Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра. Битва за город (СИ) - Пастырь Роман - Страница 39
Плюс зиккуратов в том, что их видно издалека. Уж слишком они отличаются от местности. Чтобы легче находить, я взял с собой бинокль, которым и пользовался, когда видел нечто странное.
Мой план прост. Восемь часов лечу по прямой. Если нахожу зиккурат, то приземляюсь. Восстанавливаюсь, снова поднимаюсь в воздух и наношу концентрированный удар сверху. По моим расчетам, за восемь часов полета в одну сторону я должен найти минимум четыре зиккурата. Это если мне повезет, и они окажутся именно на той прямой, по которой я лечу. Дальше час полета в бок, а потом поворачиваю на базу. Ориентиром мне были ощущения, где находятся орденцы, так что потеряться не страшно. На обратном пути я тоже надеялся встретить парочку зиккуратов. Если пойдет по плану, то выйдет потрясающая эффективность.
Мне повезло с погодой. Небо было ясным. Лететь над этим миром сильно отличалось от пешей прогулки. Удивительные ощущения. Я еще ни разу не пожалел, что вложил очки характеристик в крылья. Оно того стоило.
Пролетая над землей, я встречал разные остатки былой цивилизации. Здания, дороги, следы сражений. Наставник рассказывал, что здесь было раньше. Скажи мне кто полгода назад, чем я буду заниматься, долго бы смеялся. А вон как жизнь повернулась.
Первый зиккурат я нашел через три часа полета. Много времени ушло на то, чтобы приноровиться. Рассмотрев издалека цель, приземлился и дождался, пока мана восстановится.
Этот зиккурат был небольшого размера, а значит, монстров высоко уровня ждать не стоит. Подняться вверх, подлететь, прицелиться и ударить. Мы с Наставником для этих целей разработали специальную версию копья. Для меня внезапно выяснился еще один смысл, зачем в начале дали плевок. Вся суть именно в огнешаре, до которого он развивался. Фаербол оказался основной для большинства боевых заклинаний. Ядром. Вот и сейчас цель копья была доставить его в центр зиккурата. После чего происходил взрыв, заточенный под закрытое помещение.
Операция прошла штатно. Влил почти всю ману в заклинание, оставив пять процентов, чтобы улететь. Меня сверху не заметили, поэтому спокойно прицелился и выпустил огненную смерть. Копье унеслось вниз, врезалось в сердце зиккурата, после чего там вспыхнуло солнце. Пять секунд буйства стихии и противник повержен. Прекрасно. Расчет в этой части оправдался.
Наставник, видя такое зрелище, злорадствовал и радовался словно дитя. Понимаю. Приятно видеть, как разрушаются штуки, которые убивали твой мир.
В меня влилось два сгустка. Один за зиккурат, а второй наверно за стража. Внезапно выскочили сообщения:
Крылья тьмы +1 Умение огня +1
А вот это очень приятно. Значит, командировка еще будет выгодной в плане прокачки. От этого поднялось настроение. Отдохнув и восстановив ману, отправился дальше с новым энтузиазмом.
Взлететь повыше, планировать побыстрее. С опытом становилось проще. Начал чувствовать потоки ветра. Потом наловчился их использовать, а не только избегать. С этим выросла и эффективность. Не могу сказать точно, но по ощущениям километров до ста в час я разгонялся. Впечатляет. Но это только по прямой, когда я именно летел, а не поднимался вверх.
Под хорошее настроение, Наставник поведал много интересных подробностей о том, как был устроен его мир. От чего зависит цивилизация? В первую очередь от энергии. Мой мир долго зависел от нефти. Хоть недавно и начался переход на другие источники энергии и тем же электромобилем никого не удивишь, она все также играла большую роль.
Правда, не готов утверждать истинность этого. Все же я слишком далек от того, чтобы на профессиональном уровне рассуждать об устройстве цивилизаций. Эдакий дилетантский взгляд и попытка сравнить два мира. Так вот, возвращаясь к цивилизации Наставника... У них универсальной энергией была мана. А соответственно вся система завязывалась на нее. Мастер не говорил мне об этом прямо, но осмысливая его рассказы, я проводил параллели с привычным мне миром. Сравнивал.
Раз мана главный источник энергии... Точнее, она сама энергия. Встает вопрос, где ее добывать, чтобы хватило целому миру? Но это было бы проблемой для Земли. Где магов на данный момент раз, два и обчелся. А вот огненный мир был магическим. Девяносто процентов населения - маги. Половине из них доступны только простейшие манипуляции. Еще процентов сорок были середнячками.
Для понимания, что это значит - середнячок мог обеспечить себя энергией сам. Оставшиеся десять процентов от магов были выше среднего. Элита. Те, кто занимался магией профессионально. Военные, ученые, исследователи, врачи и так далее. Областей применения - сколько хватит воображения.
Прикинув статистику, я завис. Не мудрено. Если перевести на Земные параллели, то это все равно, что большая часть населения окажется способна производить нефть. Самолично. Сюрреалистическая картина. Сложно представить экономическую модель, которая работает по таким принципам.
Из подробностей, которые выдал Наставник, удалось понять, что мана была универсальное валютой. Не единственной. Были и привычные мне деньги. У любого гражданина была возможность расплачиваться и тем и тем. В том числе платить налоги. Для не магов тоже хватало работы, так что сильной социальной дискриминации не было. Но чувствую, магам жилось все же лучше.
Отдельно вызвала интерес статистика по направлениям волшебников. Семьдесят процентов магов имели ярко выраженную склонность к огню. Отсюда поклонение ему. Остальные тридцать процентов распределялись по остальным дисциплинам в той или иной степени. Земля, воздух, металл, природа. С водой было хуже, и такие уникумы были редкостью. Вот такие дела.
Причем Игроками были не все. Далеко не все. Как и в остальных мирах, которые давно вошли в Игру, эта привилегия принадлежала только старым родам. Тем, кто издревле посвятил себя сражениям. Про особое положение таких даже упоминать не стоит. Это очевидно.
День прошел без происшествий. Только с непривычки к концу полета болело все тело. Надежда на регенерацию и что к завтра пройдет. На пути встретилось еще четыре зиккурата, которые я благополучно уничтожил. За это получил по плюс три к крыльям и умению огня, что несказанно радовало.
Выданную Наставником задачу в десять зиккуратов я выполнил. Но решил продолжить полеты и потратить несколько дней. Точнее не так. Не потратить, а вложить. Вложить свое время в будущее этого мира и увеличить шансы на возрождение.
Возможно, стоило как можно быстрее бежать к тайнику Наставника, чтобы использовать себе и Ордену на благо. Это логичнее и выгоднее. Но не всегда стоит поступать логично и искать выгоду. Потратить несколько дней, чтобы уничтожить хотя бы часть язв этого мира - мне это казалось достаточно важным.
Неделя вошла в колею и превратилась в рутину. Вернулся на базу и перешел в свой мир. Скинул все записи, чтобы их обрабатывали. Навестил Кора, узнал все ли в порядке, поговорил со своими и отправился спать.
Утром снова отправлялся в пепельный мир, и весь день проводил в полетах. За восемь часов удавалось пролететь пятьсот-семьсот километров в одну сторону. Пять-шесть зиккуратов в день. Я превратился в конвейер. Зиккураты, которые до этого радовали разнообразием, превратились в шаблонную цель. Отличаются размерами. Иногда формой. От размера зависит уровень. Стража разная. Бывает, что зиккурат уже разрушен. Таких процентов десять. В большинстве случаев уничтожал с одного удара. Пару раз пришлось уходить и возвращаться, чтобы добить.
Стражу и обычных скелетов не трогал. Потому что опыта я за них не получу. Пусть потом придет Орден и прокачается. За следующие пять дней я уничтожил еще двадцать шесть зиккуратов. Три найденных были уже разрушены.
За всех поверженных врагов мне дали плюс пять к крыльями и огню. Первые достигли отметки в тридцать девять. Умение стало равно сто тринадцати. Прекрасно.
В моем родном городе было спокойно. Я бы даже сказал, что наступило затишье. Военных не видно и не слышно. Стычек не было. Чужаков тоже. Единственное чп произошло на пятый день, когда я вернулся вечером домой.
- Предыдущая
- 39/62
- Следующая