Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Растык Невезучий (СИ) - Здрав Олег - Страница 38
- Ха-ха-ха! – громко ржет ярл.
-Гы-гы-гы! – Иван поддерживает его. – Не первый, а четвертый – самый низший сначала получи. Хотя, если одолеешь уважаемого воеводу, то и двух выигранных партии для этого точно хватит. Разница через уровень – это слишком много.
- Почему не одной?
- Так подтвердить требуется, что не случайный выигрыш, заодно и ману +10 получишь – сразу только «инт» дадут.
В этот момент ярл добивает последнюю тяжелую фигуру, соперник вынуждено признает поражение.
- Играем? – терять мне нечего, зато развлекусь немного.
- Даром не играю. Ставь золотой.
- Была, не была, играем!
Естественно первые две партии я продул тут же. Мало того, что играть толком не умею, так и камни выпадают отвратительные. «Атаки» вообще нет! За всю игру пару пешек едва завалил, зато мои вялые и заторможенные выпады мгновенно окружаются, отрезаются от основных сил и уничтожаются многократно превосходящими силами противника.
Ставлю третий золотой и перехожу в тотальную оборону. Если у меня «атаки» вообще нет – смысл наступать? И ход на одну-две клетки, когда у противника стабильно 5-6 выпадает.
Что примечательно – ни одного дубля! А ведь это и атака, и защита одновременно. Похоже, моя неудача и сюда добралась.
Неожиданно выясняется, что против такой тактики у ярла нет никакой внятной стратегии! Поле большое, и бросить значительные силы в отрыв от остальных очень рискованно – можно зарваться и попасть в полное и частичное окружение, что грозит проигрышем всей партии. Я же практически не двигаюсь вперед, перестраивая оборону в, глубоко эшелонированную, насыщенную средними и тяжелыми фигурами! Благо кубики выдают сугубо «неудачные» комбинации с минимумом продвижения – что для меня хорошо, иначе оборона развалилась бы от постоянных перестановок – ведь двигать надо обязательно!
Пока ярл создал и переместил ударную группировку на мою половину, я на каждую пешку, находящуюся на острие возможного удара, по пять защитных единиц повесил! Прямо за ними вторым рядом тяжелые фигуры выставил – у них атака по умолчанию, «врожденная», небольшая, всего на две клетки вперед, но не зависит от маны.
В общем, битва удалась! Полчаса ярл штурмовал мои многослойные укрепления в лоб, не имея возможности для маневра, пока не похоронил половину ударной мощи в обмен на пару сверхзащищенных пешек, после чего попытался развернуться и отступить, но получил удар в раскрывшийся фланг мощным кулаком из средних фигур, припасенных именно для такого маневра.
***Вы получили четвертый (неподтвержденный) разряд в игре «Шахмакратион Зигфрида».
***Вы получили Интеллект +1(13)
- Невероятно, но факт! – выпал в осадок студент.
- Играем ещё! – заревел яр, оскорбленный до глубины своей электронной души
- Два золотых! – надо же мне не только отыграться, но и прибыль получить.
И опять все повторилось в точности! Мне выпадают только защитные комбинации с минимумом ходов – «неудача» старается напакостить, ярл же беснуется, пытаясь прорваться сквозь непробиваемую оборону. Из-за этого начинает совершать ошибки, которые никак не должен, к тому же его сильно подводит щедрый поток «атакующих» комбинаций. Ну, зачем пешке пять-шесть клеток проходить за раз, а меньше практически не выпадает – неудача работает в обе стороны, только сопернику в плюс. Ведь одинокая пешка весь строй разваливает и вперед вырывается, где становится легким объектом для уничтожения – приходится атаковать тяжелыми и средними фигурами, придерживая легкую пехоту позади. В результате разброд, невнятные неподготовленные должным образом наскоки на неприступные редуты.
По теории вероятности, такая оборона не может долго держатся – несколько раз выпадет пятерка или шестерка подряд и придется её самому вскрывать и двигаться вперед – ход сделать ты обязан по-любому. Но моя веселая неудача этот подарок щедро отдает врагу, разваливая любую тактику и стратегию. Ибо пехота не может бегать также быстро, как танки на шоссе. К тому же атака манны требует в разы больше защиты – и мое скромного лимита хватает до конца игры с избытком.
***Вы получили четвертый (подтвержденный) разряд в игре «Шахмакратион Зигфрида».
***Вы получили мана +10(85)
Тут что-то неожиданно взрывается. Хлопок и вспышка, после чего появляется неожиданное сообщение.
*** Уничтожен игровой набор «Шахмакратион Зигфрида». Перенапряжение неудачи.
*** Вы получили: Пепел надежды (алхимический ингредиент). Транскрипция процесса: Выиграть 3 партии в играх «Шахмакратион Зигфрида», «Го Дхисавы Полупросветленного» или аналоге, имея разряд минимум на один меньше и отрицательную разность Удачи >8.
*** Вы получили: Алхимик +1(4)
*** Вы получаете звание: Епископ. Мана+10(95). Интеллект+1(14).
***Вы получили: Опыт +200(1451/1600)
***Вы получили уровень 13.
*** Надежда – есть отложенная в будущее вероятность удачи. Уничтожив надежду, вы создаете экстраполяцию неудачи в перспективу. Пепел надежды – есть будущая концентрация неудачи в скрытом, неразвернутом виде. Создайте артефакт Отсутствующего. Награда: Артефактор +3. Опыт +1000. Время возврата Отсутствующего уменьшается на 10%.
- Ничего не понял, кроме того, что мы движемся в правильном направлении, - поделился глубочайшей глубины мыслью Иван, когда ознакомился с новостями.
- Это я и сам понял. Не ясно, стоит ли это десяти золотых, которые мне пришлось выплатить ярлу в качестве компенсации за уничтоженный набор. И почему всего две партии понадобилось, а не три?
- Это, понятно. У вас разница разрядов больше требуемого, поэтому хватило двух партий. Хорошо, хоть никого не убило – это, какое напряжение энергетического поля неудачи вы создали, даже представить страшно! Сверхневезучий новичок выигрывает два раза подряд у опытного мастера - и никого даже не убило? Представляешь, какая мощь скрыта в этом невзрачном шахматном пепле?
Пришла моя очередь удивляться.
- А что такое поле существует?
Иван сделал вид, что не заметил иронии и пояснил.
- Это теоретическое допущение, которое прекрасно объясняет произошедшее и поэтому имеет право на жизнь, по крайней мере, в качестве версии или гипотезы.
Нашу глубоко околонаучную дискуссию прервал вызов по коммуникатору. Кто это может быть?
Оказалось – старый знакомый, господин Вон, глава корейского «Стальные собаки», который уже третий месяц воюет с «Рыцарями Нань-Шао-Линь-Сы».
- Требуются твои услуги, - сразу перешел к деловой части коммерческого предложения товарищ кореец.
Как и ожидалось, проблема с китайскими «монахами», теми, что в объективной реальности торгуют фьючерсами на шанхайской бирже, а монастыри видели только по телевизору.
- Есть небольшая загвоздка, - кратко обрисовываю свое положение.
- Локация пятнадцатого уровня? Жди. Пришлю штурмовую группу из трех десятков ребятишек пятидесятого – они твоих зеленокожих мартышек за полчаса разнесут в песок. Но пятьсот золотых вычту из оплаты.
Это он сгоряча пообещал, попробуй, найди их сперва в лесу, чтобы в песок втоптать. Но с задачей по снятию осады они действительно справятся не напрягаясь. Однако, и плата за их услуги астрономическая. С другой стороны, судя по интонации – это явно не весь гонорар, а лишь его часть, и судя по срочности – дело серьезное и не терпит отлагательства.
ГЛАВА 22.
Сижу себе, никого не трогаю, и тут врывается Юлька, как ураган в посудную лавку вместо слона.
Красивая и неотразимая, но явно не в себе.
- Сядь, чтобы не упасть. Я тебе такое расскажу!
- Вообще-то я и так сижу. В кресле с подлокотниками, если ты не заметила.
- Тогда сядь глубже и возьмись за поручни! Это невероятно, невозможно и необыкновенно странно! – сверкая прекрасными глазищами, провозгласила новоявленная Кассандра.
- Началось все с проездного на метро позавчера. Хотела пополнить баланс, а у меня ещё сорок восемь поездок в запасе!
- Предыдущая
- 38/58
- Следующая