Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Шамана. Поиск Создателя - Маханенко Василий Михайлович - Страница 45
Лицо Шиама исказилось.
— У меня нет вопросов, брат, — практически выплюнул он, после чего развернулся и быстрым шагом вышел из зала.
— Как у вас тут все серьезно, — продолжил «отжигать» Плинто. — Проверки-моверки, направляли-хренавляли. Че это было-то?
Гераника посчитал, что вопрос Плинто носил риторический характер, поэтому не снизошел до ответа. Вместо этого возник портальный переход, растворив в себе окружающее пространство. Гераника проверил, что мы тверды в своих намерениях и теперь готов вести нас дальше. Кстати! Получается, что Плинто тоже отказался от невероятных бонусов за разворачивание шпионской сети на территории Армарда. Нужно будет спросить, почему?
— Фига себе! — вырвалось у Плинто, когда игра обрела плотность. Гераника не стал водить нас по злачным местам дворца, показывая все его прелести. Имитатор очень качественно играл роль главы огромной Империи, у которого времени не просто в обрез. У которого времени нет вообще.
— Твой первый боец, — коротко бросил Гераника, с невозмутимым видом смотря на проходящего Полосу Испытаний игрока. В форме огромной кошки, окутанной клубящейся дымкой с рваными краями. Нет — туманной пумы! Друид? Я присмотрелся к свойствам, но не мог поймать пуму в фокус, так как между нами постоянно мельтешили маятники, топоры, лезвия и прочие желающие уничтожить игрока приспособления. Я вполне разделял шок Плинто от увиденного — Полоса Испытаний Разбойников Анхурса, по которой я когда-то с гордостью прошел сотню метров, была площадкой для детей двухлетнего возраста по сравнению с высившимся перед нашими глазами монстром. Я отрешился и постарался приспособиться к ритму маятников, как по спине пробежали мурашки — движения были не подвластны законам игровой физики! Они двигались настолько хаотично, что возникал резонный вопрос: каким образом пума продолжает свой забег?
— Ладно, я пошел. Негоже оставлять девушку в одиночестве, — Плинто в мгновение ока преобразился. Кольчужный доспех исчез, явив миру легкую обтягивающую кожаную броню. Или тканевую. По внешним признакам было тяжело разобраться, что надел на себя Плинто, но одно было понятно — Разбойник обеспечил себе максимальную свободу движения. Даже на ногах у Плинто вместо клепаных ботинок, больше похожих на армейские боты, появились мокасины. Посмотрев на худощавое телосложение Вампира, мне в голову пришло забавное выражение — «муха». Практически невесомый гимнаст, способный творить чудеса на спортивных снарядах.
— Ансценика, познакомься — Махан. Будет вести рейд Мрака на турнире, — произнес Гераника, протягивая руку и помогая подняться с земли все же попавшей под острый маятник Эльфе. Я ухмыльнулся— Эльф-Друид, при этом играет за Мрак? Забавная комбинация. Мало того, что Эльфов в игре мало, так они еще и за Геранику играют!
— Привет! Я Аня, — лучезарно улыбнулась девушка и протянула мне руку. Я с удовольствием ее пожал, откровенно рассматривая собеседницу. Правильные и приятные черты лица, немного жутковатые, но при этом удивительно глубокие и насыщенные серо-зеленые глаза, из которых клубился туман, забавные эльфийские ушки, живущие своей жизнью. Понимаю, что в Барлионе каждый стремится выглядеть как в сказке, но даже на этом фоне Аню смело можно было назвать одной из красивейших девушек, которых я видел. Да что там говорить — четвертой! Анастария, Рансид, эм…, Маг, которая вечно конфликтовала с Настей, уже даже имени ее не помню и, теперь вот, Ансценика. Везет мне на красивых женщин!
— Расскажи ему о своих способностях, — попросил-приказал Гераника. — Не забудь рассказать о твоей связи с луной. Часть испытаний будет вечером.
— Хорошо. Так… С чего начать? В общем… Черт! — начала частить и торопиться Анна. — Извини, нервничаю. Первый раз разговариваю с игроком откуда-то с неба. Боюсь сморозить глупость. Стоп! О чем это я? А, точно! Способности…
Разговаривать с Ансценикой было забавно. Она была дикой смесью адекватности, детскости и бесшабашности, разбавленной веселостью и серьезностью одновременно. Четко, по существу, с примерами, но при этом до того нестандартно и забавно, что у меня наползла улыба на лицо, когда она начала рассказывать о своих способностях. Вывалившийся из Полосы Испытаний Плинто, не дошедший даже до места, где мы впервые увидели пуму, присоединился к нашему разговору, начав задавать правильные и грамотные вопросы — время произнесения заклинаний, их влияние на противника, с учетом специфики Мрака, параметры персонажа и особенности развития. Конечно, часть вопросов в игровом плане была очень личной, но 155-уровневый Друид честно отвечал на все, что его спрашивали.
День пролетел незаметно. Несмотря на то, что официально Мрак был неигровой Империей, за него играло не так уж и мало игроков. Гераника познакомил нас с двадцатью пятью, являющимися, по его словам, наиболее примечательными Свободными из всего многообразия доступных ему особей. Особенно порадовала пара Паладин-Маг, парень с девушкой, принявшие решение перейти за Мрак всем кланом. Из двух человек. Зато теперь, как отшутился Эндига Мизардин — Паладин Мрака, клан «Серебряная Луна» имел те же права, что Феникс в Малабаре и Темный Легион в Картосе. Это был клан номер «1» в Империи! Пусть и неофициально. На мой удивленный вопрос, как может вообще существовать такой класс, как Паладин Мрака, Эндига пояснил, что богиней осталась Элуна. Она надеется вернуть его в свое лоно, поэтому не стала блокировать силу. Вкупе с даром Гераники — тенями, получился такой винегрет из способностей, что я запутался в их описании уже через пару минут. Было ясно одно — у нас есть 237 танк и 212 огненно-теневой Маг по имени Эйри. Девушка, или жена, я так и не понял их отношения, обеспечивала огневую поддержку по принципу: «Если весь мир будет против тебя, стану сбоку и буду подавать патроны». Один прикрывает, вторая заливает огненными тенями. Ядреная смесь.
— Наконец, последний участник команды, — произнес Гераника, телепортируя меня в… библиотеку! Я привык ничему не удивляться в этой игре, однако представшее перед глазами существо напомнило это забытое чувство. Пренебрегая всеми рамками приличия, я даже влез в свойства увлеченно читающей книгу девушки, чтобы понять — кто же находится передо мной. Осквернённая Сильвари. Система тут же предложила ознакомиться с описанием новой расы, высветив перед глазами фотографию “типового” представителя этого народа, но я отмел его в сторону. Не сейчас. Хотя… Если “типовой” представитель — это то, как должны были выглядеть сильвари, то Лорелей — как звали игрока — разительно отличалась от своих собратьев. Не то, чтобы в лучшую сторону, но отличалась определенно. Сквозь сине-зелёную кожу, больше напоминающую огуречную, нежели человеческую, пробивались мелкие и острые даже на вид шипы, где-то образующие странные узоры, а где-то торчащие без всякой видимой системы. Чёрные прожилки на коже складывались в узоры, изображая стремительно распространяющуюся по кровеносным сосудам человека неведомую заразу. Выглядело это одновременно и притягательно, и донельзя отвратительно. Когда Лорелей отвлеклась от книги и посмотрела в нашу сторону, я только огромным усилием воли не отшатнулся — её глаза представляли собой ровное зелёное сияние без намёка на белок, радужку и зрачок. Определить, куда смотрит девушка, было невозможно и это очень сильно напрягало. Никогда не задумывался до сего момента о том, что я привык смотреть в глаза собеседнику или противнику. Смотреть и видеть стандартные для любого разумного существа нашего мира глаза. Разработчики недаром наградили зрачками даже последних мобов, справедливо полагая, что игроков может шокировать их отсутствие. На сильвари, видимо, их человеколюбия и не хватило. Рановато я приписал себе везение на прекрасных женщин. Кстати, странно: обычно девушки предпочитали создавать красивых игровых кукол, а тут...
— Эм… Привет! — выдавил я первое, что пришло в голову. — Что читаешь?
— Махан, как всегда, многословен и красноречив, — резюмировал Плинто, поворачиваясь к девушке. — Я Плинто, это Махан. Считай познакомились. Мы тут команду набираем, нам перечень твоих способностей нужен.
- Предыдущая
- 45/81
- Следующая