Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кланы ФанМира (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 69
Лин > Бес: Я не передумал. Может, подскажешь, что и где нужно искать, чтобы я не дох понапрасну?
Ах да, у меня же до сих пор Хранитель Библиотеки сидит в тотеме!
– Мудрейший, последняя услуга, прежде чем я тебя освобожу...
– Один человек – один вопрос!
– Так я и не человек, а зомби...
– Правила едины для всех!
– А если я уже задавал тебе этот вопрос, и хочу получить тот же самый ответ – это будет считаться, или проходит по категории просто «освежить память»?
– Запрошенный символ зарегистрирован трижды: Третий зал, сектор Четыре-Семь; второй зал сектор Три-Два и там же сектор Три-Один.
Бес > Лин: Вот... Шкатулка находится под полом в 3-2, но на всякий случай даю тебе и другие координаты...
Лин > Бес: Почему я должен тебе верить?
Бес > Лин: Да мне плевать, веришь ты, или нет! Я убираюсь отсюда, с тобой или без тебя...
Лин > Бес: И все же, я хочу убедиться.
Бес > Лин: Удачи, чего уж там...
И пусть себе проваливает. То, что он не увязался за мною следом, уже говорило в пользу Лина – значит, он тоже опасается, что я могу оказаться шпионом «Виртукома». Хотя, если Корпорация узнала мои имя, расу и уровень – то найти и отследить моего персонажа для них не составит никакого труда, куда бы я ни отправился...
Разве что за исключением Бездны, но туда мне уж точно не хочется возвращаться. Ну а раз так, то пора отсюда сваливать.
Я сперва призвал Водяницу, крупную плюющуюся ядом жабу, указав точкой призыва место у подножья Библиотеки, пятью этажами ниже. А затем, выбрав амфибию в качестве цели, на ней использовал «Болотное проклятье», создающее под ногами небольшую, но достаточно глубокую трясину, которая сильно замедляла перемещение, а то и вовсе не позволяла двинуться с места.
Зачем?
Да затем, что мне не улыбалось прыгать с пятого этажа и ломать себе руки и ноги – хватит с меня и одного перелома. А так я с громким «плюхом» погрузился в плотную грязевую массу и ушел в нее по самую грудь.
Впрочем, это не беда – через несколько секунд действие умения пропало, и меня «выплюнуло» на поверхность чистеньким и сухим.
Магия игровой механики!
Я достал лопату, подаренную Квизгли-Аарамом, и почти любовно погладил тускло мерцающий черенок. Моя прелесссть...
Стоило мне активировать встроенное в лопату заклинание, как та завибрировала в моих руках, а сияние усилилось. А шагах в трёх передо мной появилась яма диаметром и глубиной ровно 1 метр.
Могильный Копатель – так называлась эта лопата. Она давала +5% к силе заклинаний Магии Земли и Некромантии, обладала бонусом +100% к урону по нежити, а ещё содержала в себе три заклинания:
Гробокопатель (1): выкапывает небольшую яму, которая просуществует 24 часа.
+15% к шансу добыть ресурс,
0,4% шанс выкопать сокровище.
Раскол земли (3): раскалывает землю трещиной 5-10 метров, с вероятностью 50% сбивая тех, кто стоит на пути раскола, с ног.
Упокоение (5): особый магический удар, сокрушающий нежить на расстоянии до 20 метров:
25-50 урона (+100% против нежити)
10% шанс оглушения (50% против нежити)
5% шанс упокоить нежить.
Впрочем, как оружие ближнего боя её тоже можно было использовать, нанося 5-50 урона и небольшой вероятность вызывая у цели Заражение крови.
Проблема была лишь в том, что питалась она «Черными душами», которые и тратились на использование встроенных заклинаний. Сейчас у неё был заряд 18/20, а что это за души и где их брать – я понятия не имел, и, разумеется, никакой инструкции к Копателю не прилагалось.
Я вытащил бездонную флягу с болотной водой и вылил её содержимое в яму. Следом кинул пару спелых фруктов, активировал жреческое умение – и алтарь Нааму Бездонного был готов!
Получено достижение «Ретивый жрец»!
Вы создали 100 алтарей своего покровителя.
Достижение было трёхуровневым: для получения второго и третьего нужно было создать ещё 1000 и 10 000 алтарей соответственно. Бонус был настолько же бесполезным, насколько и приятным:
Вы можете мгновенно разрушать созданные вами алтари.
Создав Алтарь, вы получаете по 100 единиц Благодати, Маны, Энергии и Здоровья.
Куда важнее, что теперь я могу мгновенно переместиться на базу клана, а этот малый походный алтарь итак развалится спустя 24 часа.
– Бес, моя долго будет криво скакать и падать? – жалобно простонал рядом Мургл.
Бусе при падении не повезло – у него (или у неё?) отломалась задняя правая лапа и хвост. Хорошо ещё, что головы-черепа остались на месте, иначе пришлось бы мне бросить цербера здесь – големы в инвентарь не запихивались.
– Вернёмся – починю тебя.
– Бес. Наша хочет твоя шибко-шибко просить... – вдруг едва слышно пробормотал Гварл.
– Чего?
– Наша не хочет опять быть костяной башка.
– Наша хочет бегать и драться.
– Твоя сделает нам хороший крепкий тело гоблин? – затараторили братья наперебой.
– Я-то сделаю, но что скажет ваш хозяин?
– Твоя самый умный дохляк в мире! Твоя придумай хитрый план, и хозяин разрешит! – в унисон заявили они без малейшей тени сомнения.
Я задумался...
– Хорошо... Будут вам тела. Только не гоблиские – я превращу вас в настоящих каменных воинов, больших и сильных!
– И умных?
– Нет – лучше красивых!
– Дурацкая твоя костяная башка, надо быть умный, а не красивый!
– А моя и так умный, не то, что твоя...
Не дожидаясь, пока они закончат спор, я просто отдал Бусе приказ шагнуть в лужу, а сам уселся сверху и активировал интерфейс перехода...
Оказавшись снова в замке, я облегчённо вздохнул, но радоваться было рановато: стоило сделать шаг, как стены ощутимо содрогнулись, а пол под ногами заходил ходуном, пытаясь вырваться из-под меня.
– Ай! Наша сейчас опять будет совсем помирай! – завопил кто-то из гоблинов.
Громадный каменный пес улегся на пол, а обе головы обречённо прикрыл руками и лапами одновременно. Не успел я поглумиться над их трусостью, как раздался второй взрыв, и на этот раз мне не удалось устоять на ногах.
Каменный пол радостно принял меня в свои суровые объятья, высекая из глаз симпатичный хоровод из сотни крошечных звездочек-искр...
– Эй, что здесь творится? – рявкнул я, переключившись в гильдейский канал, который на территории Библиотеки был заблокирован, как и почти все другие способы связи.
– О, господин главный мертвяк вернулся! А мы тут это... пиротехникой балуемся.
Услышав слегка возбуждённый, но в целом почти обычный голос Табара, я слегка успокоился и догадался открыть окно с описанием гильдии и замка. Таааак... Лог событий пестрел сообщениями:
Клейстер (вор 18-го уровня) принят в гильдию!
Гибббискуссс (защитник 20-го уровня) принят в гильдию!
Два новых члена – причём, один из них даже не получил классовую специализацию!
Защитник – это воинский подкласс, который специализируется на получении урона вместо своих товарищей. «Танк», в общем, если использовать игровые термины.
Дальше шел приход и расход ресурсов, причем в этом логе было несколько сотен строчек, так что я решил сразу посмотреть, сколько и чего у нас есть. На данный момент на счету клана было:
Древесина: 215
Железо: 35
Камень: 3 500
Ого! Даже если два новичка – это шахтёры в помощь нашему корейцу, то как они ухитрились меньше чем за день накопать и, главное, натаскать три с половиной тонны камня?!
Что там у нас дальше по логу?
Разрушена постройка «Стойла»!
Построено здание «Кожевенная мастерская»!
Здание «Алхимическая лаборатория» улучшено до 2 уровня!
Убью... Просил же первым делом мне Ров улучшать...
Защитное сооружение «Сухой ров» улучшено до 2 уровня.
Защитное сооружение «Сухой ров» (2) улучшено до 3 уровня.
- Предыдущая
- 69/98
- Следующая