Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восток и Север - Васильев Андрей - Страница 4
— Да сразу как про меч у этого императора услышал — ответил я — Простая логика, как с ведьмаком. Если его убивает просто какой-то игрок — он получит элитку. Если в рейде есть обладатель щита и он дойдет до Императора — будет ему сетовый предмет. Вот только очень это неправильно.
— Почему? — уставились на меня оба.
— Меч по любому сразу уйдет в кланхран. И не будет сет собран никогда. Или достанется лучшему из лучших, но почти наверняка не тому, кто добыл щит. А потом у него еще и этот самый щит отнимут, на благо клана, если про него узнают. Вероятность девяносто пять процентов. Да кстати и сильно не факт, что обладатель щита вообще до дворца-то дойдет. И что в результате выходит?
— Надо подумать. Может и изменим это дело. Подсунем меч как награду за скрытый квест какой-нибудь — сказал Валяев.
— Вот это будет правильно — сказал я — по честному, по крайней мере. Только рандом человеческий должен быть, а не как с короной лендлорда. У меня один знакомец его сто раз убил — и фигу. Очень убивался по этому поводу.
— Корона лендлорда — прищурился Валяев — Харитон, это не того, что у Меттана?
— Ну да — сказал я.
— А что за знакомец? — между делом спросил подобравшийся Зимин.
— Да тоже игрок — ответил я, уже ругая себя за длинный язык — Вместе агров рубили.
— Так и не выбил?
— На тот момент нет. И по ходу на это дело плюнул — решил я выгородить Странника.
— Ну и ладно.
Мои собеседники переглянулись и пока они не спросили — как же имя того неудачника, я решил увести разговор в другую плоскость.
— У меня вот просьба есть — посмотрел я на моих новых работодателей.
— Какая?
— Называйте меня Киф. У меня что имя, что фамилия, они сильно неудачные. И вам язык корежить и мне… Ну, вы поняли, наверное.
— Конечно. Киф — так Киф. — покладисто сказал Зимин — Так вот Киф, теперь давайте поговорим о том, что вы будете делать, что вы не будете делать и о том что вам за это будет.
— Давайте — сказал я, прикидывая в каком смысле, он сказал о том, что мне за это будет. Вот и думай, чего теперь ждать — булька с масло или кулак морда…
— Итак, перед вами стоит две вполне себе выполнимых задачи. Первая и основная — играть. Представьте себе — играть. Ну, конечно без фанатизма, но тем не менее. Двигаться на Восток, как, кстати, вам и советовали все персонажи.
— А, так это ваших рук дело — сказал я — А то мне все — это программа советует, это программа советует…
— Ну, вообще, все были правы, есть такая функция в игре. Но в вашем случае — и мы руку приложили, было дело — скромно сказал Валяев.
— Ну, так я и пошел.
— Ну да, и нормально пошли, вон скидку в порту заработали, невестой обзавелись — ухмыльнулся Валяев.
— Какой невестой? — удивился Зимин.
— Макс, елы-палы, ты вообще отчеты по нему читал? — возмутился Валяев — Вилису он подцепил!
Зимин посмотрел на меня и покрутил головой.
— Ну, ты и балбес! Вилису. Жесть…
Блин, когда даже разработчик говорит тебе, что ты балбес, начинаешь думать, что же ты такое сделал. Точнее, что ты что-то сделал не совсем так, а может и совсем не так.
— Ну подцепил и подцепил — сказал Валяев — Его дело. Хотя конечно и балбес. Теперь дальше двигайтесь на Восток. Не тяните.
— Дайте денег — за пару дней доплыву. Или вообще порталом перебросьте — сказал я — В чем проблема-то?
— Если бы все было так просто, мы бы своего сотрудника отправили — ответил мне Зимин — когда мы писали все это дело, мы заложили условие, что игрок должен проделать путь между всеми дриадами естественным образом.
— Это как? — не понял я.
— Ну, как тебе объяснить. Скажем так — вот если он, игрок, уже был, скажем в Селгаре, то он может туда портироваться, дойти до дриады и выполнить квест. И сложность квеста будет стандартная. А вот если он там еще не был, и его туда портируют, вдруг, ни с того ни с сего, вне игрового процесса, то сложность квеста моментально возрастет в четырнадцать раз.
— Почему в четырнадцать?
— А я знаю? — пробурчал Зимин, явно не желающий об этом говорить.
— А вот я знаю — сообщил мне Валяев — Не надо было пиво на коньяк лить. «Нет халявщикам, нет халявщикам. Это же не просто квест, это легенда! Это войдет в анналы онлайн-игр» — явно передразнил он товарища.
Не обращая внимания на посмурневшего Зимина, Валяев продолжил:
— Мы тогда накирялись сильно и Макс написал программу-шпиона на предмет отслеживания честности выполнения квеста по дриадам и это дело импортировал в тело игры. В самое ядро. Да так импортировал, что если попробуешь ее изъять или перенастроить — все нахрен посыплется — доверительно сказал он мне — Он гений — это факт. И из-за этого факта и этого гения тебе придется на своих двоих топать по континенту. Игра отслеживает твое развитие и путь выполнения квеста и если мы тебе дадим денег за просто так — квест может стать для тебя непроходимым. Может и нет, но скорее всего — да. А нам этого не надо, по этой причине мы не будем тебе помогать, а ты будешь упорно двигаться на Восток. Понятно?
— Ну, дайте денег за какой-нибудь левый квест. Или программа и это пасет?
— Конечно пасет. За каждый квест есть стандартная награда. Не перебирай варианты. Не мудри — вперед, в капсулу, и на Восток.
— Что вообще никакой помощи не будет?
— Игровой — нет. Скажем так, той, которая ведет к твоему нелинейному развитию. Ни предметов, ни золота, ни умений — ничего.
— А если понадобится, скажем, помощь, не ведущая к развитию персонажа?
Зимин и Валяев переглянулись.
— Например?
— Ну, по быстрому разрулить спорную ситуацию или там сообщить о нарушении игрового процесса? Должны же быть у меня какие-то льготы и преимущества?
— Ну, тогда позови администратора и скажи ему… мммм… «Код 33». Мы сегодня привяжем этот код к твоей учетке — после секундной заминки сказал Зимин.
— Любого администратора?
— А у тебя их много знакомых?
— Немного, но есть. Номер Девятнадцать, например.
— Ну, тогда зови Номера Девятнадцать.
Если выбивать почти нечего, надо выбивать хотя бы это самое почти. Это всяко лучше, чем совсем ничего.
— То есть, если я вас правильно понял, — решил я суммировать все услышанное — мне надо пройти самому, без какой-либо помощи на Восток, там что-то сделать с тамошней дриадой и потом идти туда, куда она меня пошлет дальше.
— Совершенно верно — кивнул головой Зимин.
Вот так вот. Одевайся дурак, обувайся дурак, поедешь дурак, к царю, дурак. Дриада нас ждет, вся в слезах.
— А если меня клановые портанут? Ну, вот, скажу я им про квест…
— А вот этого не надо — посерьезнев сказал Валяев — не надо клану говорить. По крайней мере — пока. И вообще — о наших делах, и кстати о том, что ты редактируешь «Вестник Файролла», знать никому не надо.
— Эммм… — протянул я.
— Что такое?
— Так уже знает…
— Кто и о чем знает? — внимательно посмотрел на меня Зимин.
— Толстый Вилли знает. Ну, то есть Дикий. В игре он Дикий Вилли, клан «Вестники Ветра».
— А, да, ты упоминал этот клан в одной из статей. Проплатили они тебе это дело, поди?
— Да сотню золотых, так на подъем…
— Мне нравится этот парень — сказал Зимин — Кит, реши все с этим Вилли.
Я немного струхнул, и Зимин это заметил.
— Да не убивать же мы его будем. Кит с ним встретится в игре и скажет что у него есть на выбор два варианта — ну как у Нео. Помнишь «Матрицу»?
— А, да. Классика.
— Ну да. В первом варианте он и его клан зачищают абсолютно новый данж, на котором муха не сидела и с отличными бонусами — мы об этом позаботимся. Во втором на его клан повалятся разные беды, а его лично занесет в черные списки добрая сотня ранее лояльных к нему игроков, и как назло, все они будут высокоуровневые. Цена вопроса — его молчание. Как вы думаете, что он выберет?
— Да я как-то и не сомневаюсь, что он выберет.
— Ну и славно. Больше никто не знает о вашей профессии?
- Предыдущая
- 4/65
- Следующая