Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Год Вэй. Гильдия Реальности (СИ) - Распопов Дмитрий Викторович - Страница 14
Аристарх бился как лев. Кроме шуток! Реально, благодаря его действиям, отсутствие записи моего появления в МКД не было сочтено отягчающим преступление обстоятельством, а признано техническим сбоем. Мой адвокат напомнил суду, что по вине сбоя в компьютере полицейского управления программист Петров отсидел целый месяц в КАЗПП без обвинения.
В итоге суд счёл возможным признать, что это досадное совпадение с техническим сбоем на программисте Петрове имело место быть два раза подряд. Иначе адвокат заявлял, что ставит под сомнение всю имеющуюся судебную систему общества, так как в этом случае имеется только одно объяснение — это месть социального компьютера лично Петрову из‑за того, что я своими алгоритмами „обидел“ социальный компьютер, когда работал в „Социальных программах“.
Такого контробвинения оказалось достаточным, чтобы судьи смягчили приговор, вынесенный мне Компьютером Социума, и суд назначил мне планку наказания в пределах „убийства первой степени“ — пятьдесят лет с возможностью УДО и это было лучшее решение из возможных! В качестве коррекционного поведения судом был предписан физический труд в районах сурового климата и лимитированный интернет с выходом в соцсети только в составе группы и под присмотром опытного психолога. Прощай Настя, домик, яхта, и простите меня мама и папа своего непутевого сына. Очень надеюсь, что увижу вас живыми, после своего освобождения.
Глава 4. Виртуальный садовник
— Привет, я администратор АБР, можете сейчас говорить? — замигало окно личного сообщения.
"Подключение голосового и письменного модулей. Подключение модуля третейского судьи".
— Да, добрый день. Конечно.
— Вы давно работаете садовником?
— Недавно начал, это мой третий заказ.
— Странно, делаете вы все очень быстро, вы используете в работе аппаратную модернизацию костюма?
— Не знаю, что это такое, а так можно?
— Нет конечно, это противоречит правилам АБР, просто странно, вы работаете недавно, но уже так популярны, у вас куча заказов.
— Спасибо за комплимент, я рад такой оценке моей работы.
— Спасибо вам за общение, до свидания.
— До свидания.
"Третейский модуль".
"Анализ стандартной поведенческой модели:
— в общении использованы стандартные ответы из чатов садовников;
— ответы администратора удовлетворили;
— признать эффективной данную модель поведения при запросах".
"Отключение модуля третейского судьи. Отключение голосового и письменного модулей".
— Привет, а ты можешь только в садах работать?
"Подключение голосового и письменного модулей. Подключение модуля третейского судьи".
— Вопрос не понят.
— Ну я имел ввиду, ты работаешь в других играх? Мне нужно нарубить десять тонн медной руды в "Драгон спеар".
"Третейский модуль".
"Анализ нестандартной модели запроса:
— поиск информации;
— поиск схожих запросов;
— ответ положительный, часть садовников оказывает услуги и в других играх;
— подключение в игре "Dragon spear" — доступ запрещен;
— перебор имеющихся логинов и паролей, доступных в локальном участке сети категории "C" ближайших домов;
— сто тысяч триста сорок пять возможных вариантов подключения найдено;
— Добрый день Григорий, приветствуем вас в игре "Dragon spear". Подтвердите создание персонажа;
— ответ положительный, подключение к игре "Dragon spear" возможен;
— признать возможным ответ на запрос.
— Не пробовал, но если нужно могу зарегистрировать персонажа и попробовать. Вы готовы подождать?
— Если не найду другого, то подожду.
— Три дня вас устроит?
— О, супер я думал дольше нужно будет. Напиши мне, когда будешь готов, местность где добывать руду называется "Шахты проклятых".
— Договорились.
"Третейский модуль".
Анализ нестандартной модели запроса:
— поиск информации по игре "Dragon spear";
— недостаточно ресурсов;
— подключить ресурсы локальной сети категории "B" соседних домов;
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— информация получена, развитие персонажа для рудного дела, системы прокачки, полезные советы.
— признать положительным запросы информации для нестандартных запросов сети.
"Dragon spear"
Добрый день Григорий, приветствуем вас в игре "Dragon spear". Подтвердите создание персонажа:
Раса: дварф
Классовые навыки:
— ночное зрение
— пещерный житель
Первичные профессии:
— рудное дело
— алхимия
Распределение основных характеристик:
— сила "+ 5"
— выносливость "+5"
— ловкость "+ 2"
— интеллект " — 2"
— харизма " — 10"
Распределение вторичных характеристик:
— крепкая спина
— любитель кирок
Имя персонажа: А0001
Три персонажа грустно сидели у входа в шахты. Дела шли хуже некуда, мало того, что пэкашники их раздели, так еще и глумились, не давая поднять свой выпавший лут. Они скрывались, а стоило кому‑нибудь подойти и нагнуться чтобы поднять вещи, как в спину прилетала стрела разом выбивая все жизни.
— Егор я говорил тебе, нафига нам эти шахты, теперь ни кирок нет, ни руды. Могли покапать в другом месте, где нет пэкашников.
— Витя хватит ныть как баба, — сморщился третий человек, — второй час ноешь, надоело. Ничего нельзя изменить, так какой смысл ныть сейчас?
— Да потому…
Закончить свою фразу Виктор не успел, потому что мимо них на приличной скорости пробежал персонаж со автомобильным ником "А0001" и скрылся в шахтах.
— Слушайте ребята, это ведь дварф, а судя по наличии не плохой экипировки и кирки, он явно за рудой собрался, — мелькнула в голове и более практичного Егора в голове мысль.
— И? — заинтересовались остальные.
— Подождем пока он закончит копать руду, а потом вальнем его и заберем все себе.
— Слушай Егор, а ты прав! — тут же возбудился Виктор, — нас трое, он один, даже раздетые мы камнями его забьем.
— Договорились!
Ждать пришлось долго, то ли дварф решил заночевать в шахтах, то ли еще что‑то, но терпение у ребят начинало кончаться. Прошло два дня, а он все пропадал внизу.
— Может он ушел через другой выход? — спросил Виктор.
— Тут только один вход, он же и выход, — отрезал Егор, — тихо, по — моему он возвращается. Все взяли камни!
Едва персонаж показался из шахты они накинулись на него и забили камнями. Приземистая фигурка дварфа повалилась на землю, затем мигнув пару раз пропала, оставив вместо себя слабо мерцающий мешочек с лутом.
— Ого! Он что не спал совсем! — радости парней не было предела, сумка была полна руды, к тому же неплохая экипировка и кирка были прекрасным дополнением долгого ожидания.
— Слушайте ребят, — Виктор быстро взял свою часть добычи, — а ведь тут можно и подежурить, ведь не он один тут руду добывает. Будем нападать на таких же низкоуровневых персонажей как он, и забирать себе руду. Как вам предложение?
— Можно сделать еще лучше, — Егор почесал подбородок, — будем тут пока руду рубить и помогать новичкам, а как увидим сколько они наработали так и будем их убивать. Смысла пэкашить "пустового" персонажа нет абсолютно.
— О! Ребят снова он! — увидел персонажа с ником "А0001" Виктор, — он бот что ли? Знает же, что мы тут и ничего нам не говорит, идет в шахту снова.
— Нет не может быть, — категорично отверг такое предположение Николай, второй член их команды, — его бы ГМ быстро выцепили, да к тому же нам и лучше если он ботом окажется, будем постоянно его убивать и забирать руду.
Второе убийство прошло еще быстрее, продав за хорошую цену руду, поднятую с первого убийства, парни приоделись и им не составило труда свалить в ПК дварфа. К их удивлению он оказался одет точно также, как и прошлый раз и в его сумке было точно такое же количество руды, как и в первый раз.
- Предыдущая
- 14/63
- Следующая