Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Омаха (ЛП) - Клотье Ти Джей - Страница 3
Я имею в виду, что в те времена, если кто–то вас спрашивал про вашу профессию, и если вы были покерным игроком, вы бы ответили, что занимаетесь инвестициями, так? Либо инвестиции, либо что–нибудь ещё. Теперь если вас спрашивают, чем вы занимаетесь, вы можете просто сказать: «Играю в покер». Это большая разница.
И мы обязаны всем этим Бенни.
Глава I ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ ВЫИГРЫША В ОМАХУ
Ти Джей Клотье
Комментарии Тома МакЭвоя
Одна из самых важных вещей в Омахе, которую необходимо усвоить — это то, что все формы Омахи построены на ценности руки. То есть начальная ценность руки обычно является преобладающей по сравнению с позицией, которая намного менее важна в Омахе, чем в лимит или пот–лимит Холдеме.
Вы всегда должны начинать с четырьмя картами, которые так или иначе связаны между собой. На флопе вы должны иметь либо лучшую возможную комбинацию или возможность таковую образовать для того, чтобы продолжить игру с вашей рукой. Если у вас прикупная карта, то ваша возможная комбинация должна выиграть банк, когда вы её составите. Если вы собираете флеш, собирайте натс–флеш. Если вы собираете стрит, собирайте натс–стрит. Другими словами, вы должны составлять только лучшие комбинации.
Лучшая возможная комбинация с запасным вариантом
Это принцип, который важен в коммерческих играх и который очень важен в турнирах: Если у вас прикупная карта, то у вас должен быть запасной вариант для прикупаемой комбинации — вспомогательная прикупаемая комбинация. Например, в Омахе Хай — Лоу вы можете образовать верхний сет на флопе и также младшую прикупаемую комбинацию или даже трёх–карточный флеш в качестве запасного варианта. В Омахе Хай вы можете образовать верхний или второй сет на флопе плюс к нему возможный натс–флеш или натс–стрит. С вашим запасным вариантом (или вариантами) у вашей руки есть гораздо больше шансов устоять, чем, если бы у вас просто был сет.
Теперь скажем, что вы играете в турнире по пот–лимит Омахе и образовали сет на флопе, и у вашей руки нет возможности образовать флеш или стрит (нет запасного варианта). Если на четвёртой улице открылась карта к стриту или к флешу, будете ли вы уравнивать большую ставку, чтобы попытаться получить пару на пятой улице? Нужно быть предельно осторожным в таких ситуациях на турнирах, когда так важно иметь запасную возможную комбинацию.
Пот–лимит Омаха — единственная когда–либо придуманная игра, в которой вы можете образовать конфетку на флопе, и все равно вам придётся её выбросить. Предположим, вы образовали натс–стрит на флопе и делаете ставку. Если на столе две одномастные карты и вам отвечает больше одной ставки, значит, что возможно у кого–нибудь сет, а ещё у кого–нибудь, вероятнее всего, возможный натс–флеш, и вы будете «потерпевшим» в этой раздаче.
В этом заключается разница между пот–лимит и лимит Омахой. В лимит Омахе, где это стоит всего одну ставку, вы должны играть свою руку и надеяться, что никто вас не перетянет. Но в пот–лимит Омахе вы должны выставить все эти деньги и молиться, что ваша рука устоит, так что достаточно часто, лучшее, что можно сделать — это выбросить ее. Все лучшие турнирные игроки проделывали это сто тысяч раз.
А как насчёт возможного натс–флеша в пот–лимит Омахе без запасных вариантов? За большие деньги, я думаю, это будет плохая ставка, особенно один на один. Не поймите меня неправильно, если ответ банка велик, всё может быть по–другому. Иногда в банке может быть много денег до флопа, а вам отвечают с трёх или четырёх сторон. В таком случае, если вы имеете четырёхкарточный натс–флеш на флопе, а перед вами кто–то сделал ставку, и несколько игроков её уже уравняли, скорее всего, вам очень даже захочется продолжать. Но вы не должны быть первым, кто будет начинать торговлю с такой рукой — вы должны сначала всё проверить, поскольку всё, что у вас есть — это возможная комбинация.
Теперь скажем, что такая же ситуация сложилась в кеш–гейм. В таком случае вам необходимо отвечать на ставку, если банк велик, и если вы не против того, чтобы достать ещё немного денег из кармана в случае поражения. Но в турнире (за исключением случаев, когда у вас много фишек, и вы просто пытаетесь ухватить сколько–нибудь) вы просто не можете уравнять ставку, потому что если вы проиграете, вы вылетите из турнира.
Вы можете играть гораздо большее количество рук после флопа в лимит Омаха, чем в пот–лимит. Вот различие между ними: вы можете использовать возможную комбинацию в лимит игре, которую вы бы никогда не использовали ни в пот–лимит игре, ни в турнире. Но в обеих ситуациях, всегда хорошо иметь запасной вариант.
Опасность ДЭНГЛЕРА
Множество людей разыгрывают такие руки, которые я называю «три карты с дэнглером». Скажем, у вас K–Q–J-2. Очевидно, что двойка ни к чему не подходит — это и есть дэнглер. Но можно видеть, как множество людей играют с руками такого типа, даже множество хороших игроков в больших играх. Они знают, что у них есть три старшие карты, которые могут образовать стрит, старший фул–хаус или верхний сет, поэтому они не берут в расчёт, как ценно иметь четвёртую связующую карту. Что касается меня, я не могу так делать. Я не буду играть руку с дэнглером типа K–Q–J-2, даже если король подходит по масти, потому что в такой ситуации вы никогда не образуете натс–флеш.
«Вам нужны четыре карты, которые взаимодействуют друг с другом, так или иначе», — добавляет Том. «Ситуации, в которых вы можете рассматривать игру с трёхкарточной комбинацией, обычно складываются в маленьких банках, при дальней позиции (если вы на баттоне или перед ним), и когда ваши три карты безусловно сильны.
Ставить деньги на таких комбинациях (как K–Q–J-2), находясь в свободной позиции, я мог бы не иначе, как по постановлению народного суда. И никогда — добровольно! Другое дело, если вы находитесь на большом или малом блайнде.
Но давайте посмотрим правде в глаза — мы говорим здесь про Омаху! Множество людей играет множество комбинаций, и у них не всегда есть четыре взаимодействующие карты… Они проскальзывают и с трёхкарточными комбинациями». Да, и в большинстве случаев так же и выскальзывают из игры с поражением.
Двойственная сущность ОМАХИ ХАЙ-ЛОУ
Помните, что Омаха Хай — Лоу — это двухуровневая игра: вы играете либо хай, либо лоу, Средние руки вы не играете. Вы играете в Омаху Хай — Лоу как будто колода неполная, то есть, как будто семёрок, восьмёрок и девяток в колоде нет. Вы должны сказать себе: «Я не могу выиграть в эту игру, играя семёрками, восьмёрками и девятками». Если брать в расчёт те случаи, когда вы будете выигрывать банк со средними комбинациями, то вас съедят живьём на длинной дистанции. Старшие руки — это старшие пары со связкой и старшей последовательностью, а младшие руки — это комбинации с младшей последовательностью, которая включает туза. Пара тузов с двойкой и тройкой — это одновременно и старшая, и младшая рука. Иметь такую руку — выгодно, потому что обычно в такой ситуации «подделки» случиться не может. Также выгодно иметь двух Тузов, двойку и какую–либо ещё мелкую карту. Это те виды рук, с которыми следует играть.
Каждый раз, играя в Омаху Хай — Лоу, в руке вам нужно иметь туза, в отличие от пот–лимит Омахи, в которой четыре связанных карты или комбинация типа 7–7–6–5 — играющие руки, особенно в банках, где никто не повышал до флопа. Средние карты имеют больше значение в Хай Омахе и не имеют практически никакого значения в Омахе Хай — Лоу. Основное различие между комбинациями, играющими в Хай Омахе (включая пот–лимит), комбинациями, играющими в Омахе Хай — Лоу, заключается в том, что вы играете с средними картами в Хай–играх и не играете с ними в Хай — Лоу.
- Предыдущая
- 3/47
- Следующая