Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Перерождение. Снова Англичанин (СИ) - "noslnosl" - Страница 48
Управление внешними устройствами. К примеру – техника, амулеты и артефакты, артефактная одежда, планшеты, телефоны, порталы и тп., оснащенные приемно–передающим устройством либо специализированными чарами(к примеру - подпространственный передатчик).
Обработка и переработка под пользователя опыта других разумных, посредством виртуального моделирования. К примеру – берется образ личности разумного. Управляющая ПК псевдо личность путем эмуляции виртуальной реальности производит считывание информации, жизненного опыта, ситуаций. Сортирует знания и навыки по виду, значимости(как правило – это знания, отсутствующие у пользователя). Для переноса данного опыта пользователю по согласованию с ним моделируется виртуальная реальность с уже отсортированным опытом - знаниями. Данную виртуальную эмуляцию проживает копия личности пользователя как если бы пользователь самостоятельно получил этот опыт - знание. Если знание признается полученным полноценно и признается не несущим вреда психике, то переносится в мозг носителя как его собственное. Пользователем такой опыт и знания воспринимаются как давно полученные, к примеру, как тридцатилетний человек воспринимает знания, полученные в старшей школе. Как правило, опыт, полученный подобным путем, не отличается по качеству от полученного разумным лично и не несет вреда для организма и психики. В случае, если опыт подразумевает под собою наличие практических навыков, развитие определенных групп мышц, рефлексов, то, если подобное возможно, подобные изменения вносятся при помощи воздействия на организм нанороботов(накачка необходимых групп мышц, внесение дополнительных рефлексов).
Виртуальная эмуляция, или так называемая виртуальная реальность. Возможно использовать в целях развлечения, обучения. Возможно создать различие времени, проведенного в эмуляции, от реального времени с различным коэффициентом, в зависимости от мощности компьютера и выделенных под данное действие аппаратных ресурсов.
Проекция информации на зрачок. Создание визуального отображения различных показателей: данных, изображений, видео, значки быстрого доступа к функциям компьютера с обратной связью.
Реализация ускорения восприятия информации.
За счёт объединения ресурсов разума и эмуляции разума достигается так называемый эффект замедления времени или боевой режим. Допустим - экстремальная ситуация, когда надо быстро принимать решения. Пользователь быстрее реагирует на события за счет более быстрого анализа, действуя, словно в замедленном воспроизведении кино или как при введённом чите замедления в игре. Коэффициент ускорения восприятия зависит от мощности аппаратных средств и пропускной способности канала связи сознания с компьютером и от физических возможностей пользователя.
3Д принтер. Нанороботы переносят молекулы веществ в соответствии с программой, и выращивают необходимую вещь. Таким образом, при наличии сырья и достаточных ресурсов могут создавать практически все материальные объекты с молекулярным допуском, в том числе органические(клонирование животных и растений) и неорганические. Исключение – невозможность воссоздать магические эффекты(кроме рунных и аналогичных). Масса объектов практически не ограничена, скорость созидания зависит от количества нанороботов, мощности управляющего компьютера, наличия ресурсов, сложности структуры.
Пример применения нанороботов для шпионажа или диверсий.
В организм, на который необходимо воздействовать, вносят определенным образом запрограммированных нанороботов, которые выполняют заложенные функции - размножение, построение микро компьютера, реализация заложенной программы. К примеру, размножение и построение системы считывания сознания, занесение образа сознания в запоминающее устройство компьютера, построение под пространственного передатчика и передача с его помощью информации на приемное устройство. Самоуничтожение.
Комментарий к Дополнение к 23 главе. Псевдонаучный бред.
Очень сложно и непонятно. Не очень хорошо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Предыдущая
- 48/48
