Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Странник. Поступь расколотой души (СИ) - "Thanaton" - Страница 4
Для общего развития можно понаблюдать, как Хичиго осваивается в Масаки, но мне нужно восстановить мою сущность, даже если это не откроет мне доступ к домену, то уж вселиться в нужную мне тушку по примеру Хичиго я смогу. Ладно, хватит тупить! Иссин сейчас попрётся в Общество душ. Это отличная возможность поставить там реперную точку.
Иссин как раз открывает сенкаймон. О, врата-то большие. Пижон! Но мне же лучше, меньше мороки с тем, как пролезть через них. Дангай действительно напоминает выгребную яму со стекающим по краям прохода фиолетовым… гм, да, вот этим самым. А эта адская бабочка - очень интересная вещица. Если выдастся шанс, надо изучить.
Внимание! Навык Пространственное господство модифицирован. Добавлена возможность перемещения между миром живых, Хуэко Мундо и Обществом душ в одной координатной точке.
На выходе из Дангая Иссина встречает Рангику, которая тут же начинает втирать ему, как не хорошо сваливать в мир людей, оставив всю свою работу на бедную девушку. Я тем временем сканирую их память на предмет места, где можно разжиться асаучи. Всё же у арранкаров функционал их мечей немного не тот, что нужен мне. Когда я уже хочу отправиться за первыми трофеями, на горизонте появляется Куроцучи в сопровождении десятка-двух своих ассистентов. Интересно, зачем он здесь?
- Капитан Шиба! - издалека начинает кричать исследователь. - Что вы протащили с собой через сенкаймон?
- О чём вы, капитан Куроцучи?
- О том, что наши приборы засекли вас и что-то непонятное, сопровождающее вас в Дангае! - Ну надо же. Благо, я теперь могу перемещаться сюда, минуя Дангай. - О, да вы ранены… - Маюри начинает водить над раной Иссина какой-то приспособой. - Хм… эта рана очень странная, она, определённо, нанесена духовным оружием, но я не могу засечь реяцу нанёсшего её… Вам надо срочно пройти в казармы двенадцатого отряда. Я пошлю за лекарем.
Ладно, пора шмонать это царство сонных мух. И, по возможности, держаться подальше от двенадцатого отряда. Рывок вверх, и развернуть крылья. Пешком перемещаться по этому лабиринту вообще ни о чём. По дороге путь увеличивается почти в семь раз! Блин, о чём я думаю? Асаучи… асаучи…
Вот же ебень! Как добраться сюда, я узнал, а вот как выглядит это место - не поинтересовался… Здание, где хранится запас ничейных асаучи, оказывается небольшим сараем, иначе и не скажешь. И габариты этого сарая меньше моих собственных. Ну, и как мне выбрать самую мою катану, если у меня туда только лапа одна и пролезет? Хотя выход есть - заберу всё, и в другой обстановке спокойно выберу. Заодно и народ немного оживится, а то ведь они почти спят на ходу.
Как я и ожидал, асаучи не стакаются, значит, есть, из чего выбрать. Задуманное в Сейрейтее я уже провернул, а остальное я смогу сделать, только когда обзаведусь материальной тушкой и получу доступ к мане. Развернувшись, чтобы свалить в Руконгай, замечаю выходящего из-за поворота Айзена. Пафосный гипнотизёр. Будь у меня возможность призвать Экипировку Мифрилового дракона, пустил бы тебя под Омегу здесь и сейчас. Но, увы, придётся с этим подождать до лучших времён. А в обители синигами мне пока больше делать нечего.
Рывок переносит меня за пределы Сейрейтея. Это сразу видно по изменившемуся окружению. Значительно менее презентабельная архитектура, различная одежда местных, торговые лавки… Но пока ещё всё выглядит цивильно, следовательно, мне нужно дальше. Эксперименты по восстановлению своей души буду проводить на окраине Руконгая, потому что здесь учёт душ не ведётся. Да и здесь никто не почешется, если исчезнет несколько сотен душ. В мире живых полиция с пеной у рта будет бегать в поисках массового серийного убийцы.
Следующий Рывок, и я оказываюсь уже в гораздо менее благополучном окружении. Отличным примером здешнего положения вещей служит массовое месиво в сотне метров от меня. Быстрое сканирование показывает, что почти все участники этого веселья - представители местного криминала, и сейчас идёт определение, какая банда круче.
Навык Массовый ментальный удар разблокирован специальным действием.
Массовый ментальный удар. Активный. Ур. 26 (17%). PP: вариативно.
Массовый нокаутирующий псионический импульс. Длительность бессознательного состояния зависит от силы импульса, а также Выносливости и Интеллекта каждой цели. Затраты зависят от силы импульса и площади поражения.
Ну вот и замечательно. Снова активирую сразу все спектры Божественного восприятия и использую Пожирание на первом попавшемся подопытном. Хм… теперь понятно, почему пустые предпочитают души людей и синигами своим собратьям. Пожирание обычных душ и синигами крутит прогресс аспекта пустого, как мощная бытовая техника - персональный счётчик электроэнергии. Пустые в этом вопросе сильно проигрывают. А на восстановление целостности души идут какие-то крохи.
Отследить, куда уходят эти крохи, удаётся только на четвертом десятке “добровольцев”, нокаут на которых приходится обновлять через одного-двух сожранных. Как бы странно это ни звучало, эти крохи уходят куда-то в меня. Это что же получается, у меня есть ещё и свой внутренний мир? Иначе объяснить это я не могу. Очень интересно. Но пока мне нужно только научиться перенаправлять весь поток сожранной души на восстановление моей сущности.
Однако, как оказывается, учиться повышать КПД восстановления души больше и не на ком. Подопытные закончились. Похоже, я начинаю понимать раздражительность Куроцучи Маюри. Нужно искать новых. Хотя, у меня не должно возникнуть проблем с поиском новых “добровольцев”, ведь чем дальше от Сейрейтея, тем “свободнее” нравы местных гопников, поэтому банды здесь явление довольно частое…
========== Глава 4. Перерождение адьюкаса. ==========
Как ни жалко было покидать Общество душ, но сделать это всё же пришлось. Мой гринд душ в Руконгае привлёк к себе слишком много внимания, когда за год я выкосил почти под ноль десять районов. К тому моменту процесс восстановления моей сущности стал отлаженным механизмом. Да и сама сущность уже успела восстановиться до сорока трёх процентов. Также довольно неплохо качался аспект пустого.
С месяц назад в районах Руконгая, где обосновался я, стали появляться синигами в больших количествах, что уже было странно, потому что окраины Руконгая считались чем-то вроде гетто, куда синигами заходят лишь тогда, когда уже припрёт. Однако, эти отряды рыскали в поисках кого-то. Возможно, даже меня. Чтобы не ставить на уши весь Сейрейтей, мне оно пока не надо, я просто игнорировал их. Окончательная уверенность в том, что ищут именно меня, появилась, когда в одном из отрядов я заметил Куроцучи Маюри, подгоняющего загруженных какой-то аппаратурой подчинённых.
Чтобы не испытывать свою удачу, которая, увы, очень редко зависит от числового показателя в окне статуса, я просто свалил в Хуэко Мундо. Каково же было моё удивление, когда на горизонте я заметил узнаваемый силуэт Лас Ночес. Вообще, что-то слишком много всего завязано на эту область. Каракура в мире живых, Сейрейтей в Обществе душ, Замок Короля душ точно над Сейрейтеем, Зильберн в Шаттен Берайх и Лас Ночес в Хуэко Мундо.
Но пока это всё лирика, не имеющая для меня решающего значения. Охота на низших пустых разочаровала меня своей неэффективностью на фоне КПД от поглощения душ в Руконгае. Радовало только то, что здесь пустых было много. Моя казавшаяся идеальной маскировка, как оказалось, нормально работала только в мире живых из-за низкой концентрации рейши (духовных частиц), а в Обществе душ и Хуэко Мундо представляла собой духовную аномалию, в пределах которой вообще не было рейши. Как капля канцелярского штриха на очень бледно разлинованном тетрадном листе. Найти можно, если знать, что искать.
Скорость восстановления сущности и прокачки аспекта пустого значительно упала. Пару месяцев я потратил на тщетные поиски леса меносов, пока не провалился в него. Кушать было подано тут же, потому что я рухнул на гиллиана. Сожрав его, я огляделся и узрел “шведский стол”. Поглощение гиллианов сдвинуло с места застопорившийся прогресс восстановления сущности и прокачки аспекта пустого.
- Предыдущая
- 4/33
- Следующая