Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Барлиона - Маханенко Василий Михайлович - Страница 52
— Лэйте, Растяпа — поехали! — крикнул я, начав призывать Духа исцеления в Эрика. Начался бой.
Со способностью «Накинуться» мы разобрались быстро. Оказалось, что босс не может ее использовать против игроков, которые стоят рядом с ним. Правда, выяснилось это через два полета в стену, когда босс применял эту способность против меня. Первый удар я получил через минуту после начала боя. Охранник Королевы бил слабо, очень много его обычных атак Эрик принимал на щит, поэтому уровень Жизни танка никогда не опускался ниже девяноста процентов. Я даже призвал парочку Духов молнии, снося каждым призывом по двести двадцать четыре единицы Жизни. И вот тут над головой босса второй раз начала проноситься полоса применения способности «Накинуться». Эрик удобнее перехватил щит, сжался, готовясь принять удар, но тарантул повернул морду в мою сторону и бросился вперед… Вначале я почувствовал дикую боль: было ощущение, что в грудь мне ударили огромным молотом. Пришел в себя в полете, с интересом отмечая, как руки и ноги играют роль хвоста кометы. В голове успела мелькнуть мысль, что со стороны это выглядит красиво, но удар спиной о стену еще раз вышиб из меня дух. Очнувшись, я сразу начал призывать себе Духа исцеления. Минус шестьдесят пять процентов Жизни, минус две единицы прочности вещей за один удар. Хорошо хоть Бубен с Колотушкой не выронил, пока летел. Выходит, этот противный таракан (и фиг с ним, что тарантул — паук) бьет всех по очереди? Ловить каждый четвертый удар — конечно, неприятно, но терпимо. С такими мыслями я наблюдал, как через минуту над головой босса опять начала проноситься полоса «Накинуться». Лэйте или Растяпа? Может, ставки сделать, пока есть время? Удар!
Очнулся я на земле. Еще минус шестьдесят пять процентов Жизни и две единицы прочности вещей. Блин, так у меня скоро сломается все! Почему эта гадость опять бросилась на меня? Почему не Лэйте, не Растяпа? Так и не найдя ответа, я решил экономить ману. За две минуты мы снесли боссу только пятнадцать процентов Жизни, поэтому ману нужно растягивать на весь бой. Я подбежал к Лэйте и стал рядом с ним работать Колотушкой по туше босса. Всего по тридцать единиц Жизни за удар, но море тоже из капель состоит. Когда над боссом начала в четвертый раз проноситься полоса применения «Накинуться», я сжался. Неужели опять я? Даже глаза прикрыл, ожидая удар, не забывая при этом работать Колотушкой. Полоса опять пронеслась за две секунды, босс проверещал и рванулся вперед, роняя Эрика на пол. Удар! Охранник Королевы врезался в стену, снося себе пять процентов Жизни, застыл на несколько секунд, после чего вернулся на свое место в центре. На пауке появился дебаф «Входящий урон увеличен на 10 %. Время действия: 1 минута». Так вот оно что! Способность «Накинуться» действует только на тех, кто бьет издали, а если таких игроков нет, то босс врезается в стену и вешает на себя такую приятную нам плюшку? Отлично!
В течение следующих трех минут мы оставили пауку 60 % Жизни. Сделать это было довольно просто — стоишь, работаешь по нему, как по жиле, и никуда не бегаешь. Слабо продумали разработчики механику босса, даже неинтересно.
Как накаркал…
Едва отметка Жизни босса упала ниже шестидесяти процентов, он задрал голову и начал противно верещать. Несколько секунд ничего не происходило, паук еще раз врезался в стену, как вдруг раздался крик Растяпы:
— Шухер! Тварь шестерок призвала!
Осмотревшись, я выругался сквозь зубы. Ага, неинтересный босс. Совсем. И у него есть три дополнительных неинтересных паучка пятнадцатого уровня по триста тысяч единиц Жизни. Больше, чем у самого босса! Как же их убивать-то?
Судя по ругани Эрика, он тоже увидел новых пауков и принялся анализировать ситуацию.
— На новых пауков не отвлекаемся, они мои! — заорал Эрик, приняв какое-то решение и подбегая к спустившимся паукам. Удар! Отправившийся в полет Эрик всем своим летящим видом показывал, что у босса откатилась способность «Накинуться». Чтоб тебя.
Три паука и босс начали очень неслабо грызть Эрика. Приходилось раз за разом вызывать Духов исцеления, но если так пойдет дальше, то через пару минут я полностью сольюсь по мане.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мы продержались еще минуту, отправив в очередной раз босса в стену. Нет, это определенно не дело, решил я для себя, когда уровень Жизни Эрика опустился ниже сорока процентов. Пауков бить бесполезно, всех не убьем, но оставлять их на танке тоже нельзя, загрызут. А что, если…
— Эрик, я забираю пауков! Не трогай их! Кайт!
Тактику кайта я активно использовал на Долме, когда охотился на Крыс. Призываешь Духа молнии и бегаешь от Крысы, призывая следующего. Больше бегаешь — меньше урона. Эх, сейчас будет больно… Три Духа молнии в пауков — и я понесся по пещере, убегая от них со всех ног и считая про себя секунды до следующего броска босса. А паучки-то не такие и шустрые! Бегают не быстро, одной толпой, по пещере не разбредаются. Их бы еще замедлить чем-нибудь, да вот нечем. Когда до «Накинуться» оставалось пять секунд, я побежал к боссу — лишний урон огребать очень не хотелось. За время бега от паучков мана восстанавливалась, лишнего урона Эрик не получал, пауки меня не догоняли — по ходу дела мы нашли способ, как их пережить.
Я успел подбежать к боссу за секунду до того, как над ним появилась полоска применения способности «Накинуться». Тарантул развернулся в сторону трех паучков и ринулся вперед. Удар! С боссом все было по-старому: минус пять процентов Жизни, плюс десять процентов входящего урона. Но вот паучки порадовали. Они так и остались висеть на стене, шевеля лапками. Складывалось ощущение, что от удара босса они приклеились. Вот и ладненько — не будут мешать.
Босс призвал помощников еще дважды: на сорока и двадцати процентах Жизни. Приклеив их к стене по отработанному сценарию, я с нетерпением ждал третьей способности босса. Паутина.
Дождались. Когда у Черного Охранника осталось десять процентов Жизни, мы наконец увидели эту способность.
— БЕРЕГИТЕСЬ, — разнесся по пещере спокойный низкий голос.
Оказывается, Подземелье еще и с оповещением! Такие вот предупреждения ставят, когда босс начинает применять очень неприятные способности, которые гарантированно могут положить весь рейд.
Тарантул замер, его тело начало мелко дрожать, на спине что-то приподнялось, и из нее начали вылетать куски паутины.
— Воздух! — Ничего более оригинального я не мог придумать. — Продолжаем бить и следим за падающей паутиной!
— Шестерки идут! — Крик Растяпы был полон отчаяния.
— Эрик, пробуй их забрать! Все вливаем в босса! Осталось всего девять процентов, мы должны его сделать!
От одной из падающих паутин Лэйте не смог уклониться, и его мгновенно окутало. Ну ладно бы окутало, так у него еще и по десять процентов Жизни стало сносить каждые десять секунд. Что же за напасть такая?
— Растяпа, вытаскивай Лэйте, он сейчас загнется. Руками не трогай, только ножи! — проорал я, призывая в режиме нон-стоп Духов исцеления в Эрика и Лэйте. Зря я ругал разработчиков: завершающая фаза босса стоила того, чтобы ею восхититься. Играй я в общем игровом мире, даже поаплодировал бы им, но сейчас, когда от моей смерти зависит характеристика Ремесло, становится не по себе. Может, зря мы сюда сунулись?
Растяпа освободил Лэйте через минуту. Четыре процента Жизни босса, тридцать — Жизни Эрика, двадцать — Лэйте, шестьдесят — Растяпы и сорок — мои. И маны оставалось ровно на два призыва Духа исцеления. Началось самое интересное.
За тридцать секунд до броска босса Растяпа попал в паутину. Вытаскивать его уже не было ни сил, ни времени, поэтому я отрицательно покачал головой, когда Лэйте вопросительно посмотрел на меня. Нужно рисковать, иначе нам всем крышка. На остатки маны вылечив Эрика, я бессильно опустил руки. Все, я пуст окончательно и бесповоротно. От моих ударов Колотушкой толку нет никакого, я смотрел на действия остальных и уворачивался от летящей паутины. Хорошо хоть на земле к ней нельзя было прилипнуть, иначе бы не смогли избежать этого липучего дождя.
- Предыдущая
- 52/64
- Следующая