Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Свой Путь (СИ) - Шпик Алексей - Страница 59
Столб огня оказался в моем исполнении именно столбом огня. Ширина под полметра, и высота пламени около двух метров. Горит без подпитки двадцать секунд, с подпиткой - насколько маны хватит. Ну или пока не разорвешь связь, и после этого двадцать секунд сверху.
Пылающая кровь поджигает именно кровь пользователя. Причем, в моем случае только ту, что снаружи, а у драконов наоборот. Для них это сродни режиму берсерка в миниатюре - способность дает какой-то процент увеличения силы, и примерно такой же процент уменьшения защиты. В моем случае можно свою кровь отправить во врага (порезаться и облить). И если та после этого не была убрана врагом (достаточно смыть или убрать в склянку, да даже куда угодно с открытого воздуха), то после активации заклинания та моя кровь, что находится на открытом воздухе, и на которую направлено это заклинание, загорается. Так же можно надрезать себе руку и окропить свое лезвие своей же кровью и после применить заклинание - будет тот же эффект что с горящим оружием от другого заклинания.
В идеале заклинание у меня будет все больше приближаться к стандарту по мере моей драконизации. Но пока только так.
Так же стоит отметить нашу с личами авральную работу по поднятию и созданию нежити, в ходе которой я даже получил пару уроков и закрепил их на практике. Теперь помимо умертвий (которые у меня выходят из заклинания по поднятию зомби) я могу создавать скелетов-лучников, скелетов-мечников и скелетов-магов.
Точнее так должно быть, но из-за частицы Несущего Смерть эти заклинания так же усилились, и у меня получаются немертвые-мечники, немертвые-лучники, а магов мне запретили поднимать, когда у меня из первой же жертвы, на которой я отрабатывал умение, и получился полулич. На стандартного халфа, как тот же Калито, моя поделка не тянула, и была откровенно убогой, но направление развивать мне запретили мои учителя. Ответ был банален - данная нежить, в отличие от остальной, имела довольно слабую привязку ко мне, и учитывая возможности полулича, порвать не могла, а вот если развить навык, то на выходе мы получим уже личей, но неподконтрольных. А многие из этой братии, особенно в первые годы, не прочь забраться повыше и могут устроить волнение в наших рядах. Нам сейчас такого точно не нужно. А учитывая, что лепить я могу эту пародию на полуличей даже из тел неодаренных (хотя от тех и требуется при жизни ранг не ниже Редкого и хоть какая-то боевая подготовка, вроде воина, лучника или авантюриста), и что придет в голову человеку, дорвавшемуся до силы и магии, мы решили не проверять.
Зато немертвые получились дивными! Сочащиеся потусторонним синим светом доспехи, и ранг Редкий Усиленный. Фактически, я вылепил нежить лишь на ступень ниже рыцарей смерти. Правда, лучникам удивились даже личи, не ожидавшие что может быть стреляющая версия сильно урезанных рыцарей смерти.
По итогу наших работ, все умертвия находятся вне города, ловушки пока еще возводятся, а подземелье пополнилось рядом различной нежити, в том числе и моими немертвыми воинами. Поучаствовал я и в создании страшилки - костяного голема. Ох, я уже стал забывать о временах, когда я скакал вокруг подобных гигантов, ростом чуть ниже крепостной стены. Сам голем совместными усилиями одаренных земли, был зарыт поодаль от города, с необжитой стороны, чтобы его случайно не заметили, а он мог быстро подняться и устроить врагам проблемы. Кого-то реально мощного он не удержит, но вот обычного бойцовского мяса он положит немало.
Ну а я после этого слег на двенадцать часов с истощением и слишком большим использованием силы смерти. Да что говорить, я даже пару раз обращался к силе Несущего, над наиболее старыми трупами, которые уже и архилич не мог поднять. Так что откат у меня был жуткий, и весь последующий день я не мог толком пользоваться магией, ограничившись теоритическими тренировками.
Зато в тот же день я выучил проникающий удар. Довольно интересная штука, хотя бы тем, что она базируется не на системе. Нет, не так, сам прием вполне нормально воспринимается системой, у него есть нормированный урон и так далее, но все же он больше относится к не игровой, а реальной части мира. Что я имею в виду? Думаю, стоит немного описать сам прием, и все станет понятно.
У кулака отставляются указательный и средний пальцы, и в них подается Ки, причем так, чтобы оно резонировало в них и конусом выходило вперед, а после ими наносится удар. Этот удар даже у навыка первого уровня проникает внутрь манекена. За счет усиления Ки, я сгибаю пальцы уже внутри манекена, и выдергиваю их наружу вместе с куском древесины. А теперь давайте предположим, что будет с человеком? Вот и я о том же, и этот навык игнорирует разницу в рангах - пальцы войдут в любое тело, будь ты хоть Обычный, хоть Хаос, и если выдрать кусок из горла этим приемом, то урон всяко будет выше единицы даже у последних рангов системы. Другое дело, что эти самые последние ранги не будут стоять и покорно ждать моей атаки, да и на них наверняка будет куча магических щитов, различные амулеты и мощные доспехи. Но, если подловить момент, то даже их можно если не прикончить (сам параметр ХП высоковат для убийства с одного удара, пусть и такого), то покалечить точно.
В общем, теперь у меня есть прием вне рангов. Хотя, учитывая реалии мира - тут хватает схожих приемов, но читеров не видно по уже названной мною причине - ну не успеет тот же Необычный что-то сделать Древнему. Поэтому учитывая мою скорость и эффект неожиданности, максимум, кого я смогу достать таким методом - Легендарный Усиленный. И то, для его убийства мне надо именно что попасть в горло и желательно пару раз.
Пока я развивал первые уровни приема на манекенах, порвав те в клочья, кумихо сильно подняла уровень мастера рун и рунной магии - себя я лечить первые сутки не мог из-за перенапряжения с поднятием нежити, а лиса могла это делать только с помощью магии рун.
Благодаря занятиям по магии смерти с личами, нейтральной со сциллой, рунической с кумихо и разрушения с Шарлиз, мой параметр интеллекта стремительно рос, ну и к мудрости что-то капало... иногда. Но и этого мне было мало, потому я активно занимался саморазвитием тех приемов, что мне достались от Эсутерии и тех, которым она успела меня научить. Черное пламя я тоже тренировал, но все больше в контроле, техник под него я не знал, а на эксперименты еще и с ним времени не хватало - я предпочел это время потратить на изучение книги из Каэр Нагот. И не пожалел об этом!
В этот раз я нашел там принципы построения печатей и магических формул прямо на воздухе. Да, я такое видел не раз в исполнении той же Шаннан, да и моя руна разрушения, что я применял еще в Каэр Нагот, работает по схожему принципу, но тогда я дошел до этого сам и довольно коряво.
В чем отличия прямого использования заклинаний от формул? В формулах все расписано и меньше вероятности сделать где-то ошибку. А так же, если формулы составлять самому. А не полагаться полностью на систему, то можно, меняя символы, получать различные эффекты. Формулам не требуются вербальные подтверждения, да и жесты при улучшении контроля так же отпадают. Формулы устойчивей, а значит, защита на их основе будет сильней. Так что, как минимум, защитную магию стоит по аналогии с Шаннан перевести в формулы, хотя бы пару щитов. А вот атаки быстрей именно у просто заклинаний - это если с использованием системы. До возникновения игровой системы в этом мире, сначала шли вербальные и жестовые заклинания, а по мере развития контроля маги переходили на формулы и печати - они были быстрей и больше завязаны на контроль силы. Чем на всякие выкрики и жесты. А вот после того, как с системой стало возможно использовать умение, просто выбрав его, формулы стали забываться. Да и создания от Древнего ранга, все больше колдующие буквально одним лишь усилием воли и всплеском маны, особо никогда и не нуждались в каких-то вариантах. А потом пришла система и все усреднила, сведя все знания к "иконкам умений".
- Предыдущая
- 59/125
- Следующая
