Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Скидбладнир: Золото и чешуя (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 23
- Новолуние - позволяет применять умение с двух конечностей одновременно. Затраты энергии увеличиваются в 2 раза.
Вот она, радость моих очей. Умение божественно. Вот только как его применять дважды, пока не понятно. Выглядеть, мне кажется, это будет крайне глупо. Но хоть дают возможность.
Остается 4 очка умений, и тут все просто.
Момент истины, пока возьму один уровень, Удар гиганта, Небесные лезвия, также один уровень и одно Чешуя мирового змея.
Небесные лезвия - умение стиля монстра. Взмах когтями образует четыре тонких лезвия Ки, летящих вперед и наносящих дополнительный физический урон, в размере +15% от физического. Затраты энергии 10 единиц. Восстановление 1 секунда.
Пригодится. Может, прокачаю, а может и нет. Как получится. Хотя точно пригодится.
Удар гиганта - умение Стиля. Мощный удар, оглушающий противника на 3 секунды и наносящий 200% физический урон. Затраты энергии 70 единиц. Восстановление 15 секунд.
Это в будущем можно будет улучшить. Обязательно. Такое умение не стоит оставлять на первом уровне, а пассивки очень даже ничего. Но это уже после других. Если останутся еще очки, то обязательно.
Чешуя Мирового Змея - умения Стиля. Делает бойца неуязвимым для всех видов атак. Время действия 1 секунда. Затраты энергии 80 единиц. Минимальный интервал между применением зарядов 5 секунд. Заряды чешуи - 2.Восстановление 3 минуты.
Два заряда всего, но пока хватит. Это, конечно, слабее Панциря Генбу, но зато кулдаун меньше, да и скорость не придется сбавлять.
Ну и наконец, последнее.
Момент истины - пассивное умение стиля монстра. Обращает любое атакующее умение Стиля Ночного охотника в мощный завершающий удар, вбирающий в себя всю энергию и пропорционально усиливающее атаку. Урон наносится на 3 единицы урона за 1 единицу энергии. Закачка маны идет по 30 единиц. Восстановление 5 минут. Усиленное умение так же заблокировано на 1 минуту.
Внимание! Данное умение весьма опасно. Интервал между ударами не менее 10 минут. В случае нарушения данного предписания 25% урона будет нанесено самому использующему. Если использующий попробует применить это умение вновь, не дождавшись отдыха, то откат усилится до 50%.
Да уж. Ограничение тут крайне хреновое. То есть я могу применить это умение каждые пять минут, но если сделаю это, то получу сильный откат в виде урона по самому себе.
Это нехорошо. Порой бывают случаи, когда умение нужно будет применить дважды. Например, ранил, но не добил, а добить надо, иначе все труды насмарку. Очень опасное умение. С ним придется быть крайне осторожным.
Вот как бы и все.
Как ни печально, но с этим я разобрался довольно быстро. Хотелось бы пойти проверить умения, но что-то мне лень куда-либо идти. Да и спят сейчас все, а мои выкрутасы точно всех разбудят. Не хотелось бы шуметь.
Плюс ко всему остальные еще не вернулись. Алиса и Ванда все еще не тут, как и Рэй.
Делать особенно нечего, поболтать тоже не с кем, все, кто не спит, разошлись по своим делам. Похоже, я первый, кто все закончил.
Печально.
Посмотрев немного в пустоту, я дошел до одной мысли.
В тот раз я поговорить об этом не мог, просто потому, что было не до этого, но сейчас можно и поговорить. Благо связь у меня есть.
Написал ему, и как ни странно, прибыл он быстро.
- Добрый вечер, герр Виктор, - на кресле передо мной появился Креативный директор Скидбладнира Ганс Мёллендорф. Интересно это его настоящее имя? Возможно, что настоящее. Полный мужчина совсем не выглядел слабым или глупым, нет, в нем ощущалась некая маниакальность, присущая таким личностям как Ехидна. Да и то, что он все о нас знает, немного напрягает. - Вы хотели со мной поговорить?
- Да, сэр, - кивнул я. - Разговор очень важный. Хотя что-то мне подсказывает, что вы и сами можете быть в курсе.
- Я вас слушаю, - он откинулся на кресле.
- Каков шанс оцифровки игрока? - спросил я напрямую.
Он тут же напрягся.
- Такие тесты мы не проводим. Они запрещены, незаконны и неэтичны, - развел он руками.
- Вы не проводите, значит, кто-то проводил, - заметил я.
- Да, - кивнул он. - Слышали, что случилось с Арессией?
- Только то, что она неожиданно стерлась, после какого-то ивента.
- Именно, - кивнул он. - Вот только никто там ничего не планировал. Игра просто вышла из-под контроля. Умерло несколько человек, а еще случилось странное событие, которое вывело из комы некоторых игроков. Небывалое событие.
- И вы считаете, там были оцифрованные?
- Там были личности, называющие себя Возрожденные.
- Я слышал этот термин, - вспомнил я. О каких-то Возрожденных ходили слухи в интернете.
- Так вот, они все были представителями Администрации и имели большие права, вот только было не ясно, кто им эти права выдал. Да и сами эти игроки оказались засекреченными не меньше, чем файлы Пентагона. Есть сведения, что кто-то давно проводил подобные эксперименты на людях, а затем эту технологию стали применять и для массового пользования. Так что появление оцифрованных было не доказанным, но вполне возможным.
- Интересно, - хмыкнул я. - Значит, чисто теоретически это возможно?
- В теории, да. А к чему такой вопрос?
- Мой брат считает, что нашел такой способ, - заявил я. Собеседник оживился. - Став богом, он сможет войти в высшую ступень синхронизации и отделиться от тела.
Ганс задумался надолго. Он отвел взгляд и долго смотрел в пустоту.
- В теории, такое возможно. Но такой приз от ИИ невозможен.
- А если он трижды ничего в Башне Богов не загадывал?
- Тогда... может быть... Такой вариант мы не просчитывали, - кивнул он. Нахмурился.- Но я бы дал на это шанс 50 на 50. Или да, или нет. Но в любом случае последствия будут плачевными, - он вздохнул. - Я знаю, к чему вы клоните, но нет. Я не могу снять вашего брата с турнира.
- Почему?
- Все просто, - усмехнулся немец. - Он лицо Скидбланира. Даггер Фолл - сильнейший игрок, самый популярный и самая большая реклама для компании. Ему даже приплачивают, чтобы он иногда появлялся в некоторых местах и совершал, что-нибудь невероятное. Только это секрет, - понизил он голос. - Снять его с турнира - это потерять огромные деньги и аудиторию, которая пришла посмотреть на него.
- Но ведь...
- Я понимаю. Вот только, это не объяснить инвесторам. Это только теория, которая не подкреплена доказательствами. Мы просто ничего не сможем сделать с этим. Увы. Да и если все же объяснить, кто-то может загореться желанием проверить эту теорию. А я бы не хотел, чтобы такое началось.
- Жаль, - развалился в кресле. - Значит, остается только победить его.
- Вашу встречу в Башне я обеспечу, - заулыбался он. - Брат Даггера, который уже превратился в одну из самых знаменитых личностей игры, встретится с ним на поле боя, - радостно рассмеялся Ганс. - Это будет эпично. Но помимо вас, там будут и другие претенденты. Это будет не просто.
- Потому я и бегу за силой, как можно быстрее.
- Удачи вам, - он поднялся. - Если задумаете еще что-то столь же безумное - сообщите мне. Это нельзя оставлять без внимания.
- Все так хорошо получилось?
- Конечно, - кивнул он. - Хотя я поставил, на то, что вас сожжет сам Светоносный, но появление Танатоса очень удивило даже меня.
- Ну, спасибо, - буркнул я. - Теперь еще и Дементия захочет моей смерти.
- Обязательно!
- О, Мрак.
- Удачи вам, - после этих слов, он исчез.
- 'Он говорил не всю правду', - подал голос Убель.
- 'Я знаю. Это ощущается'.
- 'От нас многое скрывают. Нужно быть осторожными'.
- Предыдущая
- 23/128
- Следующая