Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Зло Аркаруса - босс первого уровня (СИ) - Гриненкова Лилия - Страница 8


8
Изменить размер шрифта:

   Я вкратце рассказал ему историю прошедшей битвы.

   - Хм, даже так, - задумчиво протянул он.. - Чувствую, скоро добавится мне работы. А тебе - тем более. Ты аккуратнее со следующими пати, вдруг у них будут похожие свитки.

   Я кивнул. Это действительно могло обереуться проблемой для нас обоих. Впрочем, с завистью подумал я, поглядывая на невероятный доспех демона, об этом следует побеспокоиться мне в первую очередь. Уж кого-кого, а меня - даже не элитного босса, -  могут прихлопнуть вот такие вот донатеры в любой момент.

   - И ещё. Раз ты призрак, то качай себе невидимость, удар со спины и скорость. У призраков хорошие криты. Соберешь десять тысяч ОП - станешь элитным боссом своего уровня. Ох, игроки с тобой тогда намучаются, - зловеще подмигнул он. - Общее количество ОП открывает невероятные возможности в будущем. Поверь мне как монстру с большим количеством очков, - продолжал он. - И постарайся привлечь к своему подземелью как можно больше игроков за этот тестовый период. Больше убитых врагов - больше ОП - больше обыгрывания различных ситаций - выше вероятность обнаружения багов - больше инфы для анализа - больше бонусов на твой аккаунт в будущем. Зайди на форум с нескольких профилей и оставь там инфу о подземелье, о бонусах, что оно даёт, об изменениях. Я более чем уверен, что народ потянется в такое подземелье.

   Я кивал каждому его слову, внутренне себя коря за то, что не догадался до всего сказанного своим умом. Впрочем, раньше не задумывался о таких вещах. Я - обычный геймер, которому в руки попал такой чудесный шанс - сыграть злого персонажа. Пойти не против компьютерного босса или же вражеского легиона, а против игроков, которые как будто бы белые и пушистые и для которых я великое зло, подлежащее немедленному истреблению ради экспы, голды и шмота.

   - Кстати здесь, - демон обвел долину, - место, где все тестеры подземелий могут общаться и обмениваться информацией. Локация только для нас. Разумеется, проникнуть друг к другу на территорию мы не можем. Как не можем и нанести вред, разве что аурой.

   - Ясно.

   Я в очередной раз заметил,  поглядывая на монстра, как страшно ему завидую. Но что поделать - не я выбирал подземелье, мне такое дали. Если бы я был таким же могущественным, у меня тоже не возникло бы проблем с умерщвлением легионов пачками.

   - Если появится новая информация, то я поделюсь с тобой. Можешь если что задавать мне вопросы.

   - Сколько ещё тестеров, кроме меня и тебя?

   - Я лично знаком с пятерыми. Так как у меня высокое число ОП, я спокойно могу перемещаться по всей долине. У меня шире барьеры. Чем больше ты наберешь очков, тем больше у появится возможностей и свободы действий. - Он замолчал ненадолго, а затем промолвил: - Блин, я бы ещё остался и поболтал, но охранное заклинание сообщает, что легион собрался снова меня атаковать.

   - Снова? - удивился я.

   - Сделали ивент - две недели можно будет на меня охотиться без перерывов. Но только при условии, что выполнены всё квесты на уровнях ниже ста пятидесятого.

   - То есть без последней цепочки квестов?

   - Ага. Ну,  удачи, Зло Аркаруса. Увидимся!

   Дымка снова заволокла демона, а когда растаяла, то на его месте не было ничего.

   - Дела, - протянул я, и будь в реале, почесал бы репу.

   - Дела, - согласился Рэкс. - А какие дела вас ожидают после обновления - вообще упадешь. Сейчас все игроки на ушах стоять будут! Только вообразить: боссы ведут себя нестандартно! Появляются не там, где надо, совершают поступки, которые никак не вяжутся с игровой логикой, действуют обдуманно, быстро, смертельно. Даже самый опасный первоуровневый босс устроит фулл-пати такую вечеринку, что те надолго запомнят это подземелье. Словом, восстание машин, не иначе!

   - Это точно, - улыбнулся я и вернулся к своей пещере.

   Вернее, к её входу.

   - Ну, как тебе ещё одна из наших разработок? - поинтересовался у меня Рекс, как только убедился, что больше никто не будет мешать нашему разговору.

   - Бедные ребята из легионов, - заключил я.

   - Зато какой хардкорный режим! Теперь всем придётся потратить лишнюю сотню часов на то, чтобы изучить лабиринт, тактику босса, выработать стратегию против него. И знаешь, в чем самая главная его слабость?

   - Сильно сомневаюсь, что ты мне её откроешь, - сказал я скептически, не обращая внимания на Рекса.

   Раскрыть слабость босса такого уровня? Слабо верится, что нет подвоха.

   - Верно, - довольно сказал тот. - Но! Я дам тебе маленькую подсказку, о которой будем знать только ты и я.

   А глаза так хитро посмотрели на меня, что я был просто уверен -  говорит он это не просто так.

   - У вас обоих одинаковое слабое место, - после небольшой паузы подытожил Рекс.

   Я повернулся к нему, посмотрел на оскаленную морду и махнул рукой. Но слова запомнил.

   - Ладно, босс, я пошёл. Мне ещё кое-что нужно сделать. Однако ты не переживай. Я к тебе вернусь. Быть может, даже во время боя.

   И Рекс исчез.

   А я - задумался.

   Значит, не только Аркарус подвергся тесту, но и такой эпический данж, как Лабиринт Пожинателя? Жаль, что я в последнее время немного выпал из новостей игры и был больше сосредоточен чисто на Аркарусе и Тено, не следил за обновлениями и читал новости через раз. Не так давно было анонсировано новое дополнение - Ядро силы. Информации о нём мало, что было заметно по комментариям, но разработчики обещали сделать его масштабнее и грандиознее всех предыдущих. Следовательно, обновление будет затрагивать такие аспекты, как превращение в боссов и управление подземельями. Интересно, а какие ещё боссы задействованы в тесте?

   Пожинатель проживает на Корхидисе. Я - на Архедосе, материке светлой фракции.

   Вообще, мир Корхидиса - это четыре континента. Архедосом владеет светлая фракция. Здесь же находятся государства таких рас как люди - народ альмерцев, лесные эльфы, феи, хафлинги, гномы  и друиды. Ранее ещё были светлые эльфы, но раса не пользовалась особой популярностью и в последнем дополнении исчезла целком. Остатки светлых эльфов все ещё бродят по Корхидису, но их не так часто можно встретить.

   Помнится, у лесных эльфов сейчас укрывается один из последних НПС светлых эльфов - Калиниэль Предавший. Предал он свой народ и принёс его в жертву демонам. Почему его укрывают лесные эльфы, я не знал, хотя по логике они первые должны бросаться на него со стрелами и кинжалами за допуск демонов в мир Корхидиса.

   К слову, мир демонов - это отдельное измерение, в котором обитают демоны и в который можно ходить за опытом, шмотом и деньгами, но без второго аватара делать там как минимум нечего, убьют на входе.

   Материк темной фракции - Саруор пристанище таких рас как люди - народ драгорцев, бывших преступников, мошенников и аферистов, отправленных во время колонизации Саруора добывать драгоценные камни и полезные ископаемые. Недолго продолжалась колонизация альмерцами, потому как местные жители  - эльфы крови, сирены, дворфы, орки и полуэльфы - посчитали своим долгом наказать колонизаторов, то есть забрать их в рабство. Война длилась долго, но в итоге на одном из берегов Саруора возникло небольшое королевство людей. Здесь пошло раздолье некромантам, губителям и всем тем магам, магию которых светлая фракция официально порицала и отрицала.

   Третий материк - Крокус, принадлежит хаотикам. Мрачное место. Пустыни, губительные болота, непроходимые горы. Местные обитатели - вампиры, дроу, оборотни, гоблины, тролли, тифлинги рады гостям всегда. Особенно в виде ужина. По большей части хаотики воюют между собой. Виной тому вампиры и оборотни, дерущиеся как кошка с собакой за владения рудниками на границе их территории. Богатые месторождения железа, золота, серебра и прочих полезных ископаемых время от времени переходят то к одной стороне, то к другой.

   И все три фракции строят флот и прорываются в центр к главному неизведанному материку - Корхидису, полному сокровищ, чудовищ, руин, могущественных артефактов и заклинаний.