Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Перерождение. Снова Англичанин (СИ) - "noslnosl" - Страница 17
О волшебном обогревателе стало быстро известно всей школе и началось паломничество с целью уговорить Гарри Поттера изготовить такой. Чтобы отвадить любителей халявы, решил продавать аппараты. Понимая, что у детей много денег с собой не будет, да и жалко их было морозить, установил ценник за устройство в десять галеонов, в складчину на комнату самое оно. После постановки на поток, изготовление одного таганка занимало в районе часа. За следующие пару недель изготовил пятьдесят семь аппаратов, в итоге почти в каждой спальне студентов поселилось по таганку.
После подобного подвига в Хогвартсе среди школьников укоренилось убеждение, что Поттер гений и великий артефактор.
В воскресенье девятнадцатого января 1992 года пригласил Корнера, Бута, и Голдстейна на зимнюю рыбалку. Поскольку удочка с мормышкой была в единственном экземпляре, трансфигурировал ещё три таких из мусора. Когда увидел мальчишек в мантиях, захотелось их одеть во что-нибудь теплее, к сожалению, валенки, пуховик и шапка-ушанка были в единственном экземпляре и те в данный момент надел на себя. Сделал им по простому одноразовому обогревающему амулету на пять часов действия и двинулись к озеру.
Сделать лунку во льду с помощью волшебной палочки оказалось проще простого. Затем обучал мальчишек, как правильно рыбачить. Рыба клевала одна за другой, всего за пару часов каждый поймал как минимум по три рыбёшки от двухсот до семисот грамм. Попалась и пара экземпляров под полтора килограмма, одного поймал я, второго, условно, Бут, точнее рыба клюнула на его удочку, но вытаскивали её всей толпой и чуть не свалились. Стали запекать рыбу на решетке. К моменту, как пожарили всю рыбу, кроме самых крупных экземпляров, из которых пообещал в следующие выходные сделать рыбный пирог, разрядились обогревающие амулеты. Потому было принято единогласное решение перебраться в баню - поесть вкусной рыбы и погреться в горячей джакузи.
Организовал досуг так, что все довольны, устали и впечатлены настолько, что собирать неприятности на копчик нет ни сил, ни желаний. Живы, здоровы, накормлены. Вот это, понимаю, отдых. А то предоставляют детей самих себе, они и придумывают развлечения в меру развития и величине шила в пятой точке. Ещё неделю будут обсуждать приключение, а на следующий выходной можно придумать что-нибудь ещё. Например, давно собираюсь заняться изготовлением аэроборда, пожалуй, сейчас самое время.
Перед завтраком двадцать шестого января 1992 года сделал объявление в гостиной Райвенкло.
— Уважаемые дамы и господа, минуточку внимания. Сегодня после завтрака будет проведён тест нового полетного артефакта — «Аэроборд». Имеется четыре тестовых экземпляра. Для участия в эксперименте приглашаю добровольцев на летное поле. Кому интересно, могут просто прийти посмотреть.
На улице снег, так что падать будет не больно. Что не удивительно, собрался почти весь факультет, включая старшие курсы. Достаю из сумки четыре доски с округлыми, слегка загнутыми вверх краями. Доски покрашены в синий цвет, сверху надпись бронзового цвета крупным шрифтом «Airbord» c цифрами. Каждый немного отличается.
Каждую доску сопровождаю небольшой аннотацией.
«Airbord 001» имеет размер, аналогичный скейтборду. Летает на фиксированной высоте двенадцать сантиметров от поверхности, скорость набирает за счет инерции от толчка ногой от земли, управляется наклонами тела вперёд-назад, направо-налево. Работает за счёт магии волшебника.
«Airbord 002» аналог первой модели, но работает от нескольких накопителей. Подзаряжается из окружающего фона. Таким могут пользоваться люди, не обладающие волшебной силой.
«Airbord 003» размером и формой как доска для сноуборда. Высота полёта регулируется от пяти сантиметров до полуметра, скорость регулируется от одного до сорока километров в час. Управление мысленно интуитивное, позаимствованное у метлы.
«Airbord 004» размер аналогичен третьей модели. От ноль ноль третьего отличается возможностью полета на высоте от пяти сантиметров до трех метров над поверхностью земли и теоретически способен развить скорость до ста двадцати километров в час. Управление такое же, как у третьего. В доску встроено восемь накопителей, и во время полета активируются страховочные чары. Чары удерживают на доске, не позволяя телу отклониться более определенной отметки, имеют ступенчатую активацию. Чем дальше туловище отклоняется в сторону, тем большее удерживающее воздействие. При отклонении туловища за пределы доски вначале чувствуешь, словно падаешь в воду, затем кисель, затем резину, и в определенный момент вас выталкивает обратно на доску. Когда шесть из восьми накопителей разряжаются, доска подаёт троекратный противный звуковой сигнал, предупреждая пользователя. Когда остается один заряженный накопитель, доска автоматически снижает высоту до поверхности земли и отключается.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Весь день народ выстраивался в очереди для катания на досках. Наибольшей популярностью пользовались доски под номером три и четыре. Я проводил опрос тестеров для последующего исправления багов, дети просто развлекались. В какой-то момент заметил по цветам шарфов, что на поле собрались представители всех факультетов, а на доске летает Флитфик. После полета Флитфик подошел и разразился хвалебной речью. Мы обсудили нюансы наложенных чар и варианты доработки артефактов.
— Мистер Поттер, у вас получился замечательный артефакт, насколько я в курсе, это не первая ваша разработка. Знаю, что вы уже являетесь учеником целителя, но возможно согласитесь стать моим учеником?
— Мастер Флитфик, с удовольствием стану вашим учеником, но боюсь мало что смогу почерпнуть из разделов бытовых и артефактных чар. Если согласитесь обучать и боевому мастерству, с удовольствием приму ваше без сомнений щедрое предложение.
— Конечно, мистер Поттер, учитель для того и берет учеников, чтобы передать весь свой опыт.
Так и стал с этого момента заниматься по три, а иногда по четыре раза в неделю с Флитфиком. Кстати, зря считал, что не узнаю нового из чар. Флитфик оценил мои знания на уровне, немного недотягивающем до подмастерья мастера чар, чему очень обрадовался и стал по-черному нагружать теорией и дуэльной боевой подготовкой. Оказалось, в разработке новых заклинаний не столь много знаю. В прошлой жизни учился компоновать из разных чар другие, а теперь изучал, как разработать абсолютно новые чары с нуля, как перевести их в ритуальную форму, переработать под работу палочкой или без палочки. Многие боевые чары видел впервые, оказалось - это разработки мастера.
Учтя пожелания участников тестов аэробордов, разработал новую модель – доработанный четвертый вариант, как самый удачный. Изготовил до конца февраля шесть доработанных досок с номерами от 005 до 010. Теперь название имело вид: «Airbord HP-005», где HP расшифровывалось как Гарри Поттер. Себе оставил экземпляр под номером 007. Доску под номером десять выкрасил в красный цвет с золотым шрифтом и подарил Гермионе Грейнджер. Доска с номером пять выкрашена в цвета слизерина и вручена Драко Малфою, остальные в расцветке Райвенкло вручил тройке участников воскресных посиделок.
Расписал подробные спецификации по способу изготовления, порядку наложения чар на все изобретенные артефакты, зарегистрировал в Министерстве магии.
В марте 1992 года организовал совместно с гоблинами фирму по производству этих артефактов. Гоблинам пришлось отдать тридцать процентов доли фирмы. Таким образом удалось отстраниться от управления фирмой, лишь вложив средства в её развитие. Гоблины за свою долю должны были заниматься организацией производства, продажами и всем остальным, я же лишь получал прибыль. Огромных трудов стоило сторговаться на такие проценты. За подобные услуги бывает, отдают и половину доли фирмы. Но с учётом патентов и возможных будущих разработок можно было бы договориться на двадцать пять процентов. В таком случае переговоры могли затянуться на полгода, тратить столько сил и времени на морально изматывающие дела не горел желанием.
- Предыдущая
- 17/48
- Следующая