Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лорды гор. Да здравствует король! - Арьяр Ирмата - Страница 71
Красное пламя
Аринты — маги Востока, воины, берсерки. На гербах и оберегах обычно используют изображения разнообразных лесных животных. Магия земли и «животной силы», крови.
Вне наследия айров — Пришедшие из ниоткуда, Явленные из Тьмы.
Черное пламя
О темных магах известно очень немногое, так как из Темной страны живые не возвращаются, не остается свидетелей и после ухода Тьмы из того места, куда она опускалась. За тысячелетия единственными источниками сведений стали рассказы выживших в приграничных стычках, да еще белого вейриэна Рагара, захваченного в плен Азархартом и сумевшего вернуться. Но свидетельства последнего услышали только Белые горы.
Темный владыка — Азархарт, абсолютный тиран и деспот. Магия смерти и Тьмы. Абсолютная власть над князьями и черными вейриэнами. По всей видимости, бессмертен, так как еще никогда не умирал (или об этом никому не известно). В мире есть две версии: либо Азархарт существует изначально и бессменно с момента появления Темной страны в мире, либо преемник Темного владыки принимает имя предшественника.
Темные князья — магия смерти и Тьмы. Высшая каста в Темной стране. По слухам, князей у владыки тринадцать. Известно также, что Азархарту кланялись даже белые лорды, как правило, проклятые предками или изгнанные из Белых гор за какие-либо преступления (т. е. потерявшие честь и бессмертие), и становились его темными князьями.
Черные вейриэны — магия смерти и Тьмы. Воинская каста. Имя «вейриэн» носят незаслуженно, по аналогии с белыми вейриэнами.
ГЕОГРАФИЯ И ЛЕГЕНДЫ
Белые горы — мистический (и географический) центр мира, горная страна, где прошло детство Лэйрин. Имеет два плана бытия: физический и духовный (Белогорье). Во время действия книги «Лорды гор. Да здравствует король!» горные кряжи — часть территории Равнинного королевства, формально подчиненная ненавистному в горных домах королю равнин Роберту Сильному, потомку горного рода Ориэдра.
Гардарунт, или Равнинное королевство — срединное государство людей. В разных языках обозначается на картах по-разному. Гардарунт — название на языке айров и означает «Страна городов». На севере королевства — Белые горы. С востока его отделяет от территории, подвластной аринтам, Срединная Гряда — цепь сопок и холмов. От пустынной земли шаунов на юге — полоса степей. На Западе — лиманы, болота и моря, где владычествуют инсеи.
Любая магия под запретом, кроме той, которой обладает король, — огненной. Официальная религия, заимствованная у инсеев еще до прихода на равнины огненных королей — вера в Безымянного Бога, наказавшего древних айров за неверие и разделившего их, чтобы создать существующий мир.
Столица Гардарунта — город Найреос, основанный первым огненным королем Астаргом. Старая столица Каувр на реке Увре у Срединной Гряды сожжена его сыном Даниэлем вместе с жителями при подавлении восстания прежней аристократии.
Северная Империя — огромная территория с холодным климатом, располагается к северу от Белых гор. На языке айров называется Лаэшри — «снежная земля». В этих землях, наряду с людьми, живут ласхи — обладатели синего магического пламени. Ласхи — господствующий слой населения, начиная с императора. Во время действия книги «Лорды гор. Да здравствует король!», обширный кусок на западном побережье Северной Империи захвачен Темной страной.
Темная страна, или Тьма — блуждающее по миру средоточие зла. Не имеет названия на языке айров, так как в те времена ее не было. Не имеет географической привязки в принципе: любая страна может стать Темной, если на ее территорию придет Тьма. Периодичность и география перемещения ТС не поддается никакой логике. Никто не знает, откуда и почему она появилась в мире. ТС именуют еще Страной мертвых, что не совсем соответствует истине, поскольку мертвое не может породить живое, а от темных князей и вейриэнов у пленных женщин рождаются дети, исключительно мальчики-воины. Тем не менее поднятые мертвецы, оставшиеся от захваченных народов, используются темными как рабы и солдаты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Черногорье — мифическая исчезнувшая родина темных князей и их Владыки. Кроме преданий самих темных, о Черногорье нет никаких упоминаний ни в хрониках других стран, ни в священных книгах айров. Существует только легенда о конце мира, который наступит, «когда Белые горы станут Черными». Из этого некоторые любители парадоксов делают нелепый вывод, что первый владыка Темной страны и его князья пришли из будущего, когда существующий мир закончился. Такое, конечно, невозможно, ибо откуда им взяться в будущем, если их не было в прошлом?
Эальр — «очаг» на языке айров, слово, ставшее названием для всего существующего мира, возникшего после исчезновения (распада) древних божеств.
ПЕРСОНАЖИ
Лэйрин — седьмая дочь королевы Хелины, известная как кронпринц Лэйрин Роберт Даниэль Астарг фьерр Ориэдра.
Роберт Сильный — король Равнинного королевства, предполагаемый отец Лэйрин.
Хелина Грахар — королева, супруга Роберта, горная леди.
СТАРШИЕ СЕСТРЫ ЛЭЙРИН
Адель и Агнесс — старшие сестры-близнецы.
Беатрис и Берта — средние сестры-близнецы.
Виола и Виолетта — младшие сестры-близнецы.
ПРОЧИЕ
Азархарт — владыка Темной страны.
Герт Грахар — последний лорд тринадцатого великого дома, дед Лэйрин.
Амель Грахар — бабушка Лэйрин.
Лаэнриэль Грахар — тринадцатая королева горных кланов, убитая дедом Роберта Сильного, прабабушка Лэйрин.
Рагар — высший мастер горного войска белых вейриэнов, наставник Лэйрин.
Рамасха, или Игинир Альер Дитан вер Лартоэн — наследный принц Северной Империи.
Дигеро Этьер (Диго) — младший лорд дома Этьер.
Наэриль Раэн — лорд дома Раэн.
Эстебан Гардамир — глава Совета кланов, лорд великого дома.
Морен — мастер-вейриэн, один из учителей Лэйрин.
Сиарей — ласх, глава личной гвардии Рагара.
Эльдер — ласх, подчиненный Сиарея (снежный дракон).
Анир Гирт (Светлячок) — барон, фаворит короля Роберта.
Шаэт — паж Лэйрин, баронет, фаворит короля Роберта; шаман, служивший шаунам.
- Предыдущая
- 71/71