Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Почему мы болеем? Виртуальные реальности болезней и зависимостей. Выход есть! - Яценко Юлия - Страница 22


22
Изменить размер шрифта:

Игнорированием алкогольной виртуальной реальности, или виртуальных реальностей других заболеваний человека можно объяснить сложности в традиционном медикаментозном лечении алкогольной зависимости и других заболеваний человека. Наверное, вы не раз наблюдали, как алкогользависимый человек даже в период ремиссии (вынужденного воздержания от алкоголя) с огромным удовольствием рассказывает об алкогольных напитках и их вкусовых качествах, с удовольствием разливает алкоголь другим, если сам не употребляет спиртные напитки в данный момент времени. Больной, к примеру, страдающий гипертонической болезнью, может часами обсуждать эффективность тех или иных лекарственных препаратов, снижающих артериальное давление, не говоря уже о многократных измерениях АД в течение дня и обсуждение перепадов артериального давления со своими родственниками и друзьями. Все это является для них виртуальным миром болезни, независимо от механизмов ее развития. Безусловно, есть, смотреть телевизор, слушать радио, ходить в театр и посещать кино, читать газеты, журналы и книги, обучаться чему-то необходимо в наше время, и это тоже наш с вами виртуальный мир. Для нас с вами, прежде всего, важно не попасть в зависимость от всего этого, тогда, виртуальная реальность и виртуальные образы болезни, монтируемые нами внутри нашей психики, не поглотят нас, подобно монстру.

Краткие выводы по лекции № 3

Таким образом, с позиции виртуалистики подход относительно психики конкретизируется в концепции психологических виртуальных реальностей, которые порождаются психикой самого человека. Были выделены следующие четыре специфические свойства виртуальной реальности: порожденность, актуальность, самодостаточность, интерактивность. На основании имеющегося в литературе опыта выделены восемь характеристик виртуального события: непривыкаемость, спонтанность, объективность, фрагментарность, – они характеризуют и описывают виртуальное событие с внешней точки зрения, т. е. это признаки попадания в виртуал или в виртуальное событие, а также измененность статуса реальности (телесности), измененность статуса личности, измененность статуса сознания, измененность статуса воли – они описывают виртуальное событие, или виртуал, изнутри. О значимости психологической виртуальной реальности говорит факт формирования целого ряда зависимостей от этой реальности: ментальная, обонятельная, вербальная, оральная, желудочная, тканевая и другие. Предметы всех реальностей существуют наравне друг с другом и взаимодействуют друг с другом. В структуре психологической виртуальной реальности мы рассматриваем такое понятие, как виртуальный психологический образ, являющийся психическим образом и отражающий процессы внутри психики человека и управляющий ими. Виртуальные психологические образы формируются, как мы уже неоднократно говорили, самим человеком в его же собственной виртуальной реальности. Человек, имеющий любой виртуальный образ, считает, что представительство этого образа объективно существует во внешней, константной (обычной) символической реальности, а не формируется внутри его психики. Наша интерпретация психологической виртуальной реальности была дана нами с учетом классификации виртуальных психологических образов: по органам чувств, по содержанию, по цвету, по форме, по комплексности, по частоте встречаемости и интенсивности (см. раздел «Приложение 2»).

Виртуальная реальность один из видов существующего множества психических реальностей, таких, как: работа, искусство, познание, игра, наука, общение, сон, творчество и т. д. События виртуальной реальности условны и удовлетворяют требованию обратной связи, т. е. они меняются в зависимости от развития виртуального события внутри виртуальной реальности и часто идут параллельно с обычной символической психической реальностью, о которой мы говорили выше.

С позиции виртуалистики и психологических виртуальных реальностей алкоголизм, наркомания, депрессия, нарушение сна, стресс, посттравматические стрессовые расстройства и другие заболевания – не болезни, а аномии, т. е. рассогласованности в виртуальной психологической реальности. Виртуальная реальность, по нашему мнению, способна продуцировать виртуальные психологические образы и овладевать сознанием человека, вследствие чего возникает устойчивый виртуальный психологический мир, в котором происходят события, соответствующие данной виртуальной реальности. Безусловно, при формировании виртуальной психологической реальности и виртуальных психологических образов играют роль разные виды информации: вербальная (реклама, речь, радио, телевидение и др.), сенсорная (шумы, излучения, вибрации, запахи, вкус, температура и др.) и структурная (пища и потребляемые напитки, в том числе и алкогольные). Мы полагаем, что виртуальные психологические образы независимо от факторов, их вызывающих, являются своего рода виртуальными мыслеформами, виртуальными слабыми и сверхслабыми электромагнитными полевыми образованиями и способны продуцировать самоподобные виртуальные копии и представляют собой, прежде всего, устойчивые виртуальные психологические образования. Они несут определенную информацию и имеют способность визуализироваться, не только в информационном, виртуальном поле зависимого от алкоголя, или от чего бы то ни было человека, но и в информационных полях других людей, что приводит к виртуальным пандемиям болезней зависимостей и других болезней человека. Как негативный результат – прогрессивный рост во всем мире алкоголизма, наркоманий и других заболеваний человека. Кроме того, в виртуальном поле членов семьи алкогользвисимого, или наркозависимого человека формируется созависимость от проблем больных алкоголизмом и наркоманиями. По мере прогрессирования алкогольной или наркотической зависимости у их родных и близких, члены семьи все больше и больше погружаются в их виртуальный мир, который уродует их психический статус, формирует виртуальные мыслеобразы хронических болезней. В конечном итоге они начинают употреблять алкоголь, наркотики, чтобы снять стресс и практически сразу попадают в лапы виртуальной алкогольной или наркотической реальности. В виртуальной санации нуждаются не только зависимые от алкоголя или наркотических средств, но и члены их семей. Об этом необходимо помнить всем, кто оказывает помощь зависимым, от чего бы то ни было людям. Только при полном осознании всех членов семьи алкогользависимого человека о необходимости поменять свою парадигму мышления и построить свою жизнь в семье согласно законам Мироздания с Богом в душе возможен стойкий положительный результат в лечении алкогользависимого человека кардинально меняющий жизнь его и семьи в лучшую сторону. Жизнь начинается с чистого листа, перед людьми открываются новые возможности, как только они выходят из мира виртуальной патологической алкогольной реальности. Осознание того, что алкоголь, табак, психоактивные вещества, наркотики, зависимость от интернета, азартных игр и т. д. являются общедоступным оружием массового самоуничтожения людей при злоупотреблении ими и попадании в виртуальную патологическую реальность зависимости от них, осознание проблемы полностью поменяют вашу парадигму мышления и научат Вас правильным взаимоотношениям с Творцом Небесным, со всеми благами и удовольствиями цивилизации, чтобы жить полноценной жизнью на Земле.

Лекция № 4. Некоторые механизмы патогенеза (возникновения и развития) синдрома зависимости от алкоголя (алкоголизма), психоактивных веществ (пав) и других заболеваний человека с позиций виртуалистикии и научного открытия «закономерность формирования виртуального патологического образа в информационном поле человека» в области теории человека

В третьей лекции мы осветили развитие и формирование синдрома зависимости от алкоголя, психоактивных веществ и других заболеваний человека с духовных позиций, позиции виртуалистики и формирования алкогольной, наркотической или иной виртуальной реальности, рассказали о механизмах ее формирования, законах и объективных проявлениях у больных алкоголизмом, наркоманиями и другими заболеваниями людей. В четвертой лекции мы постараемся осветить наш взгляд на некоторые механизмы патогенеза (механизма развития) алкоголизма, наркомании и других заболеваний человека с позиций не только теории виртуальных реальностей и научного открытия в области теории человека, но и с позиции сложных энергоинформационных взаимоотношений, возникающих между больным алкоголизмом, наркоманией или другим заболеванием человека и окружающей его внутренней, внешней средой, с Богом и космическим пространством. Как вы, наверное, знаете, наш реальный мир наполнен различной сложности самоорганизующимися системами, которые рождаются, живут и погибают, уступая в своем эволюционном развитии место другим системам. Одним из ярких представителей живых самоорганизующихся биологических и кибернетических систем нашей планеты является человек. По мере развития науки и накопления новых знаний среди ученых появляется все больше сторонников гипотезы о межпланетарном божественном происхождении головного мозга человека. Более того, гипотеза о межпланетарном божественном и голографическом происхождении жизни на земле вполне может быть подтверждена уже в новом тысячелетии. В последние годы формируется научное мнение о фрактально-полевой модели не только человека, но и нашего мироздания. Мы рассматриваем человека, как сложную живую самоорганизующуюся биоэнергоинформационную систему. Эта система по нашему мнению состоит из подсистем: массы (физическое тело, или виртуальный костюм, приспособленный к разным условиям жизни на земле), энергии (энергетическое тело), информации (информационное тело), а так же включает в себя смысл жизни и сознание. Мы предполагаем, что все вышеописанные подсистемы взаимодействуют, как друг с другом, так и с другими подобными им системами. Принцип взаимодействия, по всей вероятности, между ними волновой и основан на саморегуляции, строится строго с формирующимися задачами в каждый промежуток времени. Как и в искусственном кибернетическом пространстве, на нашей планете существуют свои законы, закономерности взаимодействия и поведения, а также свои вирусы, способные уничтожать программы и файлы не только в конкретном биологическом компьютере (мозге), но и во множестве подобных ему биологических компьютерных систем. В живых биологических самоорганизующихся и кибернетических системах организма человека существуют свои программы и пульты управления ими, законы жизнеобеспечения и поддержания жизни, коды систем доступа.