт знаний, который вскрылся для нас - противостояние магического оружия против магической защиты.
Вот есть укрепленные стены. Но на них легко найдутся укрепленные снаряды. Есть вязь рун, которая отвечала за прочность защиты, а есть вязь рун, которая отвечала за разрушение прочности. В итоге, если проводить аналогии с наши миром, магическая битва была похожа на противостояние... программистов.
Чей код круче, у кого магов и маны больше, кто лучше готовился, тот и победит. Если в грубом приближение, то все выглядело как-то так. Но если вдаваться в подробности... целая наука.
- Предыдущая
- 43/62
- Следующая