Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Веллария, книга превая. Веслав, начало. - Кравченко Роман Евгеньевич "Ronax" - Страница 31


31
Изменить размер шрифта:

                Внимание, вы получили эффект «Глоток хаоса», все основные параметры увеличены на 50% на 6 часов. Повторное использование возможно по истечении суток.

                Внимание, данный алтарь принадлежит враждебно настроенной фракции, вы не можете закрепить точку возрождения. Для захвата алтаря уничтожьте Верховного шамана кулеша.

-Крсвых аргш, тхы не получшить мою сшилу, хыр глупый умхун, ссс – исковерканная речь, звучащая из пасти огромного кулеша, неприятно резала слух.

- Ухты, так ты меня понимаешь, может, поговорим? – а я и не догадывался, что они знают понятный язык.

- Сдохшни  - кулеша замахнувшись посохом, прыгнул ко мне.

Все что я успел сделать, это выставить щит. Тусклая вспышка и щит осыпался. Ого, с удара выдать минимум 820 единиц урона, это сильно, мне такое даже и не снилось. А этот шаман, по всей видимости, мини босс данной локации, ну или не мини. Схватившись освободившееся рукой за посох, и используя его как опору, я поднялся и нанес удар ладонью в грудь врага, иссушение, неудача. Как так? Мысленная команда и Дым с прислужником присоединяются к схватке. Шаман отшвыривает меня, перехватывает посох, замахивается и, промахивается! Его движения настолько медлительны, что становится даже обидно. Я успеваю остановить прислужника, а вот Дым влетает в спину врагу. Еще одна мысленная команда, поток обиды свидетельствует о подчинении фамильяра. Пока шаман встает, я успеваю собрать свой щит обратно, полностью его не восстановишь, времени не хватит, но один удар он точно впитает. Ща потанцуем. Кулеша поднялся и уставился на меня.

- Шак, ра хташ гра хтара – с посоха срываются два призрачных черепка и летят в меня, я прыгаю в сторону, но они меняют направление и достигают цели.

В подставленный щит врезается первый, второй добирается уже до доспеха. Дробный грохот костей по кости ясно свидетельствует, что медлительность шамана не есть свидетельство его слабости. Мысленное «в атаку» подбросило не только Дыма но и меня, прислужник тоже перешел на бег, но как то без энтузиазма. А вообще, самый лучший мотиватор, это добрый пиздюль. Начать следующий речитатив шаману мы не дали, уход от посоха, колющий в живот, нанесено 101 единица урона. Успеваю отскочить, когда Дым ударом в прыжке влетает в спину и заставляет сделать шамана пару шагов вперед. Рубящий по ноге, нанесено 78 единиц урона, Дым грызет шею. Шаман умудряется схватить рукой волколака за шкирку и сорвать его со своей спины. Широкий мах посоха на уровне головы я пропуская удар присев и получаю смачный пинок ногой в лицо, получено 62 единицы урона. Сильная боль, рот наполняется кровью.

- Ногастый ушлепок.

Шаман начинает что-то говорить, но удар меча в висок наглядно показывает, что расслабляться еще рано, прислужник подоспел вовремя. Пока шаман очухивался, в бой вернулись и мы двое. Огромный урон не смог спасти нашего врага в ближнем бою. Всего несколько секунд, и я обшариваю остывающее тело. Трофеев с шамана было всего три, но зато каких. Посох верховного шамана кулеша: 60-80 дробящего урона, 50 единиц влияния, 100-120 единиц духовного урон, двуручное. Жертвенное ожерелье хаоса: +50% эффективности жертвоприношения хаосу, +10 единиц восприятия. Кованый ключ. Посох в рюкзак, ожерелье на шею, с этим просто, а вот ключ, нужно срочно найти, что он открывает. Припомнив, что в первый раз я видел, как его привели из самого большого дома перед черепом, я быстро нашел его глазами, посмотрим. Внутреннее убранство не поражало, по полу, в полном беспорядке, были набросаны разные шкуры и коврики, вдоль стены стояли разные глиняные емкости. То, что я искал, находилось у дальней стены, сундук. Сундук внушительного размера, окованный железом, был заперт на большой навесной замок. Сундук порадовал меня моим старым щитом, булавой, сотней золотых монет, черной книгой на непонятном языке и щенком волка. Щит и булаву я брать не стал, и так весу под завязку уже, книгу забросил на всякий случай, очень порадовался монетам и очень был рад видеть потерянного щенка, он так и распознавался, как вещь.

                Вернувшись к алтарю, я восстановил костяную броню и после этого погрузил руки в чашу.

                Внимание, вы не можете повторно получить эффект «Глоток хаоса» до истечения суток момента последней активации.

                Внимание, вы обнаружили свободный алтарь. Желаете захватить? Да\Нет.

Вообще-то, я хотел получить искру хаоса, но раз выбора нет, я подтверждаю захват.

                Внимание, вы захватили алтарь хаоса.

                Меню управления:

1)      Установить точку возрождения (возможна только одна фиксированная точка возрождения).

2)      Состояние алтаря.

3)      Состояние портала.

4)      Управление искрой.

5)      Выход.

Точка возрождения в центре деревни кулеша, сомнительное удовольствие, спустя пять дней возродятся все те, кого я убил, и контроль над алтарем будет потерян. Состояние алтаря показало прогресс развития и улучшения, прогресс замер на отметке в 32%, в списке улучшения числились: точка возрождения, стационарный постоянный портал, малые накопители. Так же можно было дать название алтарю, чем собственно я и воспользовался, назвав «Деревня кулеша». Меню состояния портала проинформировало меня, что заряд портала равен 100%, точка выхода Урта, темная роща, нора эха. В меню управления искрой была строка состояния искры: малая 74%, и возможность изъять искру. Выбрав пункт изъять искру, я покинул меню управления. Нащупав на дне чаши твердый предмет небольшого размера, я сжал его в кулаке и вынул руки из чаши. Портал вел себя стабильно, и все же памятуя об ограниченности запаса энергии в нем, приказываю спутникам следовать за мной и прохожу сквозь него.

Глава.21

                Я стоял в пещере, хотя нет, это была нора, каменные вкрапления скорее были исключениями, нежели основным материалом. Сырая земля, мох и корни вот то из чего состояла нора эха. Движения видно не было, стоять тут смысла тоже, поэтому мы пошли к выходу. Стоило нам отойти от портала, как он свернулся в черный шарик и потух, стало темно, и я призвал искру Полуденницы. В тусклом свете свернутый портал заметить было сложно, он висел вплотную к стене и сливался с земляной стеной норы, правда, я его чувствовал, закрывая глаза, я его ощущал, примерно как чувствуется тепло свечи. Интересно, это из-за того что алтарь, к которому привязан этот портал захвачен мной? Или я могу так чувствовать все порталы? Нужно будет попробовать при возможности. Нора была совсем не большой и вскоре мы выбрались из нее, оказавшись в лесу. Лес, было темно, волнующиеся от ветра кроны создавали шум схожий с шумом морской волны. В темноте то тут, то там были слышны хлопанья крыльев, резкие пронзительные крики и далекий долгий вой, услышав который Дым отвлекся от обнюхивания всего и вся и навострил уши прислушиваясь. Пробежавшись по округе, и не найдя ничего интересного я вернулся обратно в нору. Со стороны портала нападения не стоит ожидать четверо суток, значит можно спокойно разобраться с текущими делами. На всякий случай у входа в темноте оставил прислужника с приказом атаковать все, что попытается залезть в нору. Сам уселся на землю, достал искру, закрыл глаза и.

                Внимание вы хотите поглотить малую искру хаоса. Да\Нет.

Да, искра впиталась в грудь, и меня скрутил приступ боли, быстро сменившейся беспамятством. Когда я пришел в себя, боли уже не было, напрягает подобный способ прокачки, хотя первый раз было не в пример хуже. Системное сообщение гласило:

                Внимание, изменен класс с Проклятый (умрун) на проклятый (старый умрун).

                Внимание, в связи с изменением класса добавлены пассивные способности: «чувство жизни» ранг 1, вы способны чувствовать присутствие живых существ на расстояние 50 метров; «Взгляд умертвия» ранг 1, мертвым глазам тьма не помеха, вы видите в темноте различая живое и не живое; «Мертвый голод» ранг 2, для повышения насыщения нужна живая пища, при достижении насыщения равное 0%, ваши параметры будут уменьшены на 30%, при достижении насыщения 50% скорость регенерации жизни духа вырастет на 10%, при 80% на 15%, при 100% на 20%, уменьшение насыщения происходит медленней на 5%.