Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наказан играть - Осьминожкин Евгений - Страница 59
Ваш напарник повысил уровень навыка "Огненный шар"
Вы можете изучить навык "Огненный шар"
Желаете изучить навык
Да / Нет
Я застыл возле червя.
- Я только один это вижу? - спросил я погромче.
- Если ты про изучение навыка Огненный шар, то нет, у меня тоже, - удивленно отозвался Геракл.
- У меня тоже, - подал голос Виталий некромант.
- У меня тоже, - сказал Анатолий снайпер.
- Что это выходит мы тоже можем стать огненными магами? - спросил Геракл с издевкой и посмотрел на надувшегося Андрея.
- Выходит, что так, - ответил я.
Я нажал Да, заглянул в меню, но там ничего не появилось.
- Вкладка Магия, - подсказал Виталий некромант, глядя на мое растерянное лицо.
Я увидел, что и правда появилась новая вкладка.
Собственно почти пусто, если не считать зачем-то продублированных показатель с маной и ниже обозначен навык Огненный шар с уровнем ноль, указано, что на его создание требуется пять маны.
- Андрей, можешь на минутку дать колечко на количество маны? - попросил я.
Он недовольно посмотрел на меня, чуть помедлил, но все же снял и протянул. Я одел, по жилам будто холодок пробежал, все же добавление двухсот маны сильное изменение для тела, когда ее вообще нет.
- И как произносить заклинание? - спросил я, глядя на Андрея.
- Там все написано, - буркнул он.
Я полез в меню.
- Вынеси заклинание на панель, там проще будет, - посоветовал Виталий некромант.
- Э-э, какую панель? - удивился я.
Все на меня посмотрели, как на последнего олуха.
- Схвати изображение заклинания в книге заклинаний и перенеси за пределы меню, где-нибудь да обнаружится панель, - как дурачку пояснил Виталий некромант.
Я послушно ухватил курсором иконку заклинания и начал кидать ее в разные стороны. Справа проявилась панелька с десятью ячейками и в одну из них и занеслось заклинание. Быстренько закрыл все окошки, если уж тестировать, то, чтобы самому было видно.
Кликнул на иконку заклинания, в руках начал разгораться теплый шар, а в панельке иконка затемнилась и будто часовой стрелкой стала очищаться, но это знакомо, так время каста и отката показывается. Прошло семь секунд и на ладони оказался настоящий сгусток огня, что приятно согревает, но не обжигает ладонь.
- Офигеть, - вырвалось у меня. - Он как живой!
- Ага, - засмеялся Андрей, - и ща он взорвется!
Я не успел подумать почему бы это, как в руке огненный шар резко побелел и взорвался, меня отбросило. Руку всю обожгло, пару пальцев оторвало, кровь каплями сочится, орошая землю тягучими каплями, на груди дымится накидка. Я лихорадочно глянул на здоровье - 30 единиц жизни, не плохо взрывается.
- Сильно же шарахнуло, - с туманом в голове и выплевывая крошево зубов сказал я.
- Так ты его насытил маной, - пояснил Андрей.
Я глянул, мана и правда скакнула до нуля, всю потратил.
- Да ну в баню, - сказал я и окровавленными пальцами передал кольцо обратно.
Андрей, не поморщившись от крови на кольце взял его обратно и быстренько одел на себя.
- Андрей, а долго ты качал навык? - спросил Виталий некромант.
- Как и обычный навык по одной тысячной до тысячи, - ответил Андрей.
Виталий некромант тяжело вздохнул, я заглянул в его меню, у него Поднятие плоти 0,098. Надо будет и ему колечко найти и трупов насобирать.
- А навык прокачивается до первого уровня как характеристики? Первый уровень при десяти использованиях? - уточнил Анатолий снайпер.
Все заинтересовано посмотрели на Андрея.
- Нет, только при тысячи, да можете сами проверить, - улыбнулся Андрей, чем вызвал недовольство у окружающих, столько маны больше ни у кого нет.
Пока ждем следующего червя, я задумался. Этот мир по сути одна большая тюрьма. Мне доподлинно неизвестно, как и что происходит в настоящих камерах, но думаю, что если один из заключенных фокусник, то через пару лет все в его камере будут уметь делать тот же фокус. Невозможно посмотреть на тысячи применений навыка и не понять как что делается, скорее всего и здесь, раз в одной группе и он при нас тренировался, то и навык предоставили всем, мол, можете тоже использовать. Вот только не понятно зачем это надо местным программистам, ведь чем сильнее будет каждый, тем у него больше шансов выжить, хотя чем сильнее будет каждый, тем больших он сможет убить.
Вспомнил про кнопку обнулить, подумал, что раз я частенько заглядывал за последние три дня в их меню, то скорее всего и они тоже, а раз молчат, то значит ее не видят. Да и оказывается у них были панели открыты, а у меня нет, все же сволочи местные программисты и конкретно Леонид Сергеевич, что обрезал мне все функции у персонажа. Мелькнула мысль, что он может быть не в курсе, что здесь вообще есть сообщество людей. У нас тут все в тысячу раз быстрее, чем в реальном мире, мы можем уже подраться, помириться и еще раз подраться, а для них ничего не изменится. Может это и хорошо, они не могут влиять на нашу жизнь, а лишь задавать правила и устанавливать законы.
Два дня прошло, но червяк так и не появился, приняли решение двигать дальше и желательно в сторону поселка. Направление задано, я посмотрел карту и повел через степь, вокруг деревьев больше ничего ловить.
На следующий день впереди увидели высокий холм муравейника.
- Вперед! - жизнерадостно крикнул я, чем вызвал шевеление в траве неподалеку, но так никто и не напал.
- Может не надо? - засомневался огненный Андрей, - в прошлый раз хорошо огребли.
- Надо, - уверенно заявил Геракл и подтолкнул меня ладонью вперед, мол, иди воюй.
Эти муравьи оказались какими-то неправильными, те были сухие, а эти без панцирей, мягкие, мечом разрубались на раз-два, вот только сизые кишки, как у зверей гроздьями повисали на моем мече, размахивая им больше развешивал гирлянды кишок вокруг, чем убивал следующего муравья. Помню мечтал о капсуле с полным погружением, но сейчас, когда сверху с меча на голову падают кишки, требуха и содержимое тел монстров на голову, попадая в рот, а запах это просто нечто и спрашивается к чему такая реалистичность? Одно дело бабу мацать в борделе или на красивый заказ любоваться отрисованный лучшими дизайнерами с двинутым сознанием, нормальному человеку никогда такое не выдумать, но совсем другое содержимое тел монстров, это отвратительно. Мы продвигались по скользкой траве от влажных кишок, запах испражнений затмевал все вокруг, к нам стали слетаться огромные мухи, от которых пришлось защищаться. Атаковать дальше стало невозможно, спешно пришлось убегать, а иначе тысячи мух нас самих заживо сожрали бы.
Вспомнил, что у меча то немного прочности, надо, чтобы хватило до поселка, а то может быть чревато, конечно, могу одолжить у кого-нибудь из друзей, но все же, надо чтобы своего хватило.
Зубочистка мальца
Вес:10
Прочность: 380 из 500
Аура "Муравей ур1".
- Что за? - вырвалось у меня, аккуратнее навел курсор на слова в подсказке, всплыла еще одна подсказка.
Аура "Муравей" ур 1 - дается оружию при убийстве тысячи одного типа существ. При нахождении рядом с оружием с такой аурой любой муравей будет раздражаться и либо будет атаковать без промедления, либо убегать. Дальнейшее развитие ауры приведет к страху от этого оружия, муравьи будут стремиться убраться подальше.
- Ты чего? - спросил подошедший поближе Анатолий снайпер.
Я молча протянул свой меч, не выпуская из рук, мол, читай.
Он сначала не понял, затем по его вытянутому лицу стало ясно, что разобрался.
- Не хило, - прокомментировал он.
- Вы чего там? - спросил подошедший Геракл.
Я передал ему меч, всем показывать что-то расхотелось. Каждый по очереди внимательно его осмотрел.
- Не было ведь ауры? - спросил Анатолий снайпер.
- Предыдущая
- 59/73
- Следующая
