Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тиран. Девять Царей (СИ) - Михаил "Razor Garret D" - Страница 43
Поскольку наша гостиница, как и гильдия, находились в нижней части города, мы добрались до нее за пять минут. Пройдя около трех узких улочек и небольшой рынок со съестными припасами, где Узурпатор выманил у меня покупку здорового окорока, мы оказались возле нужного нам дома.
Здание гильдии не представляло из себя ничего особенного. Она теснилась между двумя жилыми домами и превосходила их разве что площадью, равной трем обычным домам. Такая же каменная кладка, высота в три этажа, ненадежные деревянные двери (хотя какие двери могут быть надежными в мире, наполненном магией?) и несколько окон располагающиеся в основном на верхних этажах.
Опередив остальных, близнецы первыми толкнули дверь. Они уже не раз бывали в здании гильдии и успели завести кое-какие знакомства. Дверь вела в просторный обеденный зал, со стенами, завешанными различными листовками заказов на выполнение срочных заданий.
— Господин Миксер, господин Молот. — К нам подошел высокий полуэльф и поклонившись протянул руку в сторону длинного стола. — Прошу вас, пройдемте. Будете обедать?
— Спасибо, но мы уже пообедали. Мне необходим составленный нами список подземелий, проводник который будет нам давать вводную лекцию, ну и соответствующий список заданий на каждое подземелье.
— Сколько подземелий на сегодня?
— Приготовь пока первые три.
— Как скажите господин Молот. — Поклонившись, слуга удалился в одну из боковых дверей.
— Давай выкладывай, Макс, что ты приготовил нам? — Задал я интересующий всех вопрос.
— Первое подземелье идет с двадцать восьмого уровня, по уровню нашего самого слабого игрока. Не представляет собой ничего сложного, будет отличной разминкой и способом изучить наши возможности. Представляет собой двор заброшенной крепости, которую заполнили гоблины. Начинаем с ворот, зачищаем весь двор, иначе на открытой местности к боссу сбежится вся мелочь. Первый главарь, находится возле ворот в крепость и представляет собой гоблина, на здоровенном подобии носорога. Справимся с ним без проблем. Вся тактика — это уклоняться от его пробежек, избегать момента, когда он начинает бить по земле, и случайно не напороться на рог. Стадий нет кроме призыва мобов оставшихся на локации, но мы их зачистим, так что этой проблемы избежим. В процессе боя, носорог обязательно влетит в крепость и завалит вход, поэтому мы отправимся на стену и попробуем спуститься в крепость через донжон, в котором нас будет ждать шаман с небольшой кучей элитных танков. Он будет еще легче предыдущего, просто вдарим по нему массовыми умениями, и он отъедет максимально быстро.
— Другие подземелья?
— На тридцать первый и тридцать третий. Вся тактика по ним уже выучена и нам не составит труда пройтись по ним максимально быстро.
— Хорошо, тогда уговоримся так: чтобы максимально быстро поднять нашу боеспособность и сделать доступными сложные данжи, сначала поднимаем мелких. Все дружно отключаем получаемый опыт, чтобы наша общая доля переходила только Немезиде, как самой младшей. Только она получает тридцатый, я и Диспатер тоже включаем опыт и делим уже на троих, и так вплоть до того момента, пока не поднимемся до максимального уровня.
— Ну, босс.
— Наташа, ты сама виновата, что качалась, а не искала другие способы усилить своего персонажа, так что придется тебе терпеть до тех пор, пока вся группа не получит сорок первый.
— Плохой босс, беее. — Это был тот самый редкий момент, когда Наташа замолчала после моего взгляда.
— Господин Молот? — К нам направлялась красивейшая дроу, с парящими за ее спиной длинными ножами в количестве шести штук.
Мелисандра, шестьдесят второй уровень.
— Да, красавица, но для тебя просто Максим. — Пока близнец обменивался с ней любезностями, я осматривал нашу проводницу.
В некоторых играх темные эльфы и дроу — это одна и та же раса, но не в Револьве. Темные эльфы — это что-то вроде более мрачных светлых эльфов, с теми же принципами, чего не скажешь о дроу. Матриархат с жесткой кастовой системой и полной изоляцией информации между домами. Популярными занятиями среди них всегда были убийства, пытки, убийства, яды, убийства. В отличие от других рас у них был очень жесткий список доступных классов: убийцы, чернокнижники, ведьмы, танцующие с клинками и храмовник Шаали — их личной богини подземной бездны.
Внешне они разительно отличались даже от тех же темных эльфов. Серая кожа, красные глаза, которые крайне жутко светились в темноте и излишняя любовь к длинным когтям. Конкретно эту особу, украшала сеть татуировок превратившихся в изумительную вязь, завораживающую своей красотой.
Ее лицо очень сильно кого-то напоминало Максиму, но он не мог вспомнить кого. Все-таки черты расы значительно меняли лицо человека, взять хотя бы его — он практически не менял настройки лица, но товарищи его узнавали далеко не сразу.
— Я построю портал прямо к входу. Так же должна вас предупредить, не пытайтесь снять координаты подземелья, гильдия тщательно хранит свои секреты и не хочет конкурентов.
— Слушай, а за кокой класс ты играешь? — Поздоровайтесь, это Леша и Вопросы. Леша и Вопросы, эту прекрасную дроу зовут Мелисандра.
— Ведьма, с уклоном в псионику и владение кинжалами.
— Не видел еще такого сочетания.
— Это очень сложно. Ветвь псионики является экспериментальной, и активируемых скилов как таковых очень мало, приходится делать мысленные приказы, рассеивать взгляд, чтобы удержать не привязанные магией предметы и так далее. Все это очень сложно и требует умения и нестандартного мышления.
Мне пришло сообщение от Миши, скосив взгляд, я смог прочитать его: «Она довольно интересная, может быть, пригласим ее, чем не стрелок? Да и персонажи с ментальными способностями в игре считаются хорошими сенсорами».
«Рано» — именно так я и ответил второму близнецу. Толку от шестьдесят второго уровня в группе, которая еще даже пятидесятый не перешагнула.
— Вы готовы?
— Конечно.
— В таком случае, киньте мне группу, и пройдем в комнату для отправки. — Дроу повела нас к лестнице ведущей вниз на нижние этажи. — Сами понимаете, что из общего зала лучше не отправляться, незачем лишний раз отвлекать посетителей. Кстати, вот ваши задания. Кто лидер группы?
Девушка подняла руку с зажатыми в ней листовками. Я молча принял листовки, и вчитался в их текст, принимая всплывающие задания.
Доступно задание: Добыть редкий рог веллоха.
Среди диких гоблинов, занявших крепость Венден, есть наездник обуздавший веллоха. Необходимо добыть рог этого животного любыми способами.
Доступно задание: Незаконные иммигранты.
Племя диких гоблинов, заняло разрушенную крепость Венден, необходимо зачистить весь двор крепости и в доказательство принести амулет их верховного шамана.
Доступно задание: Ухорез.
Ухо — достаточная причина того, что ты являешься опытным охотником за головами. Докажите что вам не страшны дикие гоблины и принесите десяток трофеев.
Похоже, последнее задание не было напрямую взаимосвязано с крепостью, как и со срочными заданиями. Видимо близнецы сумели найти человека, способного справиться с любыми запросами. Жалко, что в наградах числится лишь опыт и золото.
— Хорошие задания, молодцы. — Открыв опции, я разделил первые два квеста со всеми, а листовку третьего передал остальным, это было индивидуальное задание, и я не мог им поделиться с остальными.
— Как только покончите с данжем, уходите свитком, проблем с этим не будет. — Дроу подошла к портальной арке и положила руку на мраморный столб. — Портальная арка имеет защиту от считывания, во время перехода, поэтому все путешествия из гильдии совершаются через нее.
После прикосновения девушки к столбу, в арке активировался синий зов портала.
— Прошу!
* * *
Из портала мы вышли к огромному проему в стене, который некогда являлся воротами крепости. То тут, то там под ногами попадались здоровенные булыжники, отвалившиеся от каменной стены. Ров давно высох и, судя по шевелению, был облюбован какой-то живностью. Я даже обрадовался, что мы оказались на стороне с воротами, и нам не надо будет лезть вниз.
- Предыдущая
- 43/56
- Следующая