Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Файербол-5: Путешествие в ментальную сферу - Моносов Борис Моисеевич - Страница 27
Войдя в информационное поле, созданное прежними пророчествами, новая пифия рассматривала сегодняшнее состояние Земли как частный случай и переводила в символический вид задачи, которые перед ней ставили. Символы, полученные пифией, нужно было как-то истолковать. В этом и заключалась проблема. Царь Дарий, прежде
чем
начать войну с Грецией, заслал «агентов» к Дельфийскому оракулу, чтобы узнать,
чем
закончится война. Ответ оракула был таким: «Большое царство будет разрушено». Дарий истолковал это как знамение победы, и в результате большое царство действительно было разрушено, но это было Персидское царство.
Самую большую сложность представляет собой истолкование полученных символов. Для этого у мага должны работать оба полушария мозга. Одно полушарие будет получать информацию, другое — решать задачу ее истолкования. Это машина, которая перерабатывает информацию. Таким образом, работа со 2-м арканом — это работа с единым информационным полем, с помощью которого маги могут получить любую интересующую их информацию.
5-е занятие
1-й АРКАН «СОЗДАТЕЛЬ». ПРОЦЕСС СОТВОРЕНИЯ.
ПЕРВИЧНОЕ СЛОВО, С ПОМОЩЬЮ КОТОРОГО БЫЛ СОЗДАН НАШ МИР
1-й аркан олицетворяет идею сотворения мира. В этом канале находится первичная энергия творения, то есть некое мистическое слово, с помощью которого был создан весь этот мир. «Вначале было слово, это слово было у Бога, и слово это было — Бог (имя
Koгa
)».
Таким образом, самое первое слово обозначает имя Бога. Там зашифрован некий пароль, который дает доступ к генерации всей программы. С помощью этого пароля программа была создана и защищена этим же паролем.
На каком именно языке было сказано это первичное слово? На языке первичных символов. Оно не имеет отношения ни к одному человеческому языку и связано с первичными символами кодирования информации в Гении Земли. Когда мы вновь рождаемся в другом эгрегоре, то знание языка, связанного с прошлой инкарнацией, с собой не переносим.
Отсюда становится ясным, что означает абсолютная грамотность в данном языке. Она означает, что в предыдущем воплощении вы находились внутри этого же эгрегора. А о чем говорит врожденная безграмотность? О том, что человек пришел из другого эгрегора, в этом эгрегоре ранее не рождался и данный язык для него чужой. Уже в следующем своем воплощении этот человек, если он родится в том же эгрегоре, будет обладать врожденной грамотностью. Знание языка у нег о сохранится.
Здесь мы говорим о привязках человека к эгрегору, а в конечном счете — к конкретному языку, связанному с данным эгрегором. Языки всех эгрегоров являются в итоге проекцией ментального плана планеты. Похороны как ритуал проводов человека из жизни являются методом перемещения из одного эгрегора в другой. Однако эгрегоры не равноценны. Чем древнее эгрегор, тем древнее язык, используемый в нем, и соответственно чем древнее язык, тем ближе он к системе кодирования информации, используемой в планетарном создании.
Наше мышление (наш ментальный план) модулируется используемым языком. Те, кто находится в древних эгрегорах, гораздо легче совмещаются с ментальным планом планеты. Именно поэтому католические священники предпочитают использовать латынь, а православные священники — старославянский язык. При включении в 1-й канал маг получает некую информацию — набор частот. Его сознание преобразует их в буквы и фонемы. Однако известно, что даже собачий лай, изображаемый людьми, говорящими на разных языках, звучит по-разному. Чем древнее эгрегор, с которым связан маг, тем ближе к исходным частотам будет воспринятое «Слово», именуемое иногда именем Бога.
Когда человек говорит: «Похороните меня на родине», — он хочет создать привязку
к
какому-то конкретному месту. Что такое привязка? Это информация, которая «зашита» в структуре личности. Если разрушить личность, структура «привязки» разрушится.
Кремация умерших связана с теми культурами, в которых привязки не нужны. Закапывание умерших в землю, бальзамирование (консервация), привязывание их к дереву — все это связано с культами, где существует культ предков. Умерший в этом культе на свободу не отпускается, он и после смерти должен продолжать работать на благо общества. Закапывание в землю связано с желанием, чтобы покойник вновь родился на этой территории, чтобы он и дальше работал. Поэтому кладбища устраивают неподалеку от жилья, для того чтобы покойник мог вернуться.
Существовали специальные даты, например 31 октября — день, когда возвращаются мертвые. А зачем они возвращаются? Для того чтобы с ними повидаться и пообщаться: вдруг, они не успели передать свою последнюю волю? Например, если покойный умер, затаи
в на кого-то зло. Для того чтобы урегулировать с ним окончательно отношения и существует такой день, когда мертвые возвращаются к живым, — в этот момент с ними можно побеседовать, можно аннулировать все долги.
В славянской традиции существуют колядки, когда в дом приходят «нечистые». Колядующие люди одеваются в костюмы, соответствующие их представлениям о мертвых и
нечистой силе. Это также праздник возвращения мертвых. Традиция во время колядок давать ряженым еду или какой-то гостинец связана с традицией кормления мертвых. Сами ряженые берут на себя роль выходцев с того света. Традиция прихода ряженых людей связана еще и с тем, что дух мертвого человека может войти в живого.
Ряженые предоставляют себя для этой цели — в них и должна войти душа умершего.
Обычно ряжеными соглашались быть самые лихие люди в деревне. Хозяева домов опасались разговаривать с ряжеными из-за предубеждения, что нечистый может взять их с собой. Почему? Бывает, во сне приходит умерший родственник и зовет человека с собой. Такой сон вызывает страх. Человек боится, что это к смерти. Когда приходят ряженые, символизирующие мертвых, то их сажают по одну сторону стола, а живые сидят по другую сторону стола. Ряженым что-то всегда дают, что бы откупиться. Если они хватают кого-либо, то крестьяне, например, боятся, что такой человек не выживет.
Существует особый тип магии, именуемый некромантией. В этом виде магии производят совмещение сознания мага с сознанием покойного. Обычно про умерших говорили: «Почил в бозе» (почил в Боге). Эта формула обозначает слияние сознания умершего и сознания Бога (то есть планетарного разума). Здесь говорится именно о ментальном плане. На этом основано умение некромантов получать информацию о будущем. С мой же целью проводят спиритические сеансы. Ритуал колядок связан как раз с предсказаниями. Актеры, перевоплотившиеся в «почивших в бозе», от их имени делают предсказания членам семьи, в дом которых вошли. Слова и жесты колядующих трактовали как предсказания.
1-й АРКАН — ОСОЗНАНИЕ «ИМЕНИ БОГА»
В карге 1
-го аркана мы имеем дело с неким символом первичного Творения, с первичным Словом. Но слово это сказано на языке мышления Гения Земли. Это первичный импульс, который активизирует всю картину мира, или Договор. Это похоже на код допуска программиста. Введя этот код можно получить доступ к редактированию всей программы.
В американском фильме «Чернокнижник» рассказывается о том, как некий средневековый маг — чернокнижник, разыскивает магическую книгу (библию от Сатаны). Ему нужно было собрать воедино все части этого гримуара, которые ранее были разъединены, чтобы лишить книгу магической силы и тогда вычислить имя Бога (в каббалистической традиции — Тетраграмматон).
Гримуаром в магии называют магические книги, содержащие конкретные технологии и методики. По этой классификации наши книги «Файервол» также являются гримуарами.
- Предыдущая
- 27/32
- Следующая
