Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Чудак. Искатель неприятностей - Шаргородский Григорий Константинович - Страница 28
– Твою дивизию! – заорал я, едва успевая присесть.
Топор врезался в дверной косяк, выбивая каменную крошку. Тома за моей спиной испуганно ойкнула.
Вот это засада! Похоже, браслеты дали сбой…
К счастью, это было не так – просто для опознания им требовалось какое-то время.
– Не тормозим! – крикнул я сестре, которая мялась у входа в зал, боясь приближаться к вновь застывшим стражам.
А повод для крика был – позади отчетливо слышался хриплый писк крысюков, очень похожий на рычание. Похоже, твари сильно обиделись за подпаленные шубки.
И вот тут случилась засада – зал оказался тупиковым. В том смысле, что кроме пропустившего нас дверного проема другого выхода здесь не было вообще. Да и интерьер ограничивался колоннами и молчаливыми стражами.
Пока я, чертыхаясь, судорожно принимал решение, из коридора хлынула волна крысюков. Полетевшие в толпу склянки с зажигательной смесью лишь раззадорили злобных грызунов.
– Марат, сделай что-нибудь! – закричала Тома, и в ее голосе было столько страха, что мой мозг заработал в три раза быстрее. Возможно, если бы за моей спиной не пряталась сестра, все могло закончиться иначе.
Сам толком не понимая, что делаю, я стянул с руки выданный гномами браслет и спрятал его в сумку. Големы тут же пришли в движение и ринулись на нарушителя. Судя по местным раскладам, ныне покойный Торобор внес в артефактные мозги своих творений команду не трогать крысюков-помощников. Очень глупое решение, но сейчас меня волновали не ошибки выжившего из ума мастера, а то, насколько гибким был внедренный в големов приказ.
Моя отчаянная идея оказалась попаданием в десятку. Пытаясь добраться до не предусмотренного программой посетителя, големы начали давить крысюков. И тут сработал принцип агра – он перебрасывается на более сильного противника или же вмешавшегося в бой саппорта. Мы с сестрой не являлись ни тем ни другим, а вот уровень големов полностью подпадал под критерий более сильной угрозы.
Крупный крысюк, которому голем наступил на хвост, попытался укусить своего обидчика и тут же раскинул мозгами в буквальном смысле, потому что его черепушка была развалена пополам небрежным ударом секиры.
Забыв о нас с сестрой, крысюки бросились на големов. У тех тоже в голове что-то перемкнуло, и они стали косить грызунов десятками. Похоже, третий закон Азимова здесь не работает, и защищать себя они все-таки будут, несмотря на любые приказы. Хотя чем могли повредить каменным гигантам даже такие крупные грызуны?
Выяснять, насколько сменились приоритеты в программе големов, я не рискнул, и осторожно надел браслет обратно.
Чудненько: големы не застыли истуканами, а продолжали убивать крысюков.
Через пару минут бой закончился. Стряхнув с себя мертвые тушки, каменные гиганты вернулись на пост и замерли. Почти все крысюки остались лежать на полу зала, но некоторая часть их все же удрали и злобно зыркали на нас из глубины коридора.
Еще через минуту тушки убитых грызунов начали таять, унося с собой на респаун недоступный нам лут. Опять вступал в дело главный закон Сэкаи – кто убил, того и добыча.
Все, конечно, хорошо, но ситуация образовалась патовая. Второго выхода из зала не было, а из того, что имелся, злобно скалились крысюки.
Хотя кто сказал, что выхода нет… может, его просто не видно?
– Так, начинаем обходить зал по периметру и все внимательно осматриваем, – обратился я к приунывшей сестре. – Озвучиваешь все, что хоть немного покажется тебе странным.
– А толку? – устало спросила Тома.
– А тайники? – в тон ей выдал я риторический вопрос, и вдобавок таинственно подмигнул: – С сокровищами.
– Чур, мне половина, – оживилась Тома.
– Могу предложить крысюков. Всех. Себе ничего не оставлю, – остудил я жадность сестры. – Бабки будем делить, когда с долгами рассчитаемся.
– Ты зануда, – фыркнула сестра и целеустремленно направилась к ближайшей стене.
Где-то я это уже слышал. Все женщины – кошки.
Увы, даже тщательный обыск стен ничего не дал – ни тайников, ни выхода. И вообще непонятно, на фига в комплексе мастерских такой зал. Торобор что, устраивал здесь приемы и балы? Кому – крысюкам?
Блин, но должны же големы здесь хоть что-то охранять!
Еще раз окинув взглядом зал, я почему-то вспомнил обитель своей покровительницы – Хранительницы справедливости. Там тоже было пусто. Или не совсем пусто?..
Идея кольнула меня, словно шило в мягкое место, заставив сорваться с места.
– Ты куда? – вдогонку спросила сестра, но, не получив ответа, побежала следом.
В обители Иниэли единственным украшением был ее знак, выложенный алмазами. Здесь же было пусто. Точнее, не совсем пусто – противоположная входу стена была гладкой, словно подготовленной для нанесения рисунка.
Так, где там гномий распылитель?..
Не знаю, почему эта мысль возникла в моей голове. Возможно, свою роль сыграло то, что здесь абсолютно не было тайников. Другие игроки могли решить, что попросту не смогли их найти, но при моей наблюдательности и артефактных очках с запредельными статами это попросту невозможно. Не в такой локации. Значит, главный секрет колонного зала – в чем-то другом. В этот момент сработала подсказка гномов в виде странного распылителя.
Пару минут я раздумывал, куда именно брызгать странной жидкостью из флакона с грушей, а затем, не давая сомнениям шанса на успех, выбрал место приблизительно в центре стены и на высоте моего лица.
Уже когда после нажатия на грушу из распылителя вырвалась струя цветного тумана, в голове вспыхнула мысль:
«Идиот, гномы ведь намного ниже тебя!»
Как известно, дуракам везет – развеяв мои опасения, испаряющаяся струя ударила в стену, и по камню пробежало дымное кольцо, достигая самых дальних уголков квадратной плоскости.
Бинго. На гладкой поверхности стены начал проявляться рисунок.
Чтобы рассмотреть все, нужно отойти назад. Светящиеся синим линии сплетались в сложный рисунок, основой которого было нечто похожее на снежинку с двенадцатью лучами. В конце каждого луча имелся круг с руной внутри. Следует отметить, что руны не повторялись.
Ну и что мне делать со всем этим?
Заметив, что линии начали гаснуть, я быстро развернул свиток-наладонник и выбрал функцию скриншота. Следующие три моргания моих век сработают как затвор фотоаппарата.
На всякий случай сняв очки, я трижды запечатлел тускнеющую картинку.
Проверка соответствующего раздела в наладоннике показала, что смазался только первый снимок – остальные получились очень четкими.
За спиной послышался скрежет камня о камень.
Ладно, разгадкой ребуса займемся позже, а пока нужно выбираться из этой западни.
Приветливо помахав нашим невольным защитникам, мы покинули колонный зал и оказались в новом коридоре: к счастью, без наличия в нем какой-либо живности.
Коридор имел два поворота, и на первом же меня насторожили громкие звуки. Когда мы повернули второй раз, к звукам добавились сполохи света.
Похоже, неподалеку кто-то устроил неслабую войнушку.
Выбора у нас все равно не было, но утроить осторожность стоило.
Вопрос «зачем артефактору в мастерских бальный зал с колоннами?» отпал по причине незначительности, потому что возник другой: «…на фига ему вот эта громадина?».
Коридор вывел нас в огромное помещение, в котором только после внимательного осмотра можно было узнать хорошо обработанную пещеру. То, что когда-то было сталактитами и сталагмитами, превратилось в колонны. На стыке природные образования кто-то умело дополнил тесаным камнем.
Приближаться к хаотично расставленным по пещере колоннам для детального ознакомления нам не очень-то и хотелось. Тем более что посреди пещеры и происходил бой, обеспечивший нам освещение для осмотра всего зала. «Кошачий взгляд» работал прекрасно, но не давал возможности любоваться дальней перспективой.
Я сразу повернул направо и двинулся вдоль стеночки, при этом поглядывая на поле боя. Похоже, здесь рубилась группа игроков, нырнувших в подземелье незадолго до нас.
- Предыдущая
- 28/69
- Следующая