Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зло Аркаруса - босс первого уровня (СИ) - Гриненкова Лилия - Страница 26
Наступила пауза. Я собирался с мыслями. Мне нужно было с чего-то начать, но я не знал, какие слова подобрать правильно.
- Дети мои, - при этих словам половина моих слуг затряслась от смеха, от чего их злые морды перекосила, но никто не произнёс ни звука. - ...
Есть известный закон - закон подлости. Почему-то именно в этот момент, когда я приготовился к долгой и нужной речи дверь в "комнату пыток" открылась и на пороге перед нами объявился Хранитель. Мои слуги усиленно делали вид, что не смеются, но по их трясущимся аватарам все было видно. Ещё бы! Я только собрался провозгласить праведную речь, даже палец поднял вверх, да так и застыл.
- У тебя есть Зерус?! - голос Хранителя был на удивление эмоциональным.
- Да, - несколько опешил я от такого.
- Тогда это тебе просто необходимо! - он молнией подлетел ко мне и вручил небольшой, но тяжелый талмуд.
"Вы получили книгу Пробуждение Зеруса"
И прежде, чем кто-либо из нас успел ему что-нибудь сказать, Хранитель сбежал.
- Первый раз вижу Хранителя, - прошуршал кто-то из магов.
- Надо будет ещё раз сюда сходить. Но уже большим рейдом, - ответил ему второй.
- С ума сошёл! Они же психи! Да такого даже некроманты не вытворяют!
Некромант вытворяет такое, по сравнению с чем моё подземелье так, песочница на фоне каменного замка. Но сейчас я был благодарен этой парочке. Они помогли найти мне выход из сложившейся ситуации.
Убрав книгу под любопытными взглядами своих слуг и двух запертых игроков, я прокашлялся.
- Подземелье Аркарус, до того момента, как я оказался в нём, плавало где-то на задворках этого мира. Но это в прошлом. Мы вместе прилагаем значительные усилия, чтобы подняться на ступеньку выше, чтобы о нас говорили, за нами охотились, убить нас грезили самые именитые кланы.
- Даже сам Соловей! - вставил Зараженный.
Я кивнул. Нужно будет спросить у Ужаса, могу ли я поменять этой парочке ники, потому что называть их постоянно Зараженными как-то не очень хочется.
- После того, как я отправил его ученика в Серые земли, а ему самому слегка испортил настроение сорвав такой идеальный план, он пообещал лично со мной разобраться, - мрачно сказал я.
- Да ладно! - воскликнул самурай.
- Пойди и у него спроси, - нахмурился я этому странному энтузиазму. - Я приказываю вам, мои верные слуги, чтобы вы не портили репутацию подземелья и не отпугивали своими действиями игроков. Нам нужно, чтобы после смерти они приходили сюда обозленные, более сильные, осторожные, а не забывали об этом подземелье как страшный сон. Я хочу, чтобы каждый бессмертный этого мира, зашедший в подземелье, грезил о том, как убить нас.
- Но при чём тут мои действия? - Феро понял, что я сейчас имею в виду его поведение и пошёл в атаку.
- При том, что пытки и боль - это то, что отталкивает бессмертных.
- Не всех. Некоторые специально идут сюда за острыми ощущениями.
Ага, и ты один из них. В слух я этого конечно не сказал, но мои взгляд говорил об этом красноречиво. Но он был прав. Есть в игре люди, голова у которых, на мой взгляд, совсем не варит. Они включают ощущения на все возможные семьдесят процентов и погружаются в мир с головой. Я даже порой ими восхищался, потому что такие игроки всегда были на вершине. Их рефлексы и действия находились на другом уровне. Там, где я могу стерпеть, он может увернутся и этим самым выиграть драгоценную секунду. Боль - лучший учитель. Я однажды попробовал играть с полными ощущениями, но не выдержал. К тому же моя капсула была не из тех, что могут обеспечить стабильную работу организма при таких нагрузках.
- Идут. Но я - не некоторые. И все будут действовать так, как я скажу. Если хочешь убивать - убивай. Но убивай быстро. Заключения и пыток не должно быть.
Все слуги согласно закачали головой и только один лишь Феро упрямо смотрел нам меня.
Отправить его что ли к некроманту? Так сказать, сотрудничество по обмену. Пусть этот бездушный почувствует, что такое боль, страх и отчаяние. Хотя не стоит. Пережив однажды тот ужас, я не хочу, чтобы кто-то его повторил. Но тут уж сам виноват. Нужно было читать лицензионное соглашение до конца и не жать подряд все галочки. В приложении к договору есть пункт на счет жестокости в игре. Там четко и ясно прописано, на сколько может быть жестока игра по отношению к конкретному человеку. Детям до восемнадцати некр покажется безобидной фигурой в плаще, чтобы убить которую нужно приложить чуть больше усилий. Тем, кто не нажал галочку, босс покажет всю мощь армии скелетов, зомби и личей. Но те, кто согласился с тем пунктом, не только увидят всю жестокость этой чёрной фигуры, но и испытают на себе, какого это быть препарированным на живую. Выйти из игры в такой момент можно воспользовавшись не обычным выходом, а кнопкой экстренного выхода. Но я по глупости своей этого не знал.
- Я понял, хозяин, - тихо произнёс бездушный, но я был более чем уверен, что эта наглая скотина ничуть не собиралась следовать моим приказам.
Может проследить за ним? Но тогда я потеряю авторитет, а он будет себя вести как правильный и послушный слуга, вызвав в остальных лишь недоумение, которое подставит под сомнение мои полномочия и мою логику. К тому же мне вспомнились слова Рекс-кто-там-был-за-пультом-управления о том, что нужно создать больше игровых ситуаций. Своими ограничениями на пытки, я несколько укоротил эти ситуации, но не чувствовал ни капли раскаяния или вины.
- Что будем делать с пленными, повелитель? - поинтересовалась Наннали.
- Пленных пусть убьет кто-нибудь из вас.
Я конечно мог убить, но толку от этого не будет. Я росту от подземелья и количества смертей, а вот мои слуги от убитых врагов. Так что пусть они сами уничтожат магов.
И встав, я вышел из комнаты. Нужно было просмотреть книгу, что дал мне Хранитель, а заодно придумать, как мне поступить в данной ситуации с Феро. На ум, увы, ничего не шло.
Едва я сел на свой трон, на законное место, как в голове собралась нечеткая мысль. Я замер на месте, а затем, позволив мысли оформиться на половину, открыл окно характеристик.
"Узреть незримое - вы видите глазами своих слуг. Слуги остаются в неведении, что вы наблюдаете через них".
В первое моё прочтение я не придал значения этой формулировке, но сейчас она была весьма кстати. Я нажал на кнопку применения способности, и тут передо мной появилось, на мой взгляд не очень удобное, меню всех слуг, подконтрольных мне в данный момент.
Кого бы выбрать? Наннали? Нет, через девушек подглядывать не прилично, даже если эти девушки ходят на четырёх лапах и имеют пасть зубов, а их принадлежность к прекрасному полу указывает лишь женский ник и женское поведение. Эроу? Он сидит на месте и не двигается. Хм, а что если так?
Я выбрал миниатюрную копию меня, после чего весь мир окрасился огненными красками, а затем я оказался стоящим посреди коридора. Я на втором этаже в тупиковом крыле, а куда это парочка зараженных, бездушный и Бесстрашный ведут мага в красной мантии под ником Ассемблер?
Нет, куда ведут - я знал. Но зачем?
Перед глазами будто бы появился старый джостик. Я нажал кнопку идти вперед, и моя копию тут же засеменила, издавая небольшой шум, на который остальные не обратили внимания. Примечательно, что за навык "прослушивание" здесь можно и антибафы не хилые поймать. Все потому что здесь высокая концентрация шума, так как стук удара металла о металл никогда тихим не был.
Управлять было не привычно. Чуть отстав, я попробовал поводить голема во все стороны, чтобы привыкнуть к управлению. Было забавно. Поигравшись с ним буквально полминуты, я направил его в сторону комнаты с яйцами.
Застал я самое интересное.
- Давайте уже так скинем, - предлагал Вальдин.
- Предыдущая
- 26/65
- Следующая