Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Как стать ведьмой (СИ) - Круковер Владимир Исаевич - Страница 34
14 — зато это число сулит получение очень приятных новостей.
15 — тоже предвещает новости, но на этот раз плохие.
16 — это число предупреждает, что Вам придется получить от кого–то нагоняй за «длинный язычок».
17 — печально сообщает о грядущей разлуке с милым.
18‑говорит о том, что будете влюбчивы на протяжении всего периода.
19 — сообщает уже не о легких флиртах и мимолетных влюбленностях. Это число утверждает, что Вы будете любить.
20 — несет, увы, не очень радостное предсказание: любить будете безответно.
21 — предупреждает, что нужно быть повнимательнее и поосторожнее: вас подстерегает обман, берегитесь его, не будьте легковерны.
22 — сулит материальные выгоды, может быть, денежные поступления. В общем, материальную обеспеченность.
23 — это число уверяет, что будете счастливы. Всегда приятно узнать об этом.
24 — предлагает готовиться к приему гостей. Даже если они посетят Вас неожиданно, Вы, будучи предусмотрительной хозяйкой и получив соответствующее предсказание, можете хорошо их принять.
25 — обещает новое интересное знакомство.
26‑говорит о том, что Вас будут жалеть.
27 — обещает, что Ваше желание исполнится.
28 — предвещает полное благополучие.
29 — сулит слезы и довольно горькие.
30 — уверяет, что Ваше увлечение кем–то взаимно.
31 — появится неожиданная любовь или неожиданное приключение
Гадание на картах
Существует огромное количество различных видов гаданий на картах или с помощью карт и множество гадальных колод, различающихся символами и толкованием значений. Кстати, при помощи карт знаменитая мадам Ленорман (о ее методе — ниже) предсказала Наполеону императорскую корону, а затем поражение в северном крае и ссылку на далекий остров. Она возродила угасший интерес к гадательным картам, придумала свою собственную колоду и попыталась объяснить старинные, почти забытые, способы гадания на картах.
Гадание на игральных картах
Для этого гадания вам понадобится сразу несколько колод по 36 карт, желательно с разными «рубашками». Каждая раскладка делается только на определенной колоде, не надо их путать и никогда не следует играть этими картами.
Перед тем как приступать к гаданию, определите, на какую карту вы станете гадать.
Принято считать, что бубновая дама обозначает молодую незамужнюю девушку.
Бубновый король — это ее возлюбленный.
Червонные дама и король — это замужняя женщина до пятидесяти лет и ее муж.
Трефовые дама и король — люди после пятидесяти лет.
Пики (масть коварная) обозначают врагов или недоброжелателей того человека, на которого гадают.
Во сне
Перед сном кладут под подушку четырех королей и говорят: «Кто мой суженый, кто мой ряженый, тот приснись мне во сне». Если приснится пиковый король — жених будет стариком и ревнивцем, король червонный означает молодого и богатого, крестовый — жди сватов от военного или бизнесмена, а бубновый — от желанного.
На желание.
Первым делом нужно загадать желание и взять в руки колоду карт.
Раскладываешь колоду (из 36 карт) по одной карте и выкидываешь все парные (например, валет и валет, восьмерка и восьмерка). Причем, выкидывать карты можно, если они легли рядом, либо через одну, либо через 2 карты друг от друга (расстояние не более 2 карт между парными), все прочие остаются.
Подкладывая новую карту, смотришь: не парная ли она для предыдущих (на расстояниее не более двух карт между ними). Если парная — выкидываешь их.
Если не осталось ни одной пары (то есть, вышли все карты), то желание сбудется, а если нет, то — попробуй в другой раз.
На загад
Возьмите колоду из 36 карт, тщательно перетасуйте их, снимите левой рукой к себе и разложите карты веером, рубашкой вверх. Затем гадающее лицо, загадывая что–нибудь, вынимает по карте и получает ответ:
Черви
Туз — не сомневайтесь, что Вас любят.
Король — не тревожьтесь, все получите.
Дама — скрывайте Ваши чувства, за Вами наблюдают.
Валет — Вас помнят и желают видеть.
Десятка — загадайте еще раз.
Девятка — Вы горячо любимы.
Восьмерка — новое лицо решит Вашу судьбу.
Семерка — берегитесь, не играйте с огнем.
Шестерка — Ваше намерение грозит Вам неприятностями.
Бубны
Туз — задуманное Вами не осуществится.
Король — остерегайтесь, Вас хотят обмануть.
Дама — Вас ждет оскорбление.
Валет — Вы ревнуете неосновательно.
Десятка — грусть исчезнет благодаря труду.
Девятка — Вы скоро избавитесь от тяжелого состояния.
Восьмерка — ждите радостную весть.
Семерка — скоро все изменится к лучшему.
Шестерка — Ваше счастье непрочно, Вам изменят.
Трефы
Туз — Вы сделали один ошибочный шаг, а потому не будете иметь успеха.
Король — спешите, иначе все потеряете.
Дама — Вы получите достойную награду.
Валет — любимый человек заставит Вас печалится.
Десятка — не вступайте в дружбу, чтобы потом не сожалеть.
Девятка — Вы получите печальное известие.
Восьмерка — скоро узнаете о болезни близкого Вам лица.
Семерка — Вас ждет похвала даже от недругов.
Шестерка — случится то, чего Вы не ожидаете.
Пики
Туз — верьте тому, что Вам скажут.
Король — Вы получите приятное известие.
Дама — Ваше желание скоро исполнится.
Валет — не ждите, Ваши хлопоты напрасны.
Десятка — Вас ожидает большое счастье.
Девятка — храните Вашу тайну.
Восьмерка — остерегайтесь опасности, она близка.
Семерка — Вас ждет неприятность — расплата за прошлое.
Шестерка — поступайте благоразумно, чтобы не горевать потом.
Что нравится парню в тебе
Раскладываешь перетасованную колоду карт на количество стопок, равное числу букв в полном имени загаданного парня.
Берешь последнюю стопочку и всю раскладываешь на остальные. Сейчас в руку берешь ту стопочку, на которую положила последнюю карту и раскладываешь ее на остальные. Повторяешь эту операцию.
Когда останется две стопочки, то возьми в руки ту стопочку, на которую положила предпоследнюю карту и выложи стопку на другую стопку.
А сейчас из последней оставшейся стопки выкладываешь карты парами. Если пара одинакового достоинства, то парню нравится в тебе:
6 — улыбка
7 — глаза
8 — грудь
9 — ноги
10 — руки
В — характер
Д — фигура
К — лицо
Т — все!
Карты Ленорман
Гадание Ленорман
Эти карты малоизвестны, но в XIX веке они пользовались успехом в гадательных салонах. В гадании используется 36 карт мадам Ленорман, которые вполне можно заменить обычной колодой пронумеровав ее от 1 до 36. Только две карты колоды — Дама(29) и Джентльмен(28) — обозначают людей, на которых вы гадаете. Дама и Джентльмен — это ключи колоды (ключевые карты). Карты, окружающие ключевые карты означают события.
Вся колода раскладывается следующим образом: перетасовав, вы кладете на стол слева направо карты по восемь в ряд, «рубашкой» вниз. Затем вы смотрите, где находятся наши ключи — Дама и Джентльмен, и оставляете только те карты, которые их окружают. Все остальные аккуратно убираете. Вокруг наших ключевых карт должно остаться с разных сторон по одной карте. Карты которые лежат слева и справа от ключевых карт обозначают настоящее; карта, расположенная наверху — будущее; карта, расположенная внизу — прошлое.
- Предыдущая
- 34/83
- Следующая