Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Отвергнутые Боги Годвигула (СИ) - Кельм Крис - Страница 20


20
Изменить размер шрифта:

   Логика Богини оказалась для меня непостижимой.

   - Ее невозможно убить обычным оружием,- невозмутимо продолжила Яри.- Только клинок, созданный Богом, сможет нанести ей смертельную рану.

   - Меч Карракша,- понял я, к чему она клонит.

   - Именно!

   - Но ведь меч Карракша исчез в незапамятные времена, и я понятия не имею, где его искать...

   - Я знаю, где он.

   - ...К тому же у меня нет навыка владения мечом. И не будет при всем моем желании,- искал я все новые и новые аргументы.

Меч - это оружие воина, а не вора.

   - На этот счет можешь не беспокоиться. Это необычный клинок, его создал Бог. Пусть и не самый выдающийся из нас,- поморщилась она.- В твоих руках он примет подобающую форму... Ну?

Получено новое задание: "

Предупреждающий удар

"!

Задача:

Убить Калеоприс

.

Ближайшая цель: Добыть меч Карракша.

Награда: Избавление от Проклятия, расположение Богини Яри, 3000 реалов, два уникальных предмета

   Щедрость Богини не знала границ. Хоть и не хотелось вмешиваться в божественные разборки, но ради такого куша можно было рискнуть. Правда, я понятия не имел, как, и что из этого получится.

   - Что будет, если я откажусь или не справлюсь?- спросил я.

   - Ничего. Ничего хорошего... для тебя.- Голос Богини Яри прозвучал холодно и сурово.- Да, ты и сам это знаешь.

Знаю.

   Жизнь в Карнеолисе, вотчине Богини Яри, превратится в сплошную полосу бед и несчастий. Сама она, утратив надо мною власть, не сможет причинить мне вреда, но у нее достаточно верных почитателей. Одно ее слово, и против меня ополчится все королевство. Меня будут преследовать и смертные, и Звездные. И череда смертей и возрождений превратится в бесконечный кошмар.

   - Я... подумаю,- выдавил я из себя.

   - Подумай. Только недолго. Ты должен устранить Калеоприс до окончания Праздника Цветов...

   Значит, у меня был месяц времени.

   - Где мне искать меч Карракша?- решил я перейти к делу.

   - Много лет назад им завладели фейри из Долины Грез. Там ищи его.

   Долина Грез? Фейри?!

Этого мне только не хватало...

   Насколько я знаю, эта Долина располагалась рядом с Изумрудным лесом, в предгорье Ареткула, в общем, у черта на рогах.

   - Я буду добираться туда целую вечность,- заявил я.- Может быть, телепорт? Так было бы быстрее.

   - Моя власть не распространяется на земли севернее Курона.

   - Ну, хотя бы до реки.

   - Это возможно, но... Будет разумно, если ты доберешься до нее своим ходом. Тебе еще многому предстоит научиться, прежде чем ты сможешь одолеть Калеоприс.

Ага, и на все про все у меня месяц времени...

   - Ты могла бы мне посодействовать в этом,- намекнул я.- Ты ведь Богиня.

   - Я не могу тебе ничем помочь, пока над тобой довлеет Проклятие.

   А значит, придется делать все самому.

Как обычно.

   - Последний вопрос: почему именно я? В Карнеолисе достаточно людей, обладающих гораздо большими возможностями, нежели одаренный Проклятием вор. У тебя предостаточно почитателей, которые взялись бы за это дело исключительно ради твоей божественной улыбки.

   - У тебя к Смилион личные счеты. И у тебя нет другого выхода. Поэтому ты будешь стараться не за страх, а за совесть. А еще ты проклят, а значит, неподвластен воле Богов, и Смилион не в силах тебе помешать.

   Яри была вторым... хм... человеком, приводившим в пример этот аргумент. Я и сам начинал верить в то, что у Проклятых были свои преимущества. Спорные, согласен, но все же.

   - Но ведь она может натравить на меня своих почитателей.

   - Ты прав. Поэтому для всех будет лучше, если наш разговор ты сохранишь в тайне. Не доверяй никому и береги себя. Ты - моя последняя надежда. Ты - надежда всего Карнеолиса.

   Звучало это слишком спорно, пафосно, но приятно.

   - Прощай...

   Богиня исчезла, а мгновение спустя я обнаружил себя стоящим на холме, там, где и был до переноса... куда-то.

   Первым делом я проверил кнопку логаута: она снова была активной. Взглянув на время, я понял, что отсутствовал в Годвигуле всего пару минут. А значит, не было необходимости менять свои планы. И я продолжил путь в Вальведеран. Спустившись с холма, я обернулся и на том самом месте, где я только что стоял, увидел лису, пристально смотревшую мне в след. Впрочем, возможно, мне показалось. Потому как, встряхнув головой, я обнаружил, что на холме никого нет...

   Всю дорогу до крепостной стены я размышлял над непристойным предложением Богини.

Убить Калеоприс

...

Хм...

   И чем больше я об этом думал, тем отчетливее понимал, что само задание пугает меня гораздо меньше, чем его последствия. Сомневаюсь, что в случае успеха Смилион останется равнодушной к дикой выходке сестры. Все-таки она была Богиней Справедливости и... Возмездия. А это уже означало войну между Светлыми...

   И мне выпала сомнительная честь нажать на спусковой механизм.

   Но был ли у меня выбор?

   Смилион сама отказалась принимать мое раскаяние и обрекла меня на вечное Проклятие. Зато Яри пообещала помощь и посулила щедрую награду...

Заманчиво... и опасно...

   И все же мне не хотелось, чтобы я вошел в историю Годвигула как человек, по вине которого началась война между Светлыми.

   В общем, тут было над чем подумать.

   А вот за местонахождение одной из частей Лучезарных Доспехов я был благодарен коварной покровительнице человечества. Особенно теперь, когда квест Ветератора подвис в неопределенности. Но что-то мне подсказывало, что добыть его будет непросто.

   И тут так же имелась пища для размышлений.

   Но для начала мне нужно было вернуться в Вальведеран...

   На этот раз я решил не терять времени даром и пройти мимо дежурившей у ворот стражи, воспользовавшись артефактом, поученным с мертвого орка.

Активирован браслет Равнодушия. Время действия: 15 минут.

   У меня было 15 минут, чтобы беспрепятственно просочиться в город. Но возникли непредвиденные обстоятельства. Разъезжавшиеся в воротах телеги зацепились колесами, возникла пробка. И пока стражники разруливали происшествие, время неумолимо утекало. С досадой наблюдая, как таят последние секунды, я вынужден был ретироваться прежде, чем на меня обратят внимание.

И что теперь?

   Браслетом я смогу воспользоваться лишь завтра...

   Первым делом я прогулялся до того места, где со стены свисала моя веревка. Увы, теперь ее там не было.

   И у меня оставалась последняя возможность еще сегодня попасть в Вальведеран: проникнуть в город через подземелье. Вход в него я обнаружил не вчера, но не пользовался им ни разу.

Кажется, се

йчас

именно тот самый случай.

   От одной мысли о том, что придется спуститься под землю, мне становилось не по себе. Катакомбы Вальведерана - не самое безопасное место для прогулок. Однажды я уже попытался, и очень скоро оказался на Площадке Возрождения. Не хотелось бы повторить горький опыт. Мне было, что терять.

   Я еще немного покрутился у городских ворот. И лишь поняв, что проскочить незамеченным не удастся, направился к входу в подземелье. Он располагался в стороне от дороги, и если специально его не искать, обнаружить было очень трудно. Мне повезло.

   Вход в подземелье был хорошо замаскирован, и если бы не специальная метка, недоступная взору непосвященного, я бы его ни за что не нашел. В прошлый раз мне пришлось повозиться с запорным механизмом, принцип действия которого был мне незнаком. Сегодня же я потратил еще больше времени, потому как мой уровень прокачки персонажа не соответствовал сложности замка. Но труд оказался ненапрасным, кольцо развития Взлома замков приветливо вспыхнуло и обнулилось, а я получил дополнительный пункт к полезному навыку.