Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вторжение - Афанасьев Роман Сергеевич - Страница 61
Итак, когда контакт установлен, подключенный к источнику маг использует энергию в своих целях. Контакт с источником может быть двух видов: первый – маг получает порцию энергии и обрабатывает ее; второй – маг находится на «прямой» связи с источником и обмен энергией идет непрерывно, в режиме реального времени. Первый вид обмена обычный, его используют в девяноста процентах случаев. Второй вид – исключение, он опасен, в случае такого подключения риск «перегореть» очень велик. Как правило, маги используют «прямое подключение», в случае если нет другого выбора, например при смертельной угрозе или спасая жизни другим. Этот вид подключения позволяет мгновенно сотворить заклинание, без паузы – «получил, усвоил, сотворил», и также мгновенно реагировать на чужие заклинания. Кроме того, так можно производить очень сильные выбросы энергии. Маг становится проводником энергии источника, он направляет ее на цель, а сам остается ее прицелом. Удар наносит сам источник, а маг выступает не более чем в качестве указки. Кстати, применение этого вида контакта может быть и не боевым, а направленным, например, на излечение тела или на сотворение предметов реального мира. Это особенно опасный вариант действий, тут «перегореть» проще простого, им пользуются только очень опытные и сильные маги, имеющие природный дар к «обработке» энергии. Кстати, об обработке. По этому дару обычно и определяется сила мага. Чем больше энергии маг может обработать за раз, тем он сильнее. Можно привести пример: в битве вы взяли за секунду у источника десять единиц энергии и использовали их для создания заклинания. А ваш противник – двадцать. В этом случае у вас, скорее всего, уже не останется времени на второй «глоток». Таким образом, все сильные и выдающиеся маги в первую очередь имеют дар обработки больших объемов энергии. Надо сказать, что все мои «подвиги» обусловлены именно этим. Так уж вышло, что у меня очень «высокий порог» обработки энергии. Я его не мерил, поскольку не учился ни в одной магической школе, но, судя по результатам действий и по отзывам других магов, он действительно намного выше среднего. Я часто пользуюсь «прямым подключением» и до сих пор цел и невредим. Но пользуюсь я этим не из-за того, что «крут», а потому, что самоучка. Я просто не знаю, как по-другому действовать. Набор моих знаний и умений ограничен, так что, фигурально выражаясь, не стреляйте в пианиста, он играет, как умеет.
Вернемся ко второй ступени. Маг получил энергию, теперь ею следует распорядиться. Тут возможен либо прямой путь, в Астрале, либо путь заклинаний – в реальности.
С Астралом все довольно просто. Если выражаться примитивно, то что представил, то и получил. Конечно, и тут есть правила и приемы работы с энергией, но они по большей части интуитивны. Кстати, о сражениях в Астрале – они в корне отличаются от сражений в реальности. Они виртуальны. Смертью они заканчиваются очень редко, например в случае, когда маг «перегорает», взяв от источника слишком много энергии. Возможен еще вариант, когда, установив контакт с телом астрального противника, можно выжечь его сознание и энергетику сильным ударом, но это редкость, до такого обычно не доходит. В случае серьезного удара по астральной проекции сознание отключается и проигравший маг просто вываливается из Астрала.
А вот с реальными битвами, то есть с использованием магии в Реале, все намного сложнее.
Воздействовать на реальный мир можно напрямую или заклятием. Напомню, речь идет преимущественно о приемах боя.
Напрямую – это когда вы «овеществляете» свою энергию. Например, направляете ее в руку и чуть дальше. Немного сноровки, концентрации энергии, ее уплотнение – и в ваших руках меч. Им можно пользоваться как обычным, не забывая сохранять концентрацию. Кроме того, ему можно придать свойства огненного меча или электрического – простым усилием воли. Но если у противника чуть больше энергии в таком же мече или чуть выше концентрация, то волшебный меч просто рассыпается при столкновении с мечом противника. То же касается и щита, созданного подобным образом. В общем-то вот и все про прямое воздействие…
Заклятие – это совокупность методов и приемов, позволяющих магу преобразовать энергию особым образом и воздействовать ею на реальность. Иными словами, заклятие – это действительно хитрый приемчик, позволяющий усилить энергию, а также добиться желаемого. Это сложно объяснить, но надо сказать, что заклятия Астрала не имеют ничего общего с заклятиями (а также проклятиями, заклинаниями) в понимании землян. Собственно говоря, заклятие это лишь приблизительный перевод магического термина. На самом деле, допустим у альвионцев, это слово носит немного другой смысл.
Заклятий неимоверное количество. Они делятся на школы по сотне разных признаков. К тому же в одной реальности бывает до десятка разных школ, в каждой из которых есть свои собственные, специально разработанные заклятия. Их описывать жизни не хватит. Тем более в этом вопросе я не силен, с заклятиями для реального мира сталкивался редко.
Основная цель заклятия – овеществить энергию, привести ее в реальный мир и позволить ей жить отдельно от мага. Вот, например, если послать из руки луч энергии во врага, прямым воздействием, через пару метров луч пропадет, исчезнет, рассеется в окружающем мире. Заклятия же концентрируют энергию, не позволяя ей распадаться и исчезать. К примеру, простейшее заклятие молнии. То есть это я называю его молнией, на самом деле к электричеству такая энергия не имеет никакого отношения, просто похожа по результатам воздействия.
Молния используется обычно, чтобы поразить удаленного противника. Для ее сотворения необходимо сконцентрировать энергию в области пупка, разделить ее на два потока и пустить в руку, следя, чтобы потоки не пересекались, иначе будет пшик, а не молния. Потом потоки следует пустить спиралью по руке, опять же так, чтобы они не пересекались. Дальше потоки идут винтами до пальцев. Чем они быстрее идут и чем больше витков, тем сильнее будет молния. Итак, потоки встречаются, скажем, в указательном пальце, и получается маленький бум. Только в этом случае с пальца срывается молния и бьет в том направлении, куда указывает рука. Концентрация энергии высока, она не рассеивается, так что результат бывает превосходным. Кстати, молнию можно пустить и с двух рук одновременно, но это пижонство, потому что внимание и, следовательно, концентрация в этом случае поделены надвое, так что результат может быть и слабее. Но поражение двух разных целей, независимых друг от друга, это оправданно. А чтобы легче было сосредоточиться, эти потоки можно сделать цветными – так меньше шансов запутаться. Можно сформировать три или четыре потока, это сложнее, но молния будет сильнее. Сотворение молнии занимает доли секунды. Получается это не сразу, но тренировками достигается автоматизм, и в итоге заклинание сотворяется со скоростью мысли – подумал, вернее, почувствовал «молния» – и готово. Создать молнию можно и за пять минут концентрации, но это ученичество. Три молнии равной силы подряд, в доли секунды, – это искусство.
- Предыдущая
- 61/99
- Следующая