Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Наглядный путеводитель по замку Амбер - Желязны Роджер Джозеф - Страница 23


23
Изменить размер шрифта:

ТОРГОВЛЯ И РЕМЕСЛА

Безусловно замечательный в остальных отношениях, Амбер вполне обычен во всем, что касается коммерции. Чаще и больше всего он торгует с королевствами Золотого Кольца; для них в Амбере даже составлено типовое торговое соглашение.

Торгует он и с прилегающими Тенями. Однако здесь товарооборот незначителен: завозятся главным образом экзотические пряности, вина и ткани. Операции такого рода требуют незначительного теневого перемещения, которое обычно осуществляет чиновник, соответствующий нашему министру торговли. Его наставляет сам король, и все его передвижения совершаются под строгим присмотром.

В Амбере распространены те же ремесла, что в любом процветающем городе позднего средневековья или раннего Возрождения на теневой Земле. Единственное добавление - врачи, лечащие умопомешательство. Как правило, их пациенты - люди, опрометчиво проникшие в Амбер из Тени, или жители Амбера некоролевского происхождения, взглянувшие на Путь или попытавшиеся взобраться по лестнице к Тир-на Ног'тху. Впрочем, большинство их неизлечимо.

Существует довольно редкий род занятий: ловить и показывать экзотических и волшебных зверей. Однако гораздо чаще их оставляют в покое.

ПРИЛОЖЕНИЕ 1:

ПЕРВАЯ КРЕПОСТЬ АМБЕР

Когда Оберон впервые основал Амбер, ему противостояло множество врагов. Одним из первых деяний Оберона была постройка бревенчатого частокола, обведенного рвом. Через несколько лет на этом месте возник прочный деревянный форт, который выдержал несколько осад. Под конец Владения Хаоса доставили из Тени войско и сожгли крепость, однако Оберон собрал силы и разбил их в кровавой битве.

ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЙ КАМЕННЫЙ ЗАМОК АМБЕР

Настоящие каменные стены были возведены на этом месте несколько столетий спустя. Теперешний замок только пристраивался к ним, и почти вся кладка первого этажа восходит к изначальному каменному сооружению

ПРИЛОЖЕНИЕ 2:

СЕМЬИ ОБЕРОНА

ОБЕРОН/ЦИМЕНЕЯ

-------------

БЕНЕДИКТ (оранжевый, желтый, коричневый)

ОЗРИК (серебряный и красный)

ФИННДО (зеленный и золотой)

ОБЕРОН/ФАЙЭЛЛА

-------------

ЭРИК (черный и красный)

КОРВИН (серебряный и черный)

ДАЙРДРЕ (серебряный и черный)

ОБЕРОН/КЛАРИСА

-------------

ФИОНА (зеленный, сиреневый, лиловый)

БЛЕЙЗ (красный и оранжевый)

БРЭНД (зеленный)

ОБЕРОН/МОЙНЗ

-----------

ЛЛЕВЕЛА (зеленный, сиреневый, серый)

ОБЕРОН/ХАРЛА

-----------

неизвестны

ОБЕРОН/РИЛГА

-----------

КЕЙН (черный и зеленный)

ДЖУЛИАН (белый и черный)

ДЖЕРАРД (синий и серый)

ОБЕРОН/ДИБЕЛЕ

------------

ФЛОРА (зеленный, серый)

ОБЕРОН/КИНТА

-----------

КОРЭЛ

ОБЕРОН/ПОЛЕТТ

------------

РЕНДОМ (оранжевый, красный, коричневый)

МИРЕЙ (красный и желтый)

ОБЕРОН/ЛОРА

----------

СЭНД (бежевый и темно-коричневый)

ДЕЛВИН (коричневый и черный)

ОБЕРОН/ДИЛА

----------

ДАЛТ (черный и зеленый)