Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кланы ФанМира (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 35
– Значит, придется самому.
Я приказал казначею следовать за мной, а сам начал пробиваться к берегу. Конечно, к самой воде не подойти – не позволит охрана в виде дружной шеренги големов, да и охранный купол наверняка не позволит даже прикоснуться к водной глади.
Значит, придется хитрить.
Я остановился шагах в двадцати от берега, вытащил Дробителя и принялся копать. Игровая механика предусматривала возможность копать неглубокие ямы в земле, чтобы спрятать клад (или тело), развести в ней огонь или напиться, если рядом есть источник воды. Для этого всего-то нужна была плоская ровная площадка без травы и мусора, и лопата. Правда, без специальных навыков выживания ямка получится маленькой и недолговечной, но мне хватит и пары минут.
Готово!
Не знаю, как точно работали алгоритмы, но если в радиусе 20-40 метров в любом направлении обнаруживался естественный источник – будь то болото, река или даже подземное
море, ямка до краев наполнялась чистейшей водой. Этой малости хватало на пару раз напиться или наполнить котел – после чего яма пропадала, и нужно было копать новую в другом месте.
Коснувшись воды, я активировал Малое Проклятье Нааму, умение, подаренное моим божественным покровителем. И чудесное лесное озеро в один миг потемнело, покрылось бурой тиной и редкими всполохами болотных огней – превратилось в болото. Болото, которое пусть и временно, но было частью владений Нааму Бездонного.
А значит, здесь можно было использовать Малое Благословение Нааму.
Крепко ухватив за руку гнома, я применил второе божественное умение.
Первый удар сердца.
На самом деле у мертвецов сердце типа не бьется, но так работал эффект этого заклинания. Теперь у меня есть подробная карта бывшего озера, со всеми его течениями, отмелями и даже подземными ключами.
Второй удар.
И на карте отметились все живые существа – сотни обитателей озера, в данный момент погибающих мучительной смертью в грязной воде болот, а так же почти тысяча участников состязания, которые все еще сидят в своих лодках с удочками в руках.
Где тут наш корейский гном?
Третий удар.
Я был готов к какофонии из тысяч разных звуков, но все оказалось не так и страшно – шум шел со стороны зрительских «лож», а они как раз оказались за пределами действия навыка. А так – просто негромкие переговоры между удивленными добытчиками всего на свете, которые, судя по всему, просто решили что это часть состязания и поменяли наживки. Даже неинтересно.
Четвертый удар!
Выберите точку, в которую хотите переместиться!
Миг, и вот мы уже втроем стоим в лодке: я и два гнома.
Хватаю Хо Гара за первое, что подвернулось мне под руку...
– Моя борода! – вопит тот...
… и активирую «Шаг в Бездну», вливая в него все свои 40 Благодати. Открывается список доступных для перемещения болот, и я выбираю самое первое, ближайшее к Риверу и нашей клановой базе – специально перенес его в начало списка, для удобства.
И мы дружной троицей переносимся на берег, под дружное кваканье Бородатых Болотиц и Жабопргов, населяющих тихий спокойный омут всего в пяти километрах от Ривера. Поблизости нет никаких поселений, но у меня специально для такого случая есть тут заначка. Отыскав неприметное дупло, я разворошил тайник и вытащил из него три флакона Зелья Королевского Гонца, благодаря которому добраться до города можно минут за пять на своих двоих.
– Эй, пацаны, че тут творится, в натуре? Вы че за беспредел устроили?! Если что, то выкупа за меня никто вам не даст, так что возвращайте живо на место, пока я админам не настучал!
А это прорезался голос у нашего бородатого «корейца», который шпарил на великомогучем еще похлеще нас с Табаром.
– Вот тебе и кореец, – словно озвучил мои мысли наш казначей.
– А вот обзываться не советую, могу ведь в рожу заехать, – Хо Гар стиснул кулаки и встал в характерную стойку.
– Ви все не так поняли, любезный сородич, – Табар оказался за моей спиной так быстро, что я даже не успел заметить, как он это проделал, – Ми вас не похищали, а... этого... того...
– Рекрутировали, – подсказал я.
– Чего? – повернулся ко мне Хо Гар.
– Чего? – повторил его жест аль Гоши.
– Пригласили на собеседование вне конкурса. Хочу предложить вам место министра добывающей промышленности в нашем клане ремесленников.
– Что, в натуре? – выпучил глаза «кореец».
– Ви таки не шутите?
– Какие уж тут шутки? Знаешь, на какие рычаги нам пришлось надавить и к кому обращаться, чтобы выхватить тебя из-под самого носа Черных Рудокопов?
Разумеется, я самым наглым образом врал, но, судя по всему, похищенного гнома проняло. Черные Рудокопы – так назывался самый жестокий и бескомпромиссный клан, который старался наложить свою лапу на перспективных новичков и загнать их под кабальные контракты. Брали они в основном крафтеров и добытчиков, заставляя их работать по 16-18 часов в сутки и делая ставку не на качество, а на количество – почти 30% рынка дешевых ресурсов и материалов принадлежало именно Черным Рудокопам, что для одного клана практически нереальная цифра.
Конечно, про них знали и частенько стучали админам, вот только все действия клана и даже их жуткие договора ничуть не противоречили игровым правилам. Скорее всего, во главе клана сидели весьма толковые управленцы и юристы, и неплохо зарабатывали на своих «неграх».
Все, что могло противопоставить им игровое сообщество – это внести клан во все возможные черные списки и по мере сил предупреждать других игроков, чтобы не думали к ним соваться. Но все равно, хватало тех, кто повелся на сладкие речи рекрутеров или просто ничего не знал о Черных Рудокопах – численность клана неуклонно росла, и Рудокопы уверенно двигались к вершинам рейтингов среди ремесленников.
Судя по реакции Хо Гара, он как раз таки знал кто это такие, хотя бы на уровне слухов и форумных страшилок.
– А у вас клан большой? Какой оклад дадите? – живо смекнул тот, к чему все идет.
– Это уже зависит от того, что ты умеешь.
– Ну... Могу копать, – ухмыльнулся тот.
– А еще? – спровоцировал я его.
– Могу быстро копать, или много копать...
– Ну что ви смущаете молодого человека своими глупыми вопросами и запахом, и при этом не спросили самого главного за все ваши слова? Скажите, мой бородатый друг: ви – кореец?
– А вы че, только узкоглазых берете? – недобро прищурился тот.
– Да... да н-нет, – быстро исправился я, глянув в приватный чат, куда пришло сообщение от Табара. Всего одно слово: «Билд!»
– Это хорошо. Нет, я русский, по чипу... У меня мама кореянка. Ее брат двоюродный в эту «Фантазию» как на работу ходит. Сначала тачку себе понтовую взял, а недавно хату купил. Ну вот я и подумал...
– Ви слыхали? Он – подумал! – не удержался аль Гоши от шпильки.
– Зарегился я тут, Ы Пак мне билд с секретного корейского форума подогнал, помог перса прокачать и дал денег, чтобы я заявку на этот конкурс подал. Собственно, вот и все.
В общем, липовый попался нам «кореец» – поняв это, Табар сразу весь как-то поник и съежился, и начал сгибать-разгибать пальцы, скорее всего, подсчитывая убытки от провалившегося предприятия.
Мда. Если он прокачался до 50-го уровня и даже не смог накопить денег на взнос, чтобы подать заявку, то ловить нам тут и правда нечего. Хоть ты его сам к Черным Рудокопам веди, чтобы впредь было неповадно выдавать себя за честного труженика-корейца, когда сам по манерам ушел недалеко от дворовой шпаны, живущей на пособие.
– А ви, простите, как давно играете? – поинтересовался Табар у фальшивого корейца.
– Ну... этого... почти неделю уже.
Стоп! Уровни он, конечно, набрал таскаясь «вагоном» вместе с суровыми корейцами, но вот навыки! У этого парнишки они как минимум 30-го уровня, иначе бы он не прошел отборочный тур «Рви-Копая». А ведь умения добывающих профессий требуют для развития лишь одного – времени и упорства, ну и еще источники ресурсов и инструменты для добычи, но с этим ему тоже наверняка помогли вечно прищурившиеся родственнички.
- Предыдущая
- 35/98
- Следующая