Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Растык Невезучий (СИ) - Здрав Олег - Страница 9


9
Изменить размер шрифта:

  Наконец, приобрел себе  достойное вооружение – короткий меч «гладий» , как раз  от третьего уровня, пусть теперь только попробуют  на меня напасть – без боя теперь не дамся.

Две единички  бросил на Силу и Интеллект – по совету  все того  же рыжего эксперта.  Интуиция ей подсказывает, что  без развития ума не будет  толку, особенно  в магических дисциплинах, которые  она все же надеется дождаться  когда-нибудь.

По моему мнению, лучше  было добавить выносливости – от неё  явная польза есть.  Пока же кроме пяти единиц маны, которые и потратить некуда, - других эффектов обнаружено не было.

==============

Текущие характеристики на 10.10.14

Раса:  Человек

Класс:  Невезучий

Имя: Раст / Растык (сакральное)

Уровень: 3 (28/42)

Жизнь: 14

Мана: 5

Характеристики:

Интеллект: 2

Сила: 3

Выносливость: 2

Ловкость:  минус 3 (классовый бонус)

Удача: минус 3 (не может быть положительной)

Особенности:

«Бюджетная дыра» (+«Бюджетная повинность)

============

Вопреки моим расчетам, согласно которым крысы третьего уровня  будут игнорировать меня, как равного противника, за первым же поворотом  от оружейной лавки, меня атаковала  очередная серая тварь. Причем третьего уровня?!

 Ну, что же сразимся на равных! Теперь у меня есть острый меч, и все шансы  победить в схватке. Так все бы и произошло, и даже критический урон от укуса не помог бы  хвостатой добиться победы, если бы не одно «но»:

***Вы получили отравление от Чумной крысы – 12 ХП/мин. Срок действия 5 мин.

*** Вы погибли и будете воскрешены в точке привязки.

И что самое печальное, крыса уцелела, буквально  с одной единичкой, своей никчемной серой, жизни. Опыт пролетает мимо меня.

 Возродившись, пытаюсь взять реванш. К сожалению,  противник либо восстановил здоровье, либо это оказалась совсем другая крыса – различать их довольно трудно.  В результате меня «вынесли» с точно таким же счетом – единичка жизни у серой смерти, и опять не получаю ничего кроме разочарования.

 Впрочем, нет – неожиданно падает плюшка:

***Вы получили стойкость к яду +1(1)

Горечь поражения  полностью скрасить не может, но свет в конце тоннеля  появился.

Системный подход – наше все. Докупаю  себе недорогой  кожаный жилет (броня+1) и деревянный щит (броня+2).  Теперь все шансы на победу у меня.

Как бы ни так!

Стоило мне прибарахлиться шмотом,  как все грызуны третьего уровня  тут же вымерли, и вместо них появились  Чумные крысы 4-го левла.

 Против новых  противников мои аргументы оказались слабы.  Если в предыдущих схватках мне до победы не хватало самой малости, то теперь  хвостатые  покидают место битвы, имея остаток в треть жизни.

 Ошибочная тактика  принесла мне  ещё единицу стойкости к ядам и три перерождения. Немного поразмыслив, пришел к выводу, что в предыдущей комплектации   получить  опыт все же реальнее.

Снимаю  погрызенную тужурку(прочность  уже вполовину), убираю ободранный щит  и тут же  уровень противников снижается  до третьего.

***Вы убили Чумную крысу 3 ур.

***Вы погибли и будете воскрешены в точке привязки.

***Опыт +2(30/42).

На этом успехи закончились, следующие  два часа не принесли ровным счетом ничего. Сопротивление ядам выросло до 3 единиц и на этом заморозилось – халява закончилась. Хотя именно  с ней были связанны мои надежды – но система оказалась хитрее.  Чтобы поднять резист к ядам требуется  смена отравляющего вещества.

 Именно поэтому следующий этап   будет проходить в  сфере общепита.

Выбираю  самую непрезентабельную забегаловку – в такой столовке отравиться можно и простому человеку,  а я так с гарантией просто обязан.

 И, правда,  тарелка супа и …

***Вы отравились некачественной едой.  Минус 2ХП/мин. Длительность 4 часа.

Слишком долго ждать, поэтому съедаю котлету, запиваю паленой водкой и получаю долгожданное:

***Стойкость к ядам +1(4)

***Вы погибли.

Смотри-ка, система самообучающаяся!  Уловив, что сообщение повторяется, сократила количество слов в дежурном приветствии  – экономит электричество?

 К сожалению, повторный визит в эту забегаловку окончился не так, как задумывалось.  Один из посетителей, разбойной наружности,  просто взял и тюкнул меня по  голове, может, заподозрил агента санэпидстанции?

 Деньги, к слову, остались на месте – действует особенность!  Жалко, что от хулиганов  не защищает.

  Действуя по отлаженной схеме, довел сопротивление к ядам до шести единиц – достигнув очередного предела.

 Впрочем,  и этого хватило!  Две чумные крысы, хоть и отправили меня в пентаграмму на респ, но принесли долгожданный опыт.

 Невезение тут пересмотрело свой прайс, и выдало хвостатого монстра пятого уровня. Скрепя сердцем, пришлось завязывать с грызунами. Эх! Только наладил конвейер и сразу облом.

 Вечером опять появляется Ю,  приносит готовую статью.

- Лесоруб?! – меньше всего ожидаешь такого от хрупкой изящной девушки. – И что интересно топором махать?

- Ты не представляешь, какое это занудство. Деревья если падают, то   обязательно  на мою голову. Приноровилась, теперь роняю деревья так, чтобы они валили  не только меня, но и соседние сосны. Не поверишь – таким образом,  даже норму почти сделала!

- В храм Локки не заглядывала?

- Забудь, и  даже вслух не произноси. Похоже, это ключевой момент, с которого открывается настоящий  путь развития класса.

-А если мне ещё раз наведаться в храм?  Удвоить проклятие?

- Могу поспорить, что ничего тебе там больше не светит. В лучшем случае ещё раз молнией получишь, или я ничего не понимаю в играх – такую лазейку не оставят свободной никогда и ни за что.

Следующим утром меня поджидает  неприятный сюрприз.

*** Великий Конунг(ВК)  узрел волю богов и спешит исполнить их завет.  Падение нравов ведет к расшатыванию устоев  государства. Посему ВК повелевает принять меры  к тунеядцам и лентяям.

Во исполнение воли богов,  ВК приказывает:

Все новоприбывшие  в город  обязаны  в течение  десяти   выполнить, как минимум,  одно  задание на благо города и народа. Нежелающие  исполнить свой общественный долг  будут подвергнуты остракизму.

Да прибудет с вами  благодать Хроноса, милосердие  Свенегда, удача Локки  и любовь Светлены.

***Внимание! Получено задание от Великого Конунга. Выполнить общественно полезный квест  в течение 10 дней. (Осталось: 2 дня). В случае отказа или невыполнения  ваша репутация будет снижена.

Даже гадать не стоит, чьи уши торчат  за  божественными  откровениями полученными  конунгом. Похоже, жрецы Локки  не простили «святотатства» и решили немножко подпортить жизнь одному из игроков. Выход напрашивается один – валить из города пока не поздно, как это ни печально.

  Ради любопытства просматриваю все доступные квесты, и теперь уже точно  убеждаюсь, что дело не чисто. Девяносто процентов объявлений  - от четырех городских храмов. Надежда  обнаружить нейтральное задание от управы или охранного отделения  рассеялась сразу,  и в результате поисков  остались всего два, практически  безнадежных, варианта. Сбор шелкопряда и помощь  фермерам.

 К счастью, в инете есть информация  о выполнении этих квестов – довольно простых  и  не утомительных. Для всех, кроме меня.  Сбор шелклопряда пришлось убрать из списка – бродить по лесу в поисках тутовниц с моей удачей – чистое многократное самоубийство без пользы и результата.

 В чем заключается помощь фермерам  выяснять надо на месте, благо  сельхозпредприятие расположено рядом с городом, буквально  в ста метрах от западных ворот.  Существует несколько вариантов, в зависимости от погодных условий:  избавить крестьян  от засухи или наоборот,  прекратить затяжные дожди.  Судя по ясному солнышку, в этот раз будет первое. Надо получить квест, наведаться к Лешему на болото,  взять у него жабью шкурку, отнести  магу-стихийнику, который  и вызовет дождь при помощи неё.  Собственно и всё.