Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кваzи Эпсил Книга 1. Том 1. Заключенный (СИ) - Эдуард Поляков - Страница 23
Утро, наступило так, будто я просто моргнул. Совершенно не выспавшийся, я принял душ и побрился. Да, сам удивлен, но растительность на лице так же росла, как и в реальности. Принял поднос и сел поглощать еду, играя попутно с кактусом. Вроде само растение знакомое, а повадки нет. Поел и услышав звонок на построение, вышел за дверь. На выходе стоял не Аспид, это был тот сержант в летной форме: Илья “Дект”.
Подходим по одному, берем ранец, подписываем ник и собираем личные сменные вещи из шкафа. Возвращаемся. Строимся с сумками. Время на выполнение: десять минут. - Монотонный голос звучал безразлично.
Я был первым из вышедших, взял желтый ранец и заполнил маркером квадрат “Никнейм” на лямке и пошел в комнату. Да и что там собирать - я шкафы и не открывал. Зашел и приступил к сбору. Во встроенном шкафу-купе нашелся комплект одежды и он отправился в сумку. Немного подумав, я вынул вещи и завернул в них кактус и жесткий диск. Все, по ходу я сюда не вернусь. И вышел в коридор.
Народ после вчерашнего собирался неохотно, медленно. Но к концу все были собраны и построены. Глазами я нашел Диму Бишкека и увидев меня, он кивнул. Дект вел нас в знакомый нам зал-мастерскую. Теперь здесь были не одни мы. На плацу уже стояли построенные центурии с формами других родов войск. Бордовые десантники, иссиня-черные пилоты и штурманы, зеленые формы планетарной пехоты. Тут было человек пятьсот. И все стояли лицом к импровизированной трибуне, за которой стоял Майор, позади него по четыре с каждой стороны Лейтенанты в разных но парадных кителях. Начальство не имеет права выглядеть плохо. - Подумалось мне. Сержант Дект построил нас и удалился. Мы стояли и ждали. Слово взял старший по званию из всех Дэнис “Майор” Фишер:
Бойцы! Вы прошли обучение и испытание, и по этим суммарным заслугам и способностям вас направят туда, где в вас нуждается Конфедерация. Лучшие из вас получат “Легатор навыков”. Проверить получение можно в навыках. Они же разделят вас на отряды и направят к местам службы. Альфа Нова. Смелость - начало победы. - закончил Майор девизом конфедерации Альфа Нова.
Вот это царский приз. Его выдает система за эпически сложные квесты. Суть легатора такова, что связывает, комбинирует и усиливает два выбранных навыка. К примеру, если соединить Леопарда и Фитоброню, то каждый элемент брони спор будет не замедлять носителя, а наоборот давать буст к скорости. И так далее. Скрещивать можно только умения одной школы, говорят конечно то, что есть и универсальные умения. Врут конечно, это и так весьма редкий и штучный навык, а уж возможность скрещивать механойдов и бионику… Что же будет, если танк соединит вкачанные антропобронирование и фитоброню? Титановая кожа, с возможностью регенерации металла, или титановый скелет дающий выживаемость с выделением спор и семян и практически нулевой зависимостью от кислорода. Имбаланс с большой и золоченой буквы “И”. Повезло “ОУКБ”. Благо что эти плюшки раздает система, а не руководство тюрьмы, иначе бы не видать нам ничего. Да и мне не видать. Я-то слился, хоть и прожил достаточно долго, относительно остальных.
В чат пришел приказ от Аспида подойти. Синий шрифт в чате локации был не привычен. До этого все команды отдавались голосом, а сейчас не доораться. Я вышел из строя и заметил, что как и я двинулись еще несколько фигур: “ОУКБ”, “Бишкек” и еще человек восемь, из других подразделений. По правое плечо от Аспида стоял Дект. И как все подошли он глазами пересчитал всех и начал:
Вы, с грузовым кораблем отправляетесь доставить груз на планету Z-1989J, затем после сброса на планетоид Q-12 для несения службы. В курс дела вас введет Дект и с этого момента вы поступаете под его полное командование. Привязку пока не достигните конечного пункта сменить невозможно. Мало ли какие горячие мысли посетят ваши буйны головы. Сдохните и возродитесь на месте смерти. Не вздумайте привязаться к кораблю. Это все. К выполнению приказа приступить.
Дект отдал честь двумя пальцами и, кивнув нам на выход, пошел первым. Мы петляли в лабиринте лестниц, пока не прошли желтую надпись выведенную через трафарет “Причал Б4”. Надпись была на иностранном, скорее выдуманном языке, но нейроинтерфейс сразу ее перевел выведя текст перевода над оригиналом. Судя по лицам, только я смог прочесть ее и просветил спутников.
“Причал Б4” - озвучил я, и пояснил. Все кивнули и переглянулись.
Только ты прочел. - Констатировал Бишкек. - Странно, это, что только ты можешь.
Ну у меня нейроинтерфейс со старта стоит, а ты что отказался?
Я че тебе, фраер какой? Короче, все что хозяин бесплатно дает, душком тянет.
Согласен. - В разговор бесцеремонно вклинился ОУКБ - Имплантат нейроинтерфейса на шесть слотов стоит в игре двести евро, а тут нам ставят на два, но бесплатно и без условий. Он конечно не две сотни стоит но все равно слишком жирно. Чуешь душок? Либо трекер отслеживания либо еще что-то.
Слово снова взял Дима Бишкек:
И заметь здесь все без импланта, только ты такой фартовый, что получил его сразу. Короче, сдается мне, запрут нас в какой нибудь дыре и просидим мы там до конца срока. А в делах будет пометка: “Склонен к побегу”, ну или типа того.
Повисла тишина. Мы шли огибая корабли, самые малые из которых были размерами с пяти- и девятиэтажки, самые большие же - небоскреб положенный на бок. Вокруг сновали грузовые электрокары, дроиды-сварщики ползали по обшивке, а их операторы снизу через планшеты следили и управляли.
Дект поднял вверх руку и остановил безмолвную процессию напротив огромной открытой пасти грузового шлюза космической баржи.
Баржа грузится, это еще часа на два. До загрузки располагаемся тут, отлучаться запрещено. Поссать - строем. Выспаться сможете в полете - два часа на отход от станции, двадцать минут в варп прыжке, и два часа до орбиты Евы. Там сбросим груз и на Лимб двинем.
До орбиты? - Прозвучал вопрос от пехотинца “КОТОЗАВРА” в зеленой робе с эмблемой рода войск на груди: меч в круге.
На орбите планеты Z-1989J или рабочем названии - Евы, грузовые капсулы десантируют на поверхность. В них провиант и подобное для аборигенов.
Аборигенов? - Уже переспросил я.
Да. Участников экспедиции по освоению планеты. Как скинем груз, летим на Q-12 или Лимб. Вы туда приписаны как персонал планетоида-тюрьмы. Остальные вопросы - потом. Располагайтесь, знакомьтесь и отдыхайте.
Лимб, это тюрьма где содержатся особо опасные преступники. С нас общество еще имеет дивиденды, а эти ребята просто запечатаны в вирте пожизненно. Им даже сбежать в общий мир шансов нет. Тюрьма Лимб это Гуантанамо или ГУЛАГ находящийся под поверхностью планеты. Поверхность же - кислотный безжизненный океан с вечным штормом.
Мы завалились на мешки и начали взглядом оценивать друг друга. Кактус я вынул, боясь раздавить растение.Так вышло подсознательно, что все сели в кучки по родам войск. Нас - инженеров было трое, четверо пехотинцев, два космодесантника и двое пилотов. И эти кучи начали общаться обобщенно - кто-то кого-то знал, кто-то нет, но пока все общение строилось в этих образованиях. В нашей тройке решил нарушить молчание Бишкек:
Ну, с КУВом я знаком, нормальный мужик. Давай с тобой знакомиться, ОУКБ?
Гриха, восемнадцать лет, сам из Долгопы. - Выдал ОУКБ
Дима, сорок семь годиков, Сургут. - Принял эстафету Бишкек.
Артем, двадцать четыре, Аткарск, под Саратовом короче. - Представился и я.
И немного подумав спросил:
Грих, а что за Долгопа, и почему ОУКБ.
Гриша улыбнулся и ответил:
Долгопа - это страна чудес! Приехал с мобилой, а уехал без. - и он улыбнулся еще шире, а потом пояснил. - Долгопа, это город Долгопрудный на севере Москвы. Ну, был городом. Сейчас это район Москвы.
А по поводу ника? Что-то фанатское? Я по тату на шее подумал. - напомнил я про еще один вопрос.
Это околофутбольная аббревиатура: Отсоси У Красно-Белых. Были бы хоть немного в теме - знали бы. Я же за Мясо топлю. И не только на стадионе, за то и срок.
- Предыдущая
- 23/61
- Следующая