Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Веллария, книга превая. Веслав, начало. - Кравченко Роман Евгеньевич "Ronax" - Страница 7
Внимание, вами изучен навык владения малым и средним щитом.
Глава. 4
Я спускался вниз по перевалу, рядом со мной вышагивал Дым, крутя головой во все стороны. Как и было договорено, по истечении двух дней я забрал у Никона кожаные штаны и куртку. Получил карту у десятника и отправился разыскивать пропавший караван. Карта, как только я ее взял в руки, появилась у меня перед глазами справа вверху и отображала мое местоположение в реальном времени. Навигатор прям. К моему сожалению, она показывала только ту местность, где я побывал уже после ее получения, то есть ничего. Исключение составляла дорога к месту начала поисков пропавшего каравана. Вот так мы и шагали бок о бок две будущие легенды, в неизвестность, полную опасностей и приключений. Самое важное не лопнуть от осознания собственной важности, а то и первое приключение закончить не успею. Поглядев на свои параметры, я решил немного повременить с записыванием себя в герои и присвоил гордое звание «босяк». Параметры: сила – 4, ловкость – 3, выносливость – 6, стойкость – 2, скорость – 2, регенерация – 1, здоровье – 3, воля – 1, дух – 1, сопротивление – 1, восприятие – 1, количество жизненных пунктов – 30, количество духовных пунктов – 10. Снаряжение: простая льняная рубаха. Куртка из кожи бурого козла 5 единицы физической брони, 2 единицы защиты от холода. Штаны из кожи бурого козла 5 единицы физической брони, 2 единицы защиты от холода. Добротные соломенные лапти. Укрепленная деревянная палица (небольшая деревянная палица, укрепленная на навершии, железным толстым кольцом), коэффициент 10-15 физического урона. Кулачный простой щит, на 30% снижение урона при прямом ударе в блок. В котомке лежали: огниво, нож для свежевания, четыре яблока и тушка молодого землекопа. Строка репутации была одинока: свободные Саврия: 10 (доверие). Боевые навыки представляли собой: владение одноручным тупым оружием – 1 и владение малым и средним щитом – 1. Скромно, зато все мое. Первый шаг на пути к моей мечте, стать одним из лучших воинов Велларии.
Спустя два часа, мы добрались до ущелья. С двух сторон отвесные скалы, кое-где поросшие кустарником и мхом, ширина ущелья не превышала двух десятков метров, и впечатление было такое, будто идешь по узкому коридору. Путь по ущелью должен занять больше дня пути, а значит, ночевать придется на камнях. К вечеру я ужасно вымотался, постоянно ожидая неприятностей в виде нападения. Мои чаяния не оправдались, никто не спешил выпрыгивать из-за камней или падать мне на голову, но от постоянного напряжения устаешь. Добравшись, наконец-то до стоянки караванов, которая была отмечена на карте, я начал располагаться. Стоянка представляла собой достаточно большое углубление в скале, способное разместить человек двадцать, и расчищенную от крупных камней площадку. Рядом бил в каменную чашу родник, ровная каменная и украшенная затейливой резьбой она была явно искусственного происхождения, видимо он и стал основной причиной выбора этого места под стоянку. Напившись воды, получил часовой эффект «+5 к восстановлению выносливости», забрался в дальний конец и улегся прямо на землю. Рядом со мной прижавшись к спине, устроился Дым. Я заснул.
Пробуждение было резким. Взрык, резкая боль в ноге, громкий писк. Я подскочил, ничего толком не понимая, зато с сильным желанием убивать и привкусом горьковатой крови на языке. Схватив палицу, и напрочь позабыв о щите, я огляделся, пытаясь понять, что происходит. Дым держал в зубах за шею, существо покрытое шерстью серого цвета, а лапами вбивал в стену другого. Боль в ноге становилась сильней, опустив глаза, я увидел такого же зверя вцепившегося мне в щиколотку зубами. Система подсветила название животного красным цветом, «Ночная Саласса», обозначая, что передо мной агрессивный враг. Двадцать пять единиц жизни. Сознание заволакивала злость.
- Тварь!!! – за криком последовал резкий удар зверю по голове. Критический удар, нанесено 25 единиц урона. Саласса отлетела в сторону замертво.
– Убью тварей!!! Всех! – меня уже душила ярость.
Ко мне бежали еще два зверя, первой я отвесил пинка, отбросив в сторону и нанеся 4 единицы урона. Вторую встретил сильным ударом сверху в низ, 19 единиц урона, и тут же добил вторым, еще на 6 единиц. Отброшенная саласса уже во всю прыть неслась в атаку, удар, крит! 21 единиц урона. Голову зверя расплющило, и во все стороны брызнула кровь. Развернувшись в поисках новых врагов и не найдя таковых, я пнул труп. Ярость потихоньку отступала и в голове прояснялось. Уже более спокойно я осмотрел поле боя. Три трупа моих, и еще СЕМЬ, раскиданы ближе к входу. Выходит, пока мы спали, к нам в гости пожаловала стая из десяти особей ночной салассы. Дым, видимо проснулся сразу, и встретил дорогих гостей. Пока я раскачивался, он успел положить семерых, оставив на мою долю лишь троих. Та, что вцепилась мне в ногу, за два укуса смогла снять с меня девять очков жизни из моих тридцати, и это несмотря на штаны, которые поглощают пять единиц урона. Да меня бы, просто съели бы, и проснулся бы я в другом месте. И этим самым «бы», из-за которого все это не случилось, оказался Дым. Проанализировав бой, я пришел к трем выводам, первый: даже со сна в первую очередь я схватил оружие, но забыл про щит. К сожалению, я еще не воин, но уже подаю надежды. Второй: что за ерунда случилась со мной? Откуда такая ярость? Третий: Дым просто машина для убийств, хотя еще и щенок. Открыв окно информации фамильяра, я понял, что немного ошибся. Имя: Дым, класс: Фамильяр универсал, вид: пекельный волколак (фракция тьмы), возраст: молодой волколак. Параметры: сила – 4, ловкость – 7, выносливость – 2, стойкость – 3, скорость – 3, регенерация – 2, здоровье – 4, воля – 1, дух – 1, сопротивление – 5, восприятие – 2, количество жизненных пунктов – 40, количество духовных пунктов – 10. Урон: удар когтями – 12, укус - 8. Навыки: «Кровь рода», пассивный, частично транслируемый навык, кровь пекельных волколаков не подвластна силам Морока, дает иммунитет к ослеплению, наведенному мороку, страху. «Жажда крови», условно пассивный, транслируемый, во время боя при запахе крови впадает в бешенство, каждые 2 секунды возрастает стойкость на 1 единицу до макс прибавки в 200, выносливость падает в два раза медленней. «Ментальное единство», пассивный, транслирует хозяину и принимает от него мысли, эмоции и некоторые эффекты. «Прыжок с ударом» – 1 (каждая единица навыка увеличивает дистанцию прыжка на 0.1% от изначальных двух метров и по +1 единице урона за метр дистанции прыжка), боевой, позволяет Дыму прыгнуть к врагу, ударив при приземление когтями, +2 единицы урона за каждый метр дистанции прыжка.
- Молодой волколак – покатав на языке эту фразу, я решил, что звучит уже грозно. Да и сам дым немного окреп, стал менее угловатым. Жажда крови, вот и ответ на мой вопрос, что со мной стало. Бонусов конечно много, теперь нужно научиться справляться с минусом. В таком состоянии можно легко нарваться на удар, просто плюнув на все, поддавшись желанию, во что бы то ни стало добраться до врага. Надеюсь, сумею совладать.
Спать уже желания, да и потребности, не было, я решил заняться полезным делом. Собрав все тушки в кучу, и тушку молодого землекопа туда же, стал их разделывать:
Свежевание тушки ночной салассы: неудача. Получено: 0.5 кг мяса
Свежевание тушки ночной салассы: неудача. Получено: 0.8 кг мяса
Свежевание тушки ночной салассы: неудача. Получено: 0.2 кг мяса
Свежевание тушки ночной салассы: неудача. Получено: 0.2 кг мяса
Свежевание тушки ночной салассы: неудача. Получено: 0.1 кг мяса
Свежевание тушки ночной салассы: неудача. Получено: 0.5 кг мяса
Свежевание тушки ночной салассы: неудача. Получено: 0.2 кг мяса
Свежевание тушки ночной салассы: неудача. Получено: 0.1 кг мяса
- Предыдущая
- 7/61
- Следующая