Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Нереальность - Стеклов Дмитрий - Страница 21


21
Изменить размер шрифта:

  Наконец, на месте нарисованного на полу круга стал появляться силуэт человека. Секунд через десять тело приобрело ясные очертания. Это был высокий широкоплечий, абсолютно лысый мужчина, лет 40-45, одетый в серую тюремную робу, с очками в тонкой оправе на носу.

  Так как заключенный находился в тюрьме и, следовательно, пребывал в виртуальной реальности, как и все осужденные, то и допрос проходил также в виртуальной реальности. Соловьев по долгу службы тоже вынужден проводить в ней большую часть времени.

  - Присаживайтесь, пожалуйста, - жестом пригласил его Соловьев. Арестант ничего не ответил и молча плюхнулся в кресло рядом со столом.

  - Вы вызваны на допрос по вашему делу, - поворачивая в его сторону монитор компьютера, произнес Соловьев.

  - Меня уже раз десять допрашивали, - арестант, не читая документа, поставил свою размашистую подпись на экране виртуальной ручкой, которая являлась программой для цифровой подписи. - Сколько можно?

  - Столько, сколько нужно, - Соловьёву самому не нравилась спрашивать одно и то же. Но это был старый испытанный прием - заставлять повторять одно и то же, и если это ложь, то сочинитель обязательно допустит просчет и собьётся. Упустит какую-нибудь незначительную деталь, но этого будет достаточно, чтобы уличить его во лжи. Поэтому тяжело вздохнув, Соловьёв приступил:

  - Итак, начнем.

  - Я, Громов Вячеслав Эдуардович, бывший подполковник Службы Государственной Безопасности, осужден по статьям...

  - Меня не интересую ваши анкетные данные, - резко прервал его Соловьев. - Я их и так знаю. Ближе к делу, Вячеслав Эдуардович.

  - Я работал в отделе, занимавшемся виртуальной реальностью, - начал Громов свой рассказ. - В сферу наших действий входило сдерживание увеличения влияния Реальности на людей и преступной власти корпорации, которая ею владела и пыталась через неё навязать свою власть другим. Мы должны были контролировать виртуальную реальность и корпорацию. Я, пользуясь своим служебным положением, вошёл в контакт с человеком по кличке Император.

  Император. Соловьёв слышал о нём. Один из самых опасных преступников в Реальности. Хакер, зарабатывающий в виртуальной системе на всём, чем только можно. Финансовые махинации, тотализаторы в играх, многочисленные взломы систем безопасности и другие не менее серьёзные действия. Император считался худшим или наоборот лучшим преступником в Реальности. Фактически он создал свою невидимую преступную империю в виртуальной реальности. Через сеть он нанимал себе подручных, отдавал им приказы. Император был настоящей болью для владельцев виртуальной реальности, так как своими действиями подтачивал их детище, разрушая его. Вся проблема была в том, что, так как все в Реальности иллюзорно, то и Император стал таким же миражом. Император был мастером блефа. Он использовал разные образы, людей, имена. Поэтому вычислить, кто из них настоящий Император было невозможно. Никто не знал, кто этот человек, да и человек ли, или может суррогат. Неизвестно, один ли он или их несколько или это целая организация. Некоторые сомневались, существует ли Император вообще. Может это просто обобщенный образ преступных лидеров виртуальной реальности, наживавшихся на нарушениях законов в ней. И, тем не менее, Громов почему-то ссылался на него, а не на более реального преступника.

  - Я предложил ему купить у меня компьютерный вирус, который может уничтожить всю виртуальную реальность. Этот вирус находился у корпорации, владевшей Реальностью, которая берегла его как зеницу ока, но я знал, как его достать. Император согласился пойти на сделку. Тогда я внедрил в корпорацию своего человека, который должен был похитить вирус.

  - И этим человеком был Говоров?

  - Да. Но он должен был всего лишь обеспечить доступ к вирусу, который мы должны были скачать с сервера корпорации. Но Говорову каким-то образом удалось выкрасть сам вирус. Как ему это удалось мне не известно. Этот факт я узнал много позже. А тогда Говоров должен был извлечь и передать код доступа посреднику Артуру. Но Артур сказал, что Говоров на встречу с ним не пришёл. Впоследствии я узнал, что Артур так сказал, потому что решил присвоить вирус себе, но то, что передал ему Говоров, оказалось фальшивкой. Сам Говоров исчез. Мы подняли тревогу. Если бы вирус попал не в те руки, случилась бы беда. Тогда мы передали информацию о нём в Службу Виртуальной Безопасности. Они объявили Говорова в розыск, а когда нашли, посадили в тюрьму. Но вируса при нём не оказалось - он успел его спрятать. Мы несколько месяцев искали Говорова, прежде чем нашли. Его хорошо спрятали - не в тюрьме, а обычной жилой симуляции заблокировав ему память. Мы вышли с Говоровым на контакт, разблокировали ему память и отсканировали мозг, чтобы узнать из его памяти, где он спрятал вирус. Выяснилось, что зашифрованный диск с вирусом он передал одному человеку по имени Фёдор. И чтобы его получить назад, Говоров должен был лично прийти к нему на встречу, иначе он не появится. Для этого мы планировали устроить Говорову побег, но не успели - нас арестовали. Всё это была ловушка. Говорова специально засветили, чтобы нас подманить. Дальнейшее вам известно. Всё вышесказанное было организовано лично мной из корыстных целей. Никаких приказов от своего начальства на счёт этого я не получал и всё выполнялось без согласования с ними...

  - Вы свободны, - коротко ответил Соловьёв.

  Громов встал, и вернулся обратно в круг на полу, из которого через некоторое время исчез. Соловьев остался сидеть за столом и думать. Громов говорил сухо и четко, как и положено военному человеку, но вместе с тем не пропускал возможность дискредитировать корпорацию. Вместе с тем он всячески хотел показать, что работал сам, один, без приказов сверху и чисто из корыстных побуждений. Он явно пытался выгородить роль своей организации. Соловьев сразу понял, что за дело ему поручили на этот раз. Это были разборки между правительством и корпорацией в борьбе за власть.

  Когда виртуальную реальность придумали, её создатели предложили правительству построить её совместно и поделить расходы пополам, чтобы потом вместе ею управлять. Но правительство отказалось финансировать новое изобретение, посчитав его детской игрушкой. Однако когда созданная виртуальная реальность стала бешено популярной и начала приносить огромные доходы, правительственные чиновники передумали, но поезд ушел. Их помощь стала больше не нужна, всё было уже поделено другими лицами, образовавшими корпорацию. Со временем рост популярности виртуальной реальности или как ее стали часто называть просто Реальности, стал ещё выше и дал возможность корпорации, владевшей ей, не только зарабатывать деньги, но и влиять на умы людей, повышать свою власть и авторитет, и даже влиять на решения правительства, повсюду расставляя своих людей. Возникла опасность, что корпорация приберет себе бразды правления. Тогда в правительстве задумались, как снизить власть корпорации. Нужно было решить что-то с её основным оружием - виртуальной реальностью. Но сделать это оказалось непросто.

  Просто уничтожить виртуальную реальность, а вместе с ней и корпорацию было нельзя, произойдет большой кризис. Реальность уже плотно вошла в быт, и за её уничтожение придется отвечать перед людьми. А с народом надо считаться, хотя бы иногда. Виртуальная реальность была нужна как средство обогащения и манипуляции людьми. Она должна была остаться целой. Поэтому было принято решение захватить Реальность. Но сделать это оказалось невозможно.

  Когда Реальность только создавалась, её создатели уже тогда знали, что она будет значить для людей. Они решили подстраховаться на случай непредвиденных ситуаций и создали специальный компьютерный вирус, который мог разрушить всю виртуальную реальность. И если её захотят отобрать у корпорации или захватить, то с помощью этого вируса можно было свести все эти усилия на нет. Даже если удастся захватить Реальность юридически или физически, то это будет Пиррова победа. После её уничтожения это ничего не будет стоить.