Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Аш 6 (СИ) - Львов Вадим "Клещ" - Страница 34
Идан молча управлял тройкой "Герсеев", оборудующих раскоп и выгребающих землю. Через полтора часа все трое находились в открытом помещении на глубине 15 метров. Помещение сильно пострадало - оно было наполовину завалено грунтом, дроидам пришлось раскапывать породу, чтобы добраться до двух дисков с базами знаний и трёх информкристаллов. Грунт попал в помещение из коридора, соединяющего это помещение с такими же. Коридор был так же полностью заполнен грунтом, и Идан, недолго думая, принял решение делать второй раскоп, чтобы добраться до находившихся во втором помещении артефактов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Второе помещение так же пострадало - они смогли откопать шесть магнитынх ловушек и один модуль, бывший когда-то элементом автоматической линии.
Сашка с Траяном загрузили все находки в трюм челнока, следом Идан загнал в трюм дроидов. Друзья уселись в челнок и Траян направил его к третьей точке поисков, определённой Азаром. С момента, как они расстались с командой Гудима, прошло 9 часов.
...
До континента, расположенного на другой стороне планеты, они добирались больше четырёх часов. Сашка успел "скормить" Малышу все информкристаллы и базы знаний, но, получив от того переводы, не спешил их изучать - кто знает, вдруг одна из найденных линий будет в сборе и придётся экстренно изучать руководство по её эксплуатации. Поиски на месте заняли ещё полчаса - но себя полностью оправдвли. Судя по количеству артефактов, обнаруженных Малышом, в этом месте находился полностью сохранившийся завод, как они нашли в системе Аламо.
Место находилось в глубине джунглей, напоминавших верховья Амазонки - челнок не мог найти место для посадки, и Сашке с Иданом пришлось спуститься вниз на тросе, вслед за ними спустились дроиды. Идан, управляя дроидами, готовил площадку для посадки челнока, а Сашка лазил по джунглям в поиске оптимального места для обустройства раскопа. Сам же Траян не стал терять время - высадив их, он направил челнок на "Сугду", где собирался выгрузить магнитные ловушки.
Четыре часа понадобилось Идану, чтобы с помощью дроидов подготовить место для посадки сразу двух челноков, Сашка же это время бродил по джунглям, уточняя места залегания артефактов. Что-то не давало ему покоя.
"Малыш, а ты мог бы хоть ориентировочно показать 3D-модель этого места с указанием точек залегания артефактов?" - "Конечно могу! Уже подговил!"
Одного взгляда на присланную Малышом 3D-модель местности было достаточно. Вот оно в чём дело! Ландшафт на модели был ровным как стол, на котором возвышалось небольшое плато высотой метров 10 - и именно там Малыш засёк артефакты, как раз на глубине около 10 метров.
- У меня всё. - Идан в споровождении дроидов подошёл к нему. - Ты уже определил места для шурфов.
- Не для шурфов. Для туннеля - Сашка скинул Идану 3D-модель местности. - вот здесь, прямо на склоне.
К возвращению Траяна дроиды выкопали пятиметровый туннель и вскрыли гранитную стену. Перед ними предстал нетронутый временем завод по производству автоматических линий, производящих контейнеры с антиматерией для космических кораблей Предшествующих.
...
Все трое бродили по помещениям и разглядывали находки. Самая ценная ждала их в ближайшем же - полностью готовый к отгрузке комплект автоматической линии.
- Горан сообщил, что Гудим заканчивает работы. Наверное, его команда уже вылетела к нам. - прервал их молчание Траян. - Не будем их ждать. Мы с Иданом грузим в челнок элементы автоматической линии, а ты, Аш, разбирайся с производственным комплексом.
А разбираться действительно было с чем - ко всем четырём десяткам агрегатов были подключены стоящие около них стасис контейнеры с реагентом. Для того, чтобы вывозить их, требовали деактивация комплекса. В операторной нашлись диски с базам знаний с руководствами по эксплуатации этой автоматической линии, и Сашка сразу же поставил её на изучение. Изучение займёт 28 часов - но поисковикам будет чем заняться. В несколько помещений были полностью заставлены промышленными стасис-контейнерами с реагентом. Планировка завода напоминала обследованный ими на Беккее завод по производству универсальных источников - в конце длинного коридора находился лифт, закрытый сейчас гранитной плитой. Коды доступа лифт не требовал, дверь сразу открылась при активации панели вызова. Ехать?...
- Трян! Я съезжу на лифте, посмотрю, что там внизу...
- Куда???... Только со мной! Вдруг там что-то... - Сашкина идея Траяну не понравилась. - И охранного дроида возьмём.
Они за два часа погрузили часть оборудования, Траян ещё раз связался с Гораном. Тот подтвердил - один челнок поисковиков уже прибыл с последней партией груза и сейчас разгружается, второй через пару часов прибудет к ним.
- Вот теперь едем. - Идан остался ждать поисковиков, а Сашка и Траян направились в лифт.
...
- Ох ни хрена себе... - только и смог произнести Траян, когда лифт достиг нижней точки - они пролетели почти триста метров буквально за десять секунд.
Гранитная плита ушла в сторону, они вышли в длинный коридор, и, попетляв по нему минут пятнадцать, достигли очередной двери.Вот тут активационная панель требовала код доступа...
"Хозяин, не вводи коды!..." - запричитал Малыш - "Тут охранные системы, неправильно введёшь код три раза - тебя деструктор распылит!.. "
"А ты можешь подобрать код доступа?" - "Конечно нет! У меня же нет доступа к искину системы защиты!"
"А где он находится?" - "Да внутри помещения, под силовым полем. Так что и не пытайся."
Несолоно хлебавши, друзья поднялись обратно наверх.
...
Гудим, осмотрев фронт работ, только покачал головой.
- Здесь - двое суток, не меньше. Даже с учётом того, что вы удачно пробили тоннель. Сутки на вывоз стасис-контейнеров, да сутки на вывоз автоматической линии. А она ещё не деактивирована...
- Деактивируем, через 25 часов изучится руководство по эксплуатации. - успокоил его Сашка. - Так что работайте спокойно. А мы - начнём исследование на следующей точке. Через сутки вернёмся.
А вот по вопросу, куда им дальше лететь разгорелись нешуточные дебаты. Идан настаивал проверить лабораторию по выращиванию тел, Траян - завод по производству автоматических линий, производящих деструкторы "Дханва".
- Так вам скажу - подвёл итог спора Сашка. - Ближайшая к нам точка - это завод, где производились системы магнитной защиты для кораблей - сборщиков антиматерии. Туда и полетим. Оно вроде не самое необходимое сейчас - но окажется очень нужным, когда мы найдем место, где шёл отбор антиматерии. Именно "когда", а не "если" - я в этом не сомневаюсь. Будет у нас доступ к антиматерии - и тогда всё у нас будет.
...
Через шесть часов троица снова рассматривала найденное и вскрытое ими подземелье. Не зря Сашка настоял именно на этом объекте - автоматическая линия по производству магнитных защит так же была целой и невредимой. За оставшиеся им из отведённых 17-ти часов Траян вывез на "Сугду" 12 промышленных 3D-принтеров, полсотни различных емкостей с измельчёнными минералами и даже часть готовой продукции - пару сотен напоминающих канцелярские кнопки шастигранных пластин, где-то полметра в диаметре, с выступающей по центру иглой. Видимо, корабль обшивали защитой, просто "накалывая" пластину к корпусу - и через иглу шло её энергоснабжение, обеспечивающее формирование магнитного поля. Как Сашке не было грустно, но пришлось оставить в подземелье несколько тысяч таких пластин - времени на это не хватало. Вернулись они в срок - поисковики отправили челнок с последними извлечёнными стасис-контейнерами, а он наконец изучил руководство по эксплуатации на комплекс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 34/41
- Следующая
