Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
За порогом - Савинков Андрей Николаевич - Страница 18
Единственное, что раздражало — отсутствие возможности помыться. Когда Серов жестами показал, что ему необходима вода — ополоснуться, ему принесли небольшой тазик, пригодный разве что для умываний. Капитан попытался было пояснить, что ему необходимо воды побольше — полностью помыться, однако его сначала не поняли, а когда поняли пришли в ужас: как мыться полностью — это же ужасно.
Глядя на все это дело, Серов вспомнил, что и в нашем средневековье в Европе мыться было не принято, в отличие, например от Руси, где банька имелась чуть ли не в каждом дворе. С другой стороны там вроде церковь не приветствовала слишком уж частое мытье — якобы это от дьявола и все такое, а вот почему здесь такая антисанитария — непонятно.
Тем не менее, вечер, что называется, удался. Особенно, по сравнению с предыдущими.
Уже засыпая Серов подумал, что все могло бы быть на много хуже… Что именно могло бы быть хуже он додумать не успел — усталость и пара кружек какого-то хмельного, похожего на пиво напитка, взяли свое: капитан заснул.
Утро на началось с какого-то переполоха: внизу в обеденной зале раздались какие-то крики, звон посуды, глухие удары. Маг подскочил с кровати и, по вколоченной в академии привычке, встал в защитную стойку, еще через пол секунды он проснулся. Проснувшись увидел, что и Александэр отреагировал точно так же: сполз с кровати, направив на входную дверь свое странное оружие. То что этот металлический треугольник — оружие было понятно, по тому, как резво Александэр хватается за него в случае малейшей опасности. Вот только как не пытался Ариен понять, как это оружие работает — ничего не удавалось. Единственное, что было понятно — к магии оружие не имело никакого отношения.
Тревога оказалась ложной — насколько загулявших до утра подмастерье гильдии плотников загуляли до утра и вломились за "догоном". Ну собственно их и догнали — дубинкой по темечку. Именно от соприкосновения этих двух твердых (причем еще неизвестно, что тверже) тел, получались глухие удары, которые и разбудили путников.
В общем, утро началось не очень хорошо — откровенно говоря, началось погано. После завтрака первым делом мы отправились искать представителей местной гильдии магов. Не может быть такого, что бы в таком городе не было ни одного приличного менталиста. А хороший менталист был нужен очень и очень. Нормально разговаривать с Александэром языком полу жестов — полу главных слов, понятное дело, не получалось, а у Ариена за время дороги накопилось немало вопросов к своему попутчику. Да что там не мало — горы вопросов. Александэр вел себя очень странно, у него были очень необычные вещи: в целом он был одна сплошная загадка.
Однако в городе так сразу мага найти не удалось. Мастер Гастирн — маг менталист отсутствовал. Его помощник — молодой лет пятнадцати ученик — сказал, что тот прибудет только на следующий день, так что пришлось поумерить свое любопытство и заняться другими делами.
Александэр попросил помочь разобраться с имуществом. Ему нужно было продать часть лошадей и оружия и перестать, наконец, походить на передвижную лавку маркитанта.
Для начала нужно было определиться, что пойдет на продажу, а что необходимо оставить. Проще всего обошлись с лошадями и повозкой — оставили себе по две животины — основную и заводную, а остальное продали торговцам лошадями.
Потом отправились в лавку к оружейникам и избавились там от тех предметов, которые точно не пригодятся. При этом Александэр свой меч из Дымчатой стали решил пока не светить, пояснив это тем что сначала зайдет к магу, и уж потом, когда обретет знания языка, сам пообщается с оружейниками.
За всеми делами незаметно прошел день. Решив отложить все дела на завтра, Ариен потащил Александэра в харчевню — пора было уж и подкрепиться. Заведение казалось вполне приличным, хоть и находилось не далеко от городских ворот. В чем заключалась приличность? Обеденный зал оказался чистым, столы вымыты, подавальщицы красивые и расторопные, а брага если и разбавлена, то совсем чуть-чуть. Казалось бы если не идеал, то весьма близок к этому.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Однако судьба видно решила, что нескольких дней отдыха от приключений — более чем достаточно.
Предвестником того, что просто так мирно посидеть не получится стало появление в зале компании молодых дворян. Парни были как раз в том промежуточном состоянии между "слегка навеселе" и "мертвецки пьян", когда появляется стойкое желание поискать приключений. Компания завалилась, начала шуметь, требовать выпивки и демонстративно задирать клиентов. Трактирщик поначалу мирился с непотребством — дворянчики неплохо платили, но и у него вскоре терпение лопнуло — еще трезвый маг видел, что хозяин послал куда-то служку. За стражниками, понятное дело. Но стража прийти не успела.
Драка вспыхнула как-то сразу и во всех местах одновременно. Для Ариена она началась с того, что в его голову полетел кувшин. Если бы не бурная студенческая молодость, лежать бы ему после этого под столом с сотрясением — вторым за неделю.
Однако маг успел увернуться — кувшин разлетелся о стенку где-то сзади. Схватив большую деревянную кружку, в которой еще недавно плескалась брага, он вскочил со скамейки. Мелькнула чья то лысая голова — кружка оказалась не такой уж и крепкой. Оставшись вновь без оружия, Ариен принял мудрое решение где-нибудь затаиться до конца этого представления. Теоретически, он мог использовать магию, благо уже почти полностью восстановился, однако это было не сражение и не дуэль, а трактирная драка. А у этого "спорта" свои правила. Так маги не пользуются своим даром, а воины не применяют смертельного оружия: обнажить меч против собутыльников — страшный позор. После такого никто и руки не подаст.
Найдя, таки, безопасное место, маг потихоньку выглянул из-за перевернутого стола — безопасность безопасностью, но и пропускать такое прекрасное зрелище он не собирался. Внимание Ариена привлек некий субъект в центре зала, от которого противники отлетали, как будто это был скачущий на полном ходу рыцарь. Приглядевшись повнимательнее, Ариен внезапно понял, что это никто иной как его спутник. Это очень удивило мага. Когда не привалах Александэр пытался взять в руки меч, то выглядели эти жалкие потуги более чем комично. Даже он — маг, очень далекий от искусства владения холодным оружием — мог, при случае, показать противнику несколько хитрых связок. А теперь… теперь было понятно, что и Александэр не совсем далек от искусства нанесения увечий ближним своим.
Драка назревала. Эти молодые дворянчики явно нарывались и, собственно, нарвались. Невнимательному наблюдателю могло показаться, что все посетители пришли в движение одновременно. Но это было не так.
Первыми не выдержала пара молодых парней явно рабочего вида. Явно подмастерья какой-то из городских гильдий — по внешнему виду Серов еще не научился их различать. Как они оказались в этом довольно таки дорогом заведении неизвестно — может премию получили, может гешефт обмывали — но это и не важно. Сидящий ближе к проходу резко вскочил и без разговоров опустил оказавшийся под рукой кувшин на голову ближайшего дворянина.
Еще до того, как на пол упал первый пострадавший из дальнего угла вылетело один за другим четыре кружки а потом еще какая-то утварь (видно там кто-то готовился к началу драки и заготовил несколько метательных снарядов).
Капитан тоже не остался в стороне. В такой общей свалке есть только одна правильная стратегия — накостылять всем как можно быстрее (пока тебе не успели накостылять). Следующие несколько минут, как всегда во время драки запомнились отдельными отрывками: Серов встает с места и сходу разбивает свою кружку о голову соседа…
… разворот, уход вниз правый крюк по почкам…
… прилетело-таки, от кого-то по голове, к счастью — вскользь…
… капитан хватает одну из немногих оставшихся целыми табуреток и разламывает ее чью-то подвернувшуюся спину…
- Предыдущая
- 18/60
- Следующая