Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тиран. Девять Царей (СИ) - Михаил "Razor Garret D" - Страница 16
Вождь племени медведей — огромный орк триста пятидесятого уровня, облаченный в кожаную куртку. За спиной у него был плащ из шкуры черного медведя, а справа от него стоял огромный двуручный меч, который по ширине напоминал скорее доску, чем клинок.
Грозное лицо пересекал шрам в виде четырех длинных полос, похожих на след от когтей медведя. Черные волосы орка беспорядочно спускались до плеч, придавая их владельцу немного безумный вид.
— Приветствую вождь Ирих. Проблема с крысами была решена, благодаря молодому воину. После уничтожения всех грызунов, он отважился спуститься на нижние уровни и теперь утверждает, что нашел что-то на нижних уровнях Урк-маша.
— Всем выйти, кроме этого воина. — Голос вождя звучал как грохочущая лавина, расходящаяся эхом по огромному залу.
Орос молча поклонившись, вышел вслед за четверкой воинов стоящих за колоннами.
— Что ты нашел там, воин?
— Падение бывших владельцев Урк-маша.
— Рассказывай.
Пересказ занял около 10 минут, поскольку вождь выпытывал из меня каждую мелочь, вплоть до способностей теней прошлого.
— Значит наш народ появился из-за вторжения демонов, после того как титаны пали? — Ирих немного помолчал, задумавшись о своем, после чего продолжил. — То, что ты сделал, урд, очень ценно для нас. Ты открыл забытую страницу истории нашего народа, теперь можешь попросить меня об одной услуге.
Ваша репутация с народом урд-блад повышена до дружелюбия.
Услуга от вождя племени? Звучит заманчиво, но думаю, что я уже знаю, чего хочу.
— Прошу вас попросить вождя племени сов, принять меня в их племя.
— Племя сов? Ты же воин ближнего боя, что ты забыл на границе с темными эльфами, где нужны опытные следопыты и охотники?
— У меня есть там неоконченные дела, да и обучение необходимо заканчивать.
— Хорошо, я попрошу за тебя, ответ получишь завтра, посыльный сам тебя найдет. Теперь, можешь идти.
Вот я себе и выбил место в караване и теперь смогу добраться до серебряных равнин, где похоронен возлюбленный Бабочки. После того как получу двадцать пятый уровень в племени, сразу же отправлюсь на поиски пещеры.
На выходе из тронного зала меня перехватил Орос, который поймал первого же попавшегося слугу и попросил проводить меня до выхода из крепости.
Солнце Револьва встретило меня яркими лучами, буквально ослепляя. От неожиданности я даже прикрылся рукой. Мда, похоже, тут даже переход от полутёмной крепости к солнечному свету сказывается не только на психологии, но и на виртуальном теле аватара.
Довольно интересный фактор. Интересно, все ли рефлексы, запомненные моим реальным телом, остаются и в игре? К сожалению, единоборствами я занимался недостаточно долго, чтобы попытаться атаковать мобов вручную, да и меч со щитом не очень способствовали для подобного.
Но судя по тому, как я прикрылся рукой от солнца, что-то все же осталось. А выйдя в реальность после продолжительной игры, не буду ли я пытаться открыть свойства предметов или вызвать рюкзак? Возможно, что скоро такая патология появится у самых усердных игроков, времени уже прошло прилично. В таком случае нам стоит поднажать, если мои предположения верны, то разработчики, скорее всего, введут ограничение на время онлайна. Мы конечно в России, и вероятнее всего прошивку на капсулу сделают, вот только все это займет время.
Все же стоит ускорить темп своей прокачки, и попробовать взять хотя бы пятнадцатый уровень до окончания съезда вождей.
С трудом найдя дорогу до гостиницы, я сходу сделал заказ деревянному истукану, после чего продлил комнату на два дня, ровно до тех пор, пока продолжается съезд вождей.
Пока готовили еду, ко мне подошел гоблин и с кряхтением уселся напротив меня.
— Я смотрю, сильнее стал ты, воин.
— Да мастер Ритак, эти два дня дались мне с трудом.
— Хм, не только силу воина получил ты, но и гнев в себе пробудил. — Гоблин закрыл глаза и ненадолго замолк, повторяя излюбленный жесть магистра Йоды во время серьезных разговоров. — Спит она пока. Но как только ты сильнее станешь, будешь дикий, словно зверь в бою.
— Ничего страшного, мастер. Силу противостоять ярости я скоро приобрету, а гнев усмирить титаны помогут.
— Титаны говоришь? Забыли все уже о них. Вели они вперед нас, но пали, под силой с которой хочешь ты совладать. Уверен ли ты, что помогут тебе?
— Да, мастер. Арт Миасс не лгал мне перед уходом.
— Значит, повелитель их сказал, где помощи искать?
Немного подумав, я все же решил довериться старому гоблину. Друиды конечно не там близки к другим мирам как демонологи или шаманы, но тоже должны что-нибудь понимать в этом.
— На дорогу миров ушли они.
— Хм. Давно это было. Но время на дороге всегда идет по-другому, и пока там прошел час, здесь может пройти вечность. Демонов кровь сломает парадигму временную, и сможешь ты народ титанов вернуть в родные земли. — Гоблин опять «завис» на несколько секунд. — Помогу тебе я с этим. Много лет уже живу, и предки предков передавали нам истории о демиургах, которые вели вперед народы наши. Титаны ими были. Спасали нас они не раз, теперь и мы помочь должны им. Нет их в живых мирах и в мертвых. Значит, во временной петле на дорогах миров застряли остатки их народа. Как только ты сильнее станешь, и демонская кровь наберет в тебе силу, ты спешить будешь должен ко мне.
Обновлено задание: Развилка миров.
Как только достигните 50 уровня, обратитесь к Ритаку и он проводит вас на дорогу миров, после чего отыщите и спасите титанов.
Обновлена награда: масштабируемый предмет от Ритака и получение умения самоконтроля титанов.
Даже награда обновилась, еще один масштабируемый предмет! Плюс, мне больше не потребуется искать, не зная что, не зная где.
— Еда твоя готова, воин Тир. Сильнее должен стать ты, как можно быстрей. Ждать тебя буду.
Отдав должное готовке, я устало откинулся на стул и провел, немного осоловевшим от крепкого пива взглядом, по трактиру. В один момент я встретился взглядом с одним из посетителей.
Это был тот самый наемник, которого я приметил в прошлый раз, увидев, что тот сражается посредством бастарда. Рейн, уровень семьдесят три.
А почему бы не попробовать научиться какому-либо навыку для бастарда? После достижения десятого уровня я надеялся, что появятся новые навыки для атаки, но ничего не изменилась. В навыках остались лишь два пассивных навыка, один приобретенный мной, а другой — навык доступный для любого оружия — мастерство владения им повышающее урон.
Немного удивившись этому факту, я полез на форум и узнал, что навыки на оружие можно изучить только у мастеров посредством тренировок. При этом каждый мастер мог дать различные навыки, на одном и том же уровне. Опытные игроки предупреждали о том, что каждые десять уровней можно выбрать только два навыка, которые необходимо подбирать с умом.
Решившись, я пересел к наемнику.
— Здравствуй, воин. Меня зовут Тир. Я заметил, что ты обладаешь необычным оружием, для наших краев. Не мог бы ты научить меня владеть им? Если нужны будут деньги, скажи сколько.
— Да, урд. Ваш народ презирает подобное оружие, называя полумерами. Но ты, я смотрю, любитель полумер. Хотя, что еще взять с бессмертного? Вы все немного с приветом. — Я мысленно сделал пометку о том, что в каждом народе игроков называют по-разному. У урд-бладов мы лишенные права смерти, у людей, мы видимо бессмертные, а эльфов кто? Молодняк? — И баклер, и бастард. Неужели ты превратил полумеры в могущественное оружие?
Я молча кивнул.
— Ахахаха, невероятно! Урд-блад который научился сражаться с бастардом и баклером. Да меня засмеют в империи, если кому расскажу!
Вы получили 10 очков дружелюбия с персонажем Рейн.
Отсмеявшись, воин посмотрел на меня по-другому, с некоторым уважением.
— Идешь наперекор своему народу, значит? Люблю парней с сильной волей, поэтому я научу тебя одному трюку, пока не уберусь из ваших степей. Приходи сегодня ближе к закату. Деньги можешь не брать, мне все равно здесь скучно, а деньги тратить некуда, да и что с тебя возьмешь? И да, приятно познакомиться, меня зовут Рейн.
- Предыдущая
- 16/56
- Следующая