Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Барлиона - Маханенко Василий Михайлович - Страница 37
Собирая фигурки обратно в сумку, я смотрел на начальника. На его лицо вернулась невозмутимость, и дальше он продолжил говорить своим спокойным и леденящим душу голосом:
— Каждый из этих воинов отличался неимоверной Силой, поэтому собранные вместе их фигурки или изображения значительно увеличивают Силу своего владельца. Я думаю, ты это уже почувствовал. А теперь ступай, у тебя еще много дел. Завтра норму можешь не сдавать, Райна я предупрежу.
Следующий день я решил потратить на себя, любимого, и переделать все свои кольца и цепочку. Третий уровень Ремесла позволял мне делать вещи на +4, так что потратить немного времени стоило. Купив у Райна еще двадцать кусков гранита, я решил начать эксперименты по созданию перстня. Глупо уметь делать камни, кольца и не попробовать объединить их в одно целое. Я решил сделать себе на цепочку что-то вроде волчьего клыка, а на каждое кольцо — по каменному бриллианту. Смотреться должно неплохо. А то, что бриллиант не из алмаза, а из гранита — так кому это важно, пусть идет лесом.
Для начала мне предстояло создать новый Ювелирный рецепт. «Уже так спокойно об этом говорю, — усмехнулся я, — создать новый рецепт, как само собой разумеющееся». Потратив несколько часов, чтобы в режиме конструктора представить себе форму королевского бриллианта и волчьего клыка, я воплотил их сущности в камень, разрушив в процессе около девяти камней. Не желали они становиться бриллиантами. Как только я закончил с камнями, возникло вполне ожидаемое сообщение, что я изучил новые Ювелирные рецепты — Ювелирный камень: Каменный бриллиант и Ювелирный камень: Каменный клык, которые давали +3 к характеристике. Сделав до конца дня восемь колец и цепочку, я вставил в них камни и стал наслаждаться результатом.
Малое Медное кольцо. Прочность 27. +4 Интеллект. Бонус за вставленный камень: +3 Интеллект. Итого: +7 Интеллект. Требуется уровень: 7
Малая Медная цепочка. Прочность 27. +4 Интеллект. Бонус за вставленный камень: +3 Интеллект. Итого: +7 Интеллект. Требуется уровень: 7
Все-таки я читер: иметь на седьмом уровне +71 к Интеллекту и 27 нераспределенных очков характеристик — это свинство. А то, что все статы — на Интеллект, так это не проблема, я их в любой момент поменять могу — либо в Силу, либо в Выносливость, либо перемешать между собой. У моего Охотника, что удивительно, только четыре кольца было на +20, да и то пришлось их покупать у Ювелира за немалые для меня деньги, а все остальные кольца были на +10. Действительно, свинство, но когда оно в моем исполнении — мне нравится.
Следующие семь дней я занимался прокачкой своих характеристик, подняв на Крысах и руде Силу до семи, Выносливость — до одиннадцати, Интеллект — до девяти, Ловкость — до шести и Устойчивость — до семи. За семь дней я наколотил восемьдесят семь Крыс, начав опять ходить по участкам других заключенных, поэтому от восьмого уровня меня отделяло всего восемьдесят очков, а от Уважения — сто сорок. Если переводить в Крыс, то до выхода с рудника мне осталось семьдесят штук. Максимум четыре дня.
Едва наступило утро, как все мои планы разрушил крик надсмотрщика:
— Махан, срочно к начальнику лагеря!
В кабинете начальника было на удивление многолюдно. Хозяин кабинета стоял возле книжного шкафа и перелистывал книгу. Вид огромного двухметрового орка, держащего в руках маленькую книгу, был настолько противоестественным, что я не сдержал улыбки. «Странно, а почему он не на своем месте?» — подумал я и переместил взгляд туда, где привык видеть орка.
Огромное и очень удобное на вид кресло было не только занято, но и окружено отрядом внушительных охранников. И они еще живы? Стареет начальник, наверное. А за самим столом орка восседал толстый, с короткими руками и лоснящимся от жира лицом человек. Хотя правильнее было бы сказать — жаба, раздутая до размеров гнома. По висящей на шее этой особы Камеамиа я понял, кто почтил нас своим присутствием. На рудник приехал Губернатор.
Разработчики Игры во всех НПС вкладывают модель поведения и характер, соотносящиеся с внешним видом. Интересно, чем руководствовался создатель этого НПС: вспомнил в ненужный момент тещу или просто у него своеобразный юмор? Как бы там ни было, у меня были все основания полагать, что местный Губернатор — редчайшая сволочь и связываться с ним опасно. А если то, что мне недавно сказал начальник про шахматы — правда, то я догадываюсь, по чью душу приехало это недоразумение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Так вот кто сделал мою Камеамиа? — Услышав голос Губернатора, я еще раз не к месту вспомнил про разработчиков. Да, они еще те тролли. Решили сыграть на контрастах — эта колоритная жаба говорила тонким писклявым голосом, причмокивая при каждом слове слюнявыми губами. Я призвал на помощь всю свою выдержку, чтобы достойно перенести начало нашего знакомства и тупо не заржать. Надо сосредоточиться на том, что он говорит.
— Я решил отложить все свои дела и лично посмотреть на того, чье имя стоит на моей Камеамиа. Подойди же ко мне и прими мою благодарность. Я умею ценить тех, кто способен радовать своего Губернатора поистине Уникальными вещами. Или даже Легендарными, — протянул он мне свою руку ладонью вверх, слегка согнув пальцы.
Не понял: это он что, у меня милостыню просит?
— Я считаю, что такой мастер должен украсить своим присутствием мой город. Что скажешь — ты готов переехать к нам? Могу устроить. Тебе нужно лишь признаться, что это ты — Великий Ювелир, создающий Легендарные вещи, и отдать их мне. Ну, что же ты стоишь? Я жду твои поделки. — Губернатор нетерпеливым жестом дернул рукой, развеяв мои последние сомнения. По его мыслям, я сейчас должен был упасть на колени, целовать пол от того, что приехал такой благодетель, и в срочном порядке признаваться, что это я — тот самый Махан; и вот они, фигурки, — заберите их, пожалуйста.
— Я жду! Неужели ты не хочешь выйти отсюда? Учти, я ведь могу слегка рассердиться, — пищало это человекоподобное недоразумение.
Получается, Губернатор решил, что заключенный, который создал его Камеамиа, — и есть тот самый таинственный Ювелир? Блин, засада получается. И главное, все логично — цепь создал? Создал. Уникальную? Уникальную. На руднике создал какую-то Легендарную вещь? Создал. Значит, и фигурки точно мои.
— Да, я недавно изготовил несколько поделок, — ответил я и увидел, как глазки Губернатора загорелись и он чуть ли не соскочил со стула, желая быстрее добежать до меня и выхватить, забрать, присвоить все, что у меня есть. Начальник прищурился и стал пристально на меня смотреть. Что, не ожидал? Да, я такой.
Я порылся в сумке и достал из нее восемь колец на +2, которые еще не успел продать другим заключенным, и протянул их Губернатору.
— Вот, это все, что я умею делать. Пока только на +2, но я же еще не очень опытный Ювелир. Вот когда обучусь, немного прокачаюсь — тогда я сделаю уже и на +3 или даже на +4. Вы же за этим приехали?
Губернатор сгреб мои кольца и начал их рассматривать. Постепенно радостное воодушевление на его лице сменялось гримасой разочарования. Постояв некоторое время, Губернатор, брезгливо поморщившись, бросил мои кольца на стол и вытер платком руки.
— Дешевка! — прошипел Губернатор. — Что ты мне суешь какую-то дешевку, которую можно купить в любой Ювелирной лавке? Я же тебе ясно дал понять, что мне нужны Малахитовые Воины-орки из Шахмат Кармадонта! Они у тебя? Это ты их сделал?
Ага, мы уже не уверены, что я и есть тот самый Ювелир. Очень хорошо. Нужно добить Губернатора. Но только я хотел открыть рот, чтобы отказаться, меня опередил орк.
— Ограничения Медного рудника Прика не позволяют заключенным получить тринадцатый уровень ни по одной из специальностей. В сообщении герольдов говорится, что Малахитовых Воинов-орков создал Великий Ювелир. Великий Ювелир двенадцатого уровня — это…
— Но он же создал Камеамиа! — заорал Губернатор, прерывая орка. — Пусть она и сделана из дешевого материала, но она великолепна! Что же тогда он создал, если не фигурки орков?
- Предыдущая
- 37/64
- Следующая