Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Две грани нейробука (СИ) - Парамохин Максим - Страница 16
Это казалось гигантской, растянутой на десятилетия игрой, когда одни создавали все более изощренные способы информацию скрыть, другие столь же упорно пытались чужие шифры и пароли взломать.
Надо признать, люди прошлого весьма преуспели, особенно в первом. Созданные ими криптографические алгоритмы обладали практически абсолютной надежностью.
Но - лишь для электронных компьютеров, которые в то время были единственными вычислительными системами.
Однако появление нейробуков ознаменовало прорывы во множестве областей, включая изучение нейрологики - системы законов и принципов, по которым обрабатывал информацию и принимал решения человеческий мозг. Она позволяла легко и просто решать задачи, для электронных машин очень сложные, а порой и вообще невыполнимые. Джантор нашел десятки научных статей, описывающих, как шифры и пароли, для компьютеров электронных практически неуязвимые, с помощью нейрологики без труда взламывались.
На этом история криптографии обрывалась. Примерно в те самые годы, когда образовался ФИОМС. Что, в общем то, и понятно. Социуму, где вся информация открыта и доступна каждому, пароли попросту не нужны.
Однако тайные каталоги ими защищены. И больше всего теперь Джантор жаждал опробовать на них вновь обретенные знания. Но колебался. Едва он попытается вскрыть хоть одну папку с нейропрограммами, об этом тотчас узнает КОП.
А ему не хотелось новой встречи прежде, чем он разберется, что же там спрятано. До этого момента Тунвайл и другие должны оставаться в неведении.
Надо заблокировать связь.
Вот главная задача. Единственный способ, каким КОП может получить информацию - через вживленную в голову Джантора радиоантенну. Если ее отключить - удастся действовать тайно.
Однако перед ним встало новое препятствие. Функции полного выключения радиосвязи в программных настройках попросту не оказалось. Джантор начал спрашивать знакомых, кто работал над совершенствованием системы связи нейробука.
Но его просьба поставила всех в тупик. Целью разработчиков было гарантировать постоянную и бесперебойную связь в любое время, в любом месте, в любых условиях. Над ее отключением никто никогда не думал, это вообще не предполагалось. Даже когда человек терял сознание в результате травмы, вживленный компьютер в автономном режиме оповещал медиков.
И каждый задавал резонный вопрос - зачем отключение связи Джантору?
После третей попытки он прекратил. Не хватает еще, чтобы слухи о его поисках достигли КОП.
В выходные вместе с Эвандором и Шинвином отправились летать. В горы. Пусть Тунвайл сколько угодно говорит об опасности, но когда проносишься в нескольких метрах над скалами, сочетание скорости и близкой опасности заставляет кровь кипеть. Особенно когда ныряешь в узкий каньон и каменные стены окружают тебя буквально со всех сторон.
И в один из таких пролетов Джантора посетила идея, как заняться тайными папками нейробука, не оповещая КОП. Скалы ведь не пропускают радиосигнал. Если найти подходящий каньон, Тунвайла можно не опасаться. В принципе, каньон даже не обязателен, подойдет любое другое закрытое пространство.
И он, отказавшись от новых полетов, принялся искать место, где его передатчик не воспринимает никаких сигналов. А стало быть, и от него ни одно сообщение не уйдет.
Увы, но связь гарантировалась не только надежностью вживленного радиоканала, ФИОМС оказался буквально забит приемо-передающими станциями. Сигнал устойчиво ловился в подвалах, тоннелях, каньонах, горах и пустынях. Джантор надеялся на пещеры, но и там нашлась пара-тройка станций, сигнал передающих. Чтобы посетители не теряли связь.
По официальным данным, в ФИОМСе 10 миллионов ретрансляторов. Т.е. в среднем 3 штуки на каждый квадратный километр. Учитывая, что сам вживленный передатчик гарантирует связь на расстоянии пяти километров, шансы найти место, где сигнал теряется, практически равны нулю. Высочайшая надежность была неотъемлемой характеристикой всех фиомсянских технологий, от простых деталей до огромных, охватывающих всю территорию систем.
Разве что выбраться за пределы ФИОМСа.
Чьи три миллиона квадратных километров составляли всего два процента от общей поверхности суши. Плюс в два с лишним раза большую площадь занимал Мировой океан.
На столь обширной территории обязательно должно найтись много интересного. Иногда Джантор подумывал, что неплохо бы забраться на высокую гору, а за пределами ФИОМСа есть пики намного выше Кордильер. Сплавиться по бурным рекам. Исследовать глубокие пещеры. Обогатить свой жизненный опыт новым ярким экстримом.
Однако мысли о далеких землях всегда навевали скуку. Да и что там может быть примечательного? В ФИОМСе есть практически все - высокие горы и плоские равнины, бурные реки и спокойные озера, влажное океанское побережье и засушливая пустыня Невады. Можно как просто лежать в тени деревьев, не утруждая себя чем-то большим, нежели мысленная команда роботу привезти лимонад или сок, так и организовать самый безумный экстрим.
Делать за пределами ФИОМСа попросту нечего.
Но надежной связи там взяться неоткуда, и сейчас этот недостаток Джантора очень даже привлекал. На следующий день он, взяв машину, поехал к границе. Полоса вдоль нее шириной около трех километров практически никак не использовалась. И въехав туда, он сразу почувствовал себя очень неуютно. С каждой секундой неприятное чувство нарастало. От находящейся впереди чужой территории веяло неизвестной, но жуткой угрозой. Опасностью куда более сильной, чем самые экстремальные прыжки и полеты.
Хотя, если рассуждать логически, ничего особо страшного там быть не должно. Однако мысль эта вместо успокоения почему-то еще больше пугала. Ведь наверняка есть веская причина, почему никто в ФИОМСе те места не посещает. Угроза, от которой не спасет самая прочная и надежная защита. И раз вся техническая мощь их социума против неведомой опасности бессильна, соваться туда в одиночку тем более нельзя. В принципе, не так уж эти скрытые файлы и важны. На половине пути Джантор повернул назад.
Чтобы отвлечься от проблемной задачи, решил поискать, что еще кроме криптографии есть в архивах университета. В первую очередь его интересовали двигательные навыки.
Такие нашлись. Бокс, каратэ, самбо, ушу, кендо - более полусотни различных техник.
Некоторые походили на гимнастику и акробатику, другие казались спортивной игрой, где соперники должны коснуться друг друга рукой или ногой. В третьих два человека пытались уложить друг друга на землю.
Новые виды спорта его заинтересовали. Поупражнявшись денек в виртуальной реальности, он решил попрактиковаться на лужайке возле дома.
- Это что, какая-то новая гимнастика? - подошел к нему Шинвин.
- Не совсем. Это называется каратэ. В чем-то оно похоже на гимнастику, но вообще это спортивная игра. Два соперника, каждый пытается коснуться головы или туловища другого, в то же время не давая ему сделать так же.
- Давай попробуем, - сразу предложил Шинвин.
Он загрузил в голову соответствующие файлы, час поупражнялся, и они приступили. По началу Джантор, в силу большей тренировки, выигрывал чаще. А потом случилась неприятность. Он не рассчитал замах, и вместо легкого касания получился ощутимый удар.
Брызнула кровь.
- Я тебя сильно ударил? - забеспокоился Джантор.
- Да, похоже... - приятель на секунду замолчал, - у меня нос сломан.
Нос его и правда был свернут направо.
- Проклятье. Извини, я не хотел.
- Ну вот и помощь травматолога понадобилась, - прокомментировал наблюдавший за ними Мозакро.
К счастью, Розайла была дома. Увидев кровь, сразу бросилась к Шинвину.
- Что случилось?
- Да так. Немножко перестарались.
Девушка запросила у Шинвина болевую сигнатуру повреждения, а Джантора отправила на кухню за льдом. К тому времени, как он пришел, нос приятель уже выглядел, как прежде.
- Предыдущая
- 16/90
- Следующая