Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Шамана. Поиск Создателя - Маханенко Василий Михайлович - Страница 74
— Мы дети Небытия! — гордо ответил мелкий демон. — Смерть — всего лишь шаг к единению! Мне пора! Передайте Ключнику — мы выполнили свою задачу. Теперь его ход. Пришло время открывать дверь!
— Вот теперь я окончательно запутался — какого черта происходит? С какого хрена Патриарх Вампиров стал Ключником демонов? — задал я риторический вопрос, когда в пещере осталось всего два разумных существа. Я и Настя. Окружающее пространство наполнилось гулом и треском заряженного Ликвидатора, при этом висящий над землей шар сменил окрас на насыщенно красный цвет, освещая пещеру зловещим светом.
— Черт его знает. Тьфу! С кем поведешься… Запускай, — Настя небрежно указала рукой на Ликвидатор. — Пора с этим кончать.
— Не исследовав пещеру? — моему удивлению не было предела. — Солнце мое, в своем ли ты уме? Армия демонов только что совершила ритуальное самоубийство, бросив все свои вещи. Что если после запуска нас выкинет отсюда? Нет! Ты как хочешь, а я пройдусь. Вдруг что-то полезное найду.
Альтарианский ястреб. Скипетр власти. Свойства: полное подчинение разума противника (до 1000 разумных существ одновременно). Подчинение игрока ограничено 60 секундами, не более 10 раз в час. Способности игроков по снятию контроля не действуют. Ограничение: 300+, только для игроков Мрака. Предупреждение: владелец скипетра получает Ненависть со всем миром, кроме Мрака.
Получено достижение «На самом дне»: вы получили «Ненависть» более чем с 10000 фракций.
— Крайне полезная штука, — съязвила Настя, прочитав свойства найденного предмета. Мои надежды не оправдались — демоны уходили в Ликвидатор вместе со своим скарбом. Единственной вещью, оставленной в пещере, являлся скипетр власти. — Пару минут назад тебя ненавидел только наш материк, сейчас против тебя ополчилась вся игра. Забавно.
— Кстати! — вспомнил я рассказ Линее. — Ты в курсе, что Ликвидатор тоже дело рук Кармадонта? Получается, наш древний император жаждал не просто поработить весь мир, он жаждал его уничтожить!
— Либо поработить через уничтожение, — сделала предположение Настя. — Он был одновременно слугой демонов, Тарантулов, Патриарха, еще бог пойми кого. Всех, кто обладал достаточной силой и властью. Что делать будешь со скипетром?
— Хуже уже некуда, — я забросил Альтарианского ястреба в мешок. — Давай координаты. Устроим миру праздник.
Герои Малабара! Страшное зло надвигается на Анхурс! Император объявляет военное положение и просит вас о помощи! Все на защиту Империи!
Герои Картоса! Страшное зло надвигается на Безымянный! …
Жители Барлионы. Межклановый турнир отложен! Все ограничения на ПВП сняты
Уничтожьте Махана и Анастарию!
— Вот теперь нас точно все ненавидят, — печально улыбнулась Настя, усаживаясь на песок. — Двенадцать лет игры в …
— Филейную часть носопырок, — подсказал я. — Плинто научил.
— Кстати! — Настя достала амулет и позвонила Разбойнику: — Кровососик, ты готов к прохождению Ока?
— Всегда готов, змейка подколодная, — бодро ответили с того края амулета. — Когда вы исчезли, народ на измену сел. Мало кто знал, что замки прыгать умеют. Сейчас же… Хех. Император требует народ на защиту, а у народа денег на телепортацию нет! Замок же исчез! Сейчас такая красота начинается! ПВПшники проснулись. Стадо бегающих в панике игроков. И все это исчисляется в сотнях тысяч! Вы точно Око хотите сейчас проходить?
— Точно! — жестко отрезала Настя. — Собирай своих бойцов!
— Уже.
— Погодь! — я успел присоединиться к разговору, прежде чем Настя отключилась. Девушка вопросительно посмотрела на меня, однако промолчала. — Плинто, прямо сейчас смотайся, пожалуйста, в Альтамеду и возьми на складе свиток номер один. Его нужно срочно использовать в центре толпы.
— Откуда он у тебя? — удивленно выдохнула Настя.
— Мне все пять свитков восстановили. Геранику же оживили, вот и их тоже вернули. Закинул их на склад, да забыл как-то. Повода вспоминать не было. До текущего момента.
— Ща сделаю! — обрадовался Разбойник. — Использование нумерованных изделий, что номер один, что номер два — мое любимое занятие! Тогда с Оком придется подождать шесть часов.
— Мы за это время до Альтамеды доберемся. Гераника нас здесь не слышит, — я безрезультатно попробовал призвать Повелителя Мрака и понял, что вне территории материка это невозможно. Придется возвращаться в Альтамеду с помощью УЛЕТа. Это как раз пять-шесть часов. Плинто к этому времени успеет возродиться.
— Зачем тебе массовый геноцид? — спросила Настя, как только Плинто полетел выполнять мое приказание. — Там же много мелких.
— На них мне плевать. Я даже стоимость уничтоженных вещей им возмещу, — пояснил я. — Но сейчас в той области ведущие игроки Барлионы решают, как им лучше вернуться к себе на материки. Представь — их только что вырвали из очередного соревнования. Стоят они все такие набафаные, в лучшей своей одежде, думу думают. И тут Армагеддон… Как назидание. Ибо нефиг!
— Мрак тебя меняет, — покачала головой Настя. — Ты становишься…
— Кровожадным?
— Дальновидным. Все, что не с нами — против нас. И чем сильнее мы ослабим все, что против нас, тем сильнее станем мы сами.
Настя достала амулет и вновь позвонила Плинто.
— Че надо? — бросил Разбойник свою стандартную фразу, говорящую, что сейчас он немного занят.
— Ты еще в Альтамеде?
— Да.
— Возьми с собой помощника. Нужно использовать два свитка. Урон должен быть максимальный.
— Махан?
— Действуй! Чем больше вырежем сейчас, тем меньше народа будет нам мешать потом…
— Лады, возьму с собой… Кстати! Махан, я тут с Лори пересекся, она просила тебе передать, что не смогла найти Кармадонта в Серых землях. Либо он хорошо прячется, либо уже ушел в Небытие, либо… Сам дальше думай. Я пошел народ вырезать.
Едва мы вернулись под юрисдикцию материка, как мой Почтовый ящик взорвался. Сотни, тысячи, десятки тысяч писем устремились ко мне со всего света, стремясь донести одну и ту же мысль — мне не жить! Я — труп! Я — смертельно больной на голову человек и таким как я не место в Барлионе. Пришлось настроить почтового Имитатора, чтобы он ответил всем страждущим от моего имени: «Привет! Касательно взрыва — если есть претензии — засунь их в …». Согласен, толерантности в моих словах было мало. Надоело.
Желая максимально обезопасить Альтамеду от мести игроков, пришлось договариваться с Гераникой о размещении замка на территории его империи. Координаты замка отражаются в реестре замков, поэтому любой клан, которому придет в голову идея отомстить за Армагеддон, может устроить пару неприятных минут. Хотелось бы этого избежать, поэтому Империя Мрака была наиболее оптимальным вариантом. Свитки телепортации могли отправлять игроков практически в любую точку материка, за исключением некоторых локаций. Империя Мрака входила в этот список, поэтому, когда довольный Гераника великодушно разрешил разместить Альтамеду недалеко от Армарда, столицы своей империи, моей радости не было предела. Как минимум одной проблемой стало меньше.
Три танка, семь лекарей, вместе со мной и Анастарией, девять бойцов ближнего боя и одиннадцать дальнего — наш рейд состоял из тридцати игроков 250+ уровня. Когда мы возвращались от Ликвидатора, Настя потребовала промышленного производства свитков лечения и защиты для всего рейда. Спорить не хотелось, поэтому я погрузился в творчество, отправляя Тени не в слоты быстрого доступа, а на бумагу. За два с лишним часа я создал всем участникам рейда по 50 свитков и, как мне казалось, полностью выполнил свою миссию по подготовке к рейду. Наивный! Едва Гераника телепортировал меня в Альтамеду, которая к этому времени уже находилась у стен Армарда, Настя потащила меня к Картографам. На обучение! Пока я создавал свитки, специальность «Картография» умудрилась вырасти до 150 единиц, что позволяло мне изменить специализацию «Создатель свитков» со второго, на третий уровень. Казалось бы — всего один уровень, какой от этого толк? Но Настя была другого мнения! Третий уровень специализации позволял создавать свитки с ограничением в 1000 единиц характеристик. Применительно к свиткам лечения — отныне у меня они получались в пять раз мощнее, чем раньше, поэтому все, что я сделал к этому моменту, пошло на склад. Настя только улыбнулась в ответ на мою гневную тираду и призвала не отлынивать от работы. Ибо нужно готовиться к походу.
- Предыдущая
- 74/81
- Следующая