Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Акула пера в Мире Файролла - Васильев Андрей - Страница 3


3
Изменить размер шрифта:

Выбор имени это вам не это. Имя выбирать надо по уму. При рождении нам не дают такой возможности и бывает как у меня. Что именно торкнуло батю — спиртное, атмосферное давление, шок от радости, что я родился — я не знаю, но он назвал меня Харитон. Ох и намучился я с этим именем. Создайте-ка от него уменьшительно-ласкательное. Прониклись? То-то. Школа, институт, а уж армия… «Харя» далеко не самое поганое прозвище из тех, что я носил.

Я ввел первую букву своего собственного имени и программа выкинула мен на выбор целый столбец готовых псевдонимов. Мой глаз в результате зацепился за имя «Хейген». Что-то мне в нем понравилось и я, как человек доверяющий интуиции решил — нормальное имя. Лучше моего собственного.

Раса — человек. Это я решил еще в юности, без всяких Файроллов. Эльфы — жидковаты, гномы — страхолюдны, полурослики — мохноноги. Ну, про орков, троллей и гоблинов вообще не говорю — это от лукавого. Нет, у этих рас много поклонников и это нормально — кто любит леденец сладкий, а кто и хрен едучий. Но я играю только человеком.

Вот собственно и все. В отличие от игр моей юности класс и специализация в Файролле выбирались после туториала — начальной локации, в которой нет агрессивных монстров и невозможно ПК-убийство игрока игроком, который тут носил забавное название «Нублэнд» (разработчики то с юмором, понимаешь). Да и то — как выбирались. Сам игрок определял, кем он будет, шел к нужному ему мастеров-наставников и брал у него квест на класс. Хочешь быть магом — найди мага-наставника — бери квест. Хочешь быть вором — получи задание. А там — украл-выпил-в тюрьму. Хочешь быть героем — будь им! Очки характеристик же распределялись привычным образом — получил уровень — сам и распределил. Но следует заметить, что никаких мультиклассов в Файролле не было, как выбрал себе специальность, так и все. Качать ты будешь только ее. Никаких там архетипов вроде маг-вор или воин-клирик.

Полностью проигнорировав настройки по внешнему виду персонажа — да не пофиг ли — сам я себя не увижу толком, а мнение окружающих меня таких же компьютерных персов мне глубоко до лампады и отказавшись от чтения цифровой макулатуры я услышал некие торжественно-протяжные звуки, напоминавшие оркестр пьяных волынщиков и хмыкнул, увидев сообщение о том что персонаж Хейген создан.

— Ну и слава Богу. Начнем помолясь — сказал я, возлег в ванну-капсулу, произвел манипуляции, описанные орлами-доставщиками и увидел крутящийся свет, по-видимому означающий вхождение моего персонажа в новый мир.

Глава вторая

О дивный, новый мир

— О, Белоомут! — такой была моя первая реакция на мир Файролла. Из света меня выплюнуло на довольно узкую улочку с приземистыми деревянными домишками, которая мне напомнила поселок городского типа Белоомут, в котором в детстве я проводил лето и в котором вполне себе современные дома соседствовали вот с такими же халупками и деревенскими избами. На мгновение пахнуло разнотравьем детства, вечерними кострами, печеной картошкой и запахом пыли из-под велосипедных шин.

Обернувшись, я посмотрел на то место, из которого я сюда выпал. Это была резная арка с переливающейся перламутрово-жемчужной пленкой.

Запах детства побыл немного рядом и ушел, потому что вслед за мной вывалился какой-то мужик в жутко экзотическом рванье, зыркнул на меня, сообщил что:

— Блин, дятел, ты чего на проходе встал! — и куда-то побежал.

Перевел взгляд на себя и понял, что я одет не лучше. Да и вообще слово одет к этим живописным обноскам подходит слабо. Видели в фильмах про Владимирскую Русь калик перехожих? Вот такая же хрень, только без гуслей. Драная рубаха из холста… или рогожи, хрен знает. Такие же портки и нищенская сума с плошкой и парой кусков хлеба внутри. Еще бы запах и бомж. А вот интересно, судя по пресс-релизу в мире Файролла можно отыгрывать хоть кого. А бомжа отыгрывать можно или нет? И какие умения развивать? «Попрошайничество» «Духан» «Поиск жестяных банок»? Шутка юмора конечно. Хотя один популярнейший интернет-портал сообщает, что именно бомжи лучшие РПГ-шники. Они все время шарятся по всем углам, ищут лут — это игровые предметы, выпадающие из монстров, коробок, кувшинов и всех прочих мест и предметов, созданных время от времени больной фантазией разработчиков, и найдя какую-либо вещь примеряют ее, оставляя себе лучшую. Ну да ладно. Мы воина будем качать, по возможности, сильного и мускулистого бойца и танка, опору группы, надежду сирых, убогих и обездоленных. Варвара качать будем. Или паладина. Видно будет, как дойдем.

И я двинулся по улочке вперед.

— Эй приятель, не хочешь к нам в группу. Пройдемся по Нублэнду с ветерком, пару-тройку уровней поднимем!

Обернувшись я увидел крепко сбитого мужичка-гнома в более-менее приличных кожаных шмотках и в клочковатой бороде и еще двух таких же бомжеватых, как и я, ребят.

— Давай к нам — снова сказал мужичок, судя по надписи над ним по имени Фрори. — Щас еще одного найдем и пойдем активно качаться. Где какие квесты я знаю, все будет красиво. Ну, а потом в Эйген пойдем.

«Эйген, Эйген» — вспоминал я гайды, прочитанные наспех — «Эйген — город в который игроки попадают из Нублэнда».

— Да не вопрос — сказал я мужичку — кидай группу. Только сразу, чтобы без недопонимания — я буду воина качать.

— Не проблема — сказал мужичок — качай кого хочешь. Группу лови.

В всплывшем окошке появилась надпись:

Фрори предлагает вам присоединиться к его группе.

Принять

Я конечно нажал «Принять»

Вы присоединились к группе! Лидер: Фрори.

— Фрори, мы прям счас бежим, или…? — спросил я у теперь уже лидера.

— Нет, сначала еще одного найдем, а вот потом пойдем — ответил мне гном, внимательно вглядываясь в проходивших и пробегавших мимо нас игроков — надо заметить поток вновь прибывших не ослабевал и цифры статистики о посещаемости игры, в которые я сначала не слишком поверил, уже не казались мне такими уж дутыми.

— Ну и славно, я тогда в настройках покопаюсь вон там, в уголке.

Я отошел к плетню, за которым стоял дом, присел под него и вызвал меню характеристик.

Базовые характеристики персонажа:

Сила — 1

Интеллект — 1

Ловкость — 1

Выносливость — 1

Мудрость — 1

«Ну прямо Чак Норрис» — подумалось мне. — «Негусто. Ладно, сейчас с этим гномом повоюем, уровни приподнимем, а там видно будет. Что он не альтруист — это понятно и какой-то интерес у него есть. Но на всякую хитроумную попу есть свой винт с левой резьбой. Как там у классика — „Бери сокровище, сеньор Торрес, и неси его поближе, а там поглядим“».

Пока я химичил с информацией и рассуждал о жизни, она, жизнь-то не стояла на месте. Мимо по прежнему проходили вновь прибывшие в Файролл граждане, наводя на мысли о параде рубищ, причем рубища иногда разнились цветом, дырами и конфигурацией заплаток — на дизайнерах администрация явно не экономила. И кстати одного из этих экзотических босяков заловил наш славный предводитель Фрори. Увидев что я на него смотрю, он призывно помахал лопатообразной ладонью:

— Э, боец, иди сюда. Все, группа собрана, пошли квест брать, к тетушке Дорис. Ее озерные гоблины одолевают, жизни не дают и по ночам шумят. А тетушка Дорис — это тетушка Дорис, ее уважать надо и ценить. Поэтому сейчас мы этим гоблинам будем филиал ада открывать.

— Это конечно здорово — тут же сказал ему я — а чем их уничтожать-то будем? Руками голыми?

— А ну да — погрустнел Фрори. — Нет же вас ничего. И денежек нет. Ведь нет? Чего, ни у кого нет? Ну, я так и думал. А давайте так. Я вам сейчас за свой счет куплю по дубинке — тут неподалеку магазин есть, там продавец непись. У меня там и скидка есть нормальная. Ну а вы, за такое мое доброе отношение к вам, весь сегодняшний лут мне отдадите.

Ах молодец, шелковые ушки, бархатная попка. Вот так бизнес и делают. Сами судите — группа из пяти рыл, которая за 6–7 часов боя наберет по любому уровня 2–3 и соответственно нахреначит много пусть и дешевого, но все-таки ликвидного лута. Попастись тут неделю-другую таким макаром, вербуя вновь приходящих и снабжая их копеечной снарягой — и вот тебе стартовый капитал. Плюс капающий опыт и все совершенно безопасно. И ведь выбора особого нет — ну, а если откажется кто — на его место пулей придут другие желающие. А потом, перед уходом из Нублэнда сказать — «Простите парни, одно дело, прям важное такое, шо труба». И собирать новую группу. Ну, а если вдруг кто из тех, кого он окучил, в люди выбьется — так прийти и скромно сказать: