Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тестировщик игровых сценариев - Атаманов Михаил Александрович - Страница 37
— Конечно, в каждом крупном городе есть здания «Подземного Банка Торина Девятого» и «Надежнейшего Банка Гремлинов». Их векселя и сюда, бывает, доходят — заезжие купцы ими частенько пользуются, боясь из-за грабителей возить по дорогам большие суммы в монетах. Но если ты намерен расплатиться вместо серебра расписками, знай, приму лишь за половину цены — слишком трудно потом эти бумажки в монеты обратить.
— У меня предложение получше! — с этими словами я вытащил свиток, выпавший из убитого недавно ассасина. — Сдаётся мне, что это магический портал в город Вайден. Проверь. Ты ведь можешь свойства вещей смотреть?
— Определение свойств вещи стоит пятьдесят монет! — заявил скупой гоблин, но я лишь отмахнулся:
— Вот себе и заплатишь, так как этот свиток я собираюсь тебе передать. Если это действительно портал, ты сможешь оказаться в городе, взяв с собой столько вещей, сколько сможешь унести или укатить на тележке. Минуя всех перекупщиков, ты продашь свой товар по настоящей цене!
Старый гоблин задумчиво потёр переносицу, взял старомодный монокль и долго разглядывал свиток. Потом подтвердил, что я не ошибся, и это действительно одноразовый магический портал в город Вайден.
— Что хочешь за него? — голос старика дрогнул от волнения.
— Желаю купить у тебя не жалкие обноски, дрожа над каждой монеткой, а хорошую дорогую одежду, расплатившись векселями банков. Ты всё равно их по полной цене в городе обналичишь, так что тебе без разницы. А я больше товара приобрету у тебя. Как ни крути, ты в хорошем выигрыше.
Навык Торговля повышен до 6–го уровня!
— Много у тебя хоть этих расписок-то? Может, и нет смысла заморачиваться?
Я посмотрел отчёт по продажам. Мою карту острова виверн купили в итоге сто четырнадцать человек. Умножаем на сто монет, минус собираемый администрацией «Бескрайнего Мира» однопроцентный налог, получаем… я воспользовался встроенным калькулятором…
— Векселей на одиннадцать тысяч двести восемьдесят шесть монет.
Скупой торговец едва устоял на ногах. Отношение ко мне мгновенно улучшилось — несмотря на мой непрезентабельный вид, Найл наконец-то разглядел во мне богатого покупателя.
— Хорошо, Амра, по рукам! Выбирай себе всё, что нужно, я вскрою для тебя любые ящики.
— Погоди, последний вопрос. Что за история с лопатой? Ну, ты встретил меня словами: «лопату не дам».
— Да ерунда, старая история, — заметно смутился старик. — Угрюм как-то зашёл одолжить у меня пилу, а мне признаться жалко было давать ему хорошую металлическую — она новенькая была, ни царапинки на полотне. Вот я и дал ему старую костяную, который ещё мой прадед пользовался. Она уже негодная была и рассохлась, зубцы сточились от времени. Пылилась в чулане, всё выкинуть было жалко. Но, чтобы отстали от меня соседи и инструменты больше не брали бесплатно, я стал уверять, что ценность в костяной пиле большущая, и нужно компенсировать поломку. Платить Угрюм не хочет, а я уже из принципа не даю ему и другим соседям свои вещи. Но если ты хочешь купить лопату или любые другие инструменты, только рад буду помочь!
Из дома торговца я вышел в обновках. На голове металлический чернёный шлем, имеющий бонус + 2 к Восприятию. На теле плотная безрукавка и лёгкая кольчуга, поверх которых тёмно — коричневый плащ +1 к Скрытности. Два медных кольца: +2 к Ловкости и +2 к Интеллекту. Бронзовый медальон +15 % радиус обзора. Два парных бронзовых браслета, дающих по +1 к Алхимии каждый. Кожаные плотные штаны. Ремень с ножнами для металлического ножа. Мягкие сапоги с бонусом +4 % к скорости передвижения. Средняя сумка +30 слотов в Инвентаре. И новая выточенная из черного дерева Духовая Трубка с бонусом +2 % на шанс критического удара. В моём инвентаре непонятно как поместилась большая лопата, другие приобретённые инструменты и полсотни пустых фиалов для алхимических снадобий.
Обошлись мне все эти покупки в девятьсот семьдесят монет, при этом пришлось торговаться до хрипоты за каждую вещь, я даже поднял навык Торговли до восьмого уровня. Хотел и сестре прикупить экипировку, но лесная нимфа отказалась наотрез — сказала, что я не умею и никогда не умел выбирать ей красивые женские вещи. И что она уже сама позаботилась о своём наряде.
Землекопы за время моего отсутствия, похоже, даже не приступали к работе, так как глубина ямы совершенно не изменилась. Я вручил инструмент Шикиру, и сидящий поблизости на перевёрнутой лодке вождь вскочил и довольно потёр руки:
— Наконец-то! А то эти лодыри совсем обленились. Устали, говорят. За день не могут одну несчастную яму выкопать!
Выполнено задание: Раздобыть лопату для землекопов. Получена награда: 80 Exp.
Указав отцу Таиши на новенькую лодку, я произнёс:
— Обещал тебе пятнадцать монет, если с твоей старой плоскодонкой что-нибудь случится. Я привык держать своё слово и могу прямо сейчас вернуть деньгами. Но я решил, что новая хорошая лодка станет лучшей компенсацией для тебя. Так что выберешь?
Выполнено задание: Проверить в деле лодку Тарека Большенога. Получена награда: 160 Exp, +15 отношение Тарека Большенога.
Большеногий гоблин приподнял лодку, внимательно осмотрел её со всех сторон и аж прослезился от счастья. Я же проверил ещё раз выполнение всех условий задания на получение уважения у отца Таиши:
Иметь репутацию +100 с Тареком Большеногом — выполнено!
Предоставить Тареку Большеногу трофей существа выше 50–го уровня — трофей имеется.
Заплатить Тареку Большеногу триста монет — нужная сумма имеется.
Все слоты экипировки должны быть заполнены предметами одежды — выполнено!
Я молча протянул Тареку последний сохранившийся у меня кусок шкуры виверны и триста монет. Матёрый гоблин завис на пару секунд, а потом ссыпал монеты в кошель, а шкуру сунул в мешок.
— Я обязательно сегодня же расскажу о тебе Таише. Моя красавица — дочка будет рада, что среди множества её ухажеров появился ещё один достойный гоблин. А хочешь, приходи сегодня к нам в дом на праздничный ужин. Сегодня гуляем! — Тарек похлопал рукой по тугому глухо звенящему монетами кошелю.
— Обязательно приду! — пообещал я и усмехнулся. — Вы только успейте столб установить, а то до темноты остаётся всё меньше времени, а ужин ещё готовить нужно.
Тарек поплевал себе на ладони, схватил лопату и спрыгнул в яму. Комья земли так и полетели во все стороны.
Выполнено задание: Добейтесь уважения Тарека Большенога. Получена награда: 4000 Exp., перманентное улучшение отношения к вам Таиши на +50
Получен двадцатый уровень!
Внимание! Вы достигли 20–го уровня. Отныне каждый десятый уровень вы сможете улучшать выживаемость своего персонажа, выбирая для него одну из предложенных модификаций:
? Повышенное здоровье (+1 %, +2 %, +3 % и т. д.)
? Повышенная выносливость (+1 %, +2 %, 3 % и т. д.)
? Сопротивление выбранному типу урона 10 % (9 %, 8 %, 7 % и т. д. для однотипного)
? Скорость перемещения (+1 %, +2 %, 3 % и т. д.)
? Регенерация здоровья (+1, +2, +3 и т. д. Очков Жизни в минуту)
? Восстановление сил (+1, +2, +3 и т. д. Очков Выносливости в минуту)
? Восполнение маны (неактивно для данного персонажа)
? Зоркий глаз (+1 %, +2 %, 3 % и т. д. радиус обзора)
? Незаметность (-1%, — 2 %, — 3 % и т. д. радиус обнаружения)
Наконец-то двадцатый уровень, достижения которого к концу игровой недели требовали от всех тестировщиков. Формально для нашей группы третий световой день ещё не закончился, а я уже выполнил норму. Да, начал я чуть раньше остальных, но кто мешал и другим поступить таким же образом?
Над предложенным системой выбором я думал совсем недолго. Предугадывание типа урона, которым тебя будут убивать — дело весьма неблагодарное. Теоретически физический урон должен встречаться чаще, но в меня и кислотой плевались, и ядом, и холодом, и кипятком. Мой персонаж не предназначен для честного обмена ударами, да и противники вокруг сплошь высокоуровневые. Лучше вообще уклониться от боя. Поэтому моим выбором стала Незаметность.
- Предыдущая
- 37/77
- Следующая