Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Египтянка(СИ) - Смышляева Ольга - Страница 28
Ага, понятно, что у нас делает "Уаджет". Показывает мне скрытую от других игроков информацию. Добавлю?ка я один красный балл.
Вы повысили умение "Уаджет" до 2 уровня из 17.
Не распределены 4 красных балла.
Снова глянула на Афродизиак. К имени Птаха добавился параметр клейма. Рабыня золота, особенности: — 20 % к торговле в официальных лавках, +20 % к торговле у барыг. Неплохо, неплохо! Только бесполезно в бою… Хотя, имя бога знать как раз таки будет кстати. В ВЦ намеренно сделано так, что никто другой, кроме вас, не может с первого взгляда определить вашего покровителя, а следовательно — заранее узнать, на что вы способны. "Машинити" посчитала, что такой элемент сюрприза понравится игрокам.
Можно поспорить о том, полезное умение "Уаджет" или не полезное, но им никого не убить.
Следующая способность "Отражение Ка". Умение защиты. Эта вещь безусловно полезная, если не брать в расчёт откат в целых пять минут и время воздействия аж в одну секунду! Потрачу на "Отражение" красный балл — будет две секунды и так далее. Вот только красные баллы слишком редко даются и от этого очень ценны, чтобы так бездарно спускать их, когда остальные скилы ещё не прокачены.
Испытывать не стала.
И последнее в списке, но не по значимости — "Реплика двойника". Реплика не в том смысле, что это какие?то слова, а в том, что это копия. Умение оно пассивное, уже радует тем, что у него нет стоимости, времени действия или отката. Оно вроде как встроено в мои функции по — умолчанию. Но как его активировать? Так же, как и "Уаджет" — захотеть использовать?
Истратив последние четыре серебряника на билет до Элефантины, села на гранитную скамью вдоль линии причала. Моя галера уже подошла, но сигнала к посадке ещё не дали. Закатное солнце окрашивало Нил в цвет апельсина и слепило глаза. У воды было чуть прохладнее, но покупку климатического обруча больше нельзя откладывать. Всё, железобетонно обещаю себе, что с тех денег, которых получу от Омфиса, куплю хороший обруч.
Итак, "Реплика двойника", на которую у меня божественный квест. В описании заявлено, что она позволяет видеть умения любого персонажа и копировать их. А вот это уже гораздо интереснее. Но действует "Реплика" только в пределах видимости объекта клонирования… Что это значит?
Мои мысли прервал удар колокола. Пора домой. Я обещала Легендальфу быть возле статуи Нефертума в срок двух часов.
Взбираясь на борт галеры, заметила, что тонкая серебристая линия на моём браслете, разделяющая красную и синюю полосы, светится. Раньше такого не было. Если свечение связано с приобретением бога — покровителя, то почему у других игроков я не видела подобного? Или я просто не знала, на что смотреть?
Меню. Настройки. Оказалось, серебристая линия — индикатор получения личных сообщений, вроде визиона на беззвучном сигнале. Достала табличку. Пользоваться ей можно в двух режимах: ручной, то есть тыкать пальцем по поверхности, и виртуальный, когда она всплывает перед глазами. Мне удобнее ручной вариант.
<Создана беседа. Участники: КрадущийсяТигр, Мечтатель, Принигонда>
КрадущийсяТигр: Поздравляю с первым достижением, Мышь! Не прошло и полгода.
Мечтатель: Какого покровителя взяла?
Принигонда: Всё?то вам и расскажи!
КрадущийсяТигр: Сто пудов ты выбрала какого?нибудь неудачника вроде своего любимого Ка)).
Мечтатель: Нам же интересно.
Принигонда: А вот перебьётесь! Возьму двадцатый уровень, тогда и узнаете. Но за умеренную плату в сотню золотых, которая не будет считаться помощью, скажу сейчас.
Мечтатель: Нам уже не так интересно: Р
Принигонда: Извиняйте, не могу болтать с вами, меня ждёт парень в данж: — *
КрадущийсяТигр: Какой это парень тебя ждёт? Говори ник?
<Вы покинули беседу>
Отключилась. Одобрила заявку в друзья от Легендальфа и пробежалась по общему чату. Точно такой же флуд, как и в играх старого поколения: кто?то ищет группу, кто?то сообщает о местах дислокации врагов или редких НПС, кто?то что?то продаёт… Можно почитать, но только если совсем скучно, а мне не скучно.
Легендальф уже был на месте. Пока ждал меня, снова выкапывал какой?то цветок. Просветила его "Уаджетом". Покровитель Нефертум (это я уже знала), а клеймо Король Ботаников (которое и без того видно) имело особенность: +3 к скорости выращивания трав. Подкину ещё один красный балл…
Вы повысили умение "Уаджет" до 3 уровня из 17.
Не распределены 3 красных балла.
Теперь я могла видеть базовые характеристики Легендальфа, такие, как Сила, Ловкость и прочее. Интересно, что я смогу увидеть, когда дойду до семнадцатого уровня? Его скелет?
— Прин, ты вовремя, — парень заметил меня. — Вода почти вся вытекла, нужно успевать. Принимай.
Легендальф приглашает вас вступить в его группу. Вы принимаете?
Вступила. Оба наших браслета подсветились ярким голубым сиянием, видимым только нами.
Настройки распределения предметов: По очереди. Жёлтые вещи по жребию.
— У твоего имени есть вариант покороче? — поинтересовалась, пока мы пробирались вглубь сада.
Солнце уже село, а географическая особенность широт Элефантины такая, что период сумерек здесь очень короткий. Буквально за считанные минуты Кемет погрузился во тьму (ага, египетскую), а в саду вспыхнули тусклые зелёные огоньки, возле которых тут же закружились ночные бабочки.
— Альф.
— Договорились.
Через пять минут мы остановились возле каменной стены, увитой растениями. Гигантский механизм из нескольких лебёдок поддерживал увесистую каменную плиту, наполовину прикрывающую вход в зияющую черноту. Она медленно опускалась.
— Заходим.
Легендальф пролез первым, я следом.
Вы входите в "Сады Предтеч".
Когда?то на Элефантине дочь фараона повелела разбить прекраснейший подземный сад. С самого края земли были привезены диковинные растения, подобных которым никто никогда и не видывал. Юная царица так полюбила своё творенье, что проводила там день за днём, отказываясь выходить к людям даже тогда, когда пришло время исполнить отцовскую волю и выйти замуж. Фараон был в гневе, но ни одно его слово не смогло переубедить дочь. Тогда он приказал замуровать вход в проклятый сад вместе с дочерью, чтобы больше никогда не видеть их. Царица приняла свою долю с радостью. В благодарность за такую сильную любовь, диковинные растения подарили девушке бессмертие, но нескончаемое одиночество извратило её душу, превратив в монстра, убивающего всякого, кто нарушит её покой.
Станьте тем, кто положит конец мучениям духа Царицы!
Уровень: 3–6.
Максимальное количество участников: 3.
Задания:
1. Уничтожить не менее 20 скарабеев, 3 птиц, 1 ягуара.
2. Освободить дух Древней Царицы.
Особенности: максимальное время нахождения в Садах 2 часа.
Награда: 320 пунктов опыта, 3 золотых монеты, 5 жёлтых баллов.
Бонус: +100 пунктов опыта, если уложитесь в 1 час.
Мы вышли в ещё одном саду. В общем?то, этого следовало ожидать из названия. И здесь было мрачно, будто бы мы оказались на каком?то фантастическом болоте. Густая тёмно — зелёная и фиолетовая растительность тускло светилась, заменяя этому месту солнце. Сверкающий туман, словно звёздная пыль далёких галактик, клубился под ногами. И звуки. Сад не хранил тишину. Скрип, крики птиц, стрекотня насекомых — и всё это на фоне лёгкой волшебной музыки.
— Время пошло, — Альф выдернул меня из состояния полного очарования этим местом. — За час мы всё равно не уложимся, дамага(30) не хватит, так что не будем спешить. Здесь не работает чувство опасности, так что смотри в оба.
- Предыдущая
- 28/88
- Следующая