Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Шамана. Поиск Создателя - Маханенко Василий Михайлович - Страница 29
— Поясни, — Отшельница уселась на трон, заинтересованно уставившись на меня. — Как я вижу, ты достиг определенных вершин в создании Артефактов. Проклятые Шахматы равновесия, Проклятый пес, Благословленный Лик Элуны, изменивший цвет твоих Артефактов, Святое кольцо Дриалла, Освященный Элуной рог Единорога, Подвеска влюбленных… Очень интересный путь для Артефактора, поэтому мне непонятны твои слова о том, что за этим нет основы.
Я набрал воздуха и с шумом выдохнул. Мне нечего было сказать. Удивительно, но если за мгновение до того, как броситься камнем вглубь озера из расплавленного камня, я прекрасно осознавал, для чего мне нужен Отшельник, то сейчас, представ пред его очами, в душе появились сомнения. Нужен ли мне путь Артефатора?
— Ты красноречив. Уверена, пока не женился, отбоя от девушек у тебя не было, — съязвила НПС, в очередной раз заставляя меня посмотреть ее свойства и удостовериться, что параметр Привлекательность никуда не делся. Передо мной по-прежнему Имитатор, а не игрок. Только какой-то странный Имитатор, я с таким не сталкивался. Даже Гераника так не отжигал.
— Мне нечего сказать, — пожал я плечами, после чего осмотрелся, нашел небольшой табурет и не дожидаясь приглашения уселся на него. Если Отшельница сидит в моем присутствии, почему я должен стоять? — До того, как я попал сюда, в голове присутствовала мысль о том, чтобы встать на путь Артефактора. Мне нужно завершить Шахматы.
— Шахматы? — Отшельница нахмурилось. — Какие Шахматы? Ты вновь хочешь создать Проклятые Шахматы?
— При чем здесь Проклятые Шахматы? — настала моя пора удивляться. — Я говорю про них.
С этими словами я вытащил из мешка дворфов и протянул Отшельнице.
— Шахматы Кармадонта…
Глаза Отшельницы превратились в два огромных блюдца, после чего я оказался впечатан в стену. Даже сам не успел заметить, как это произошло. Вот я стою недалеко от Отшельницы и протягиваю ей шахматы, вот я вжат неведомой силой в стену так, что даже пошевелиться не могу. Причем между этими «вот» прошло мгновение.
— ТЫ ПОСМЕЛ ПРИНЕСТИ СЮДА ЭТОТ КЛЮЧ?! — голос женщины прозвучал настолько громогласно, что пещера заходила ходуном. При этом нужно учитывать, что над головами находится целая гора! — РЕШИЛ НАПОМНИТЬ МНЕ О МОЕМ ПОРАЖЕНИИ?!
Из-за навешанных на персонажа сотнях дебафов уровень Жизни начал стремительно убывать. Отшельница не дала мне возможность хоть что-то ответить, воспринимая свои вопросы с чисто риторической стороны. Решение о моем уничтожении она уже приняла.
ЩАЗ!
Несмотря на полную блокировку и дебафы, запрета на превращение в Дракона никто на меня не вешал, чем я решил воспользоваться. Мне нужно всего мгновение, чтобы убрать дворфов обратно в мешок. Чувства уже не кричали, они хрипели с надрывом о том, что весь сыр бор из-за Шахмат и Отшельница будет бесноваться до тех пор, пока они находятся у меня в руке. Чем-то ей не угодили дворфы. Нужно было орков доставать…
— Дракон! — прошипела Отшельница, впечатав меня в пол. На персонаже тут же возникли дебафы на запрет превращений, однако главное за те доли секунды, что у меня возникли при превращении, я сделать успел — приклеенные игровой механикой к руке фигурки дворфов оказались в мешке. Объект раздражения был убран, теперь осталось наладить контакт с разъяренной женщиной, потерпевшей какое-то поражение. — Как же я сразу не догадалась?! Кто еще мог создать два проклятых предмета в самом начале своего творческого пути? У кого еще был настолько извращенный разум, что он не мог придумать ничего светлого? Конечно! Последователь Тарантулов! Ты зря показал мне этот ключ, Дракон! Теперь ты не покинешь этот склеп до конца своих дней. Даже потом я не отдам тебя Хаосу! Я заточу тебя так же, как это сделал твой хозяин с моим супругом!
Шепот Отшельницы настолько был пропитан ненавистью и кровожадностью, что на несколько мгновений я забыл, что вокруг меня находится игра и поддался панике. Страшно было до жути! В чувство меня привел игровой интерфейс, как всегда маячивший на краю обзора и кнопка «Выход», которую, слава Элуне, никто не собирался блокировать. Я мог спокойно выйти в реальность, попить кофейку, подумать и со спокойной душой вернуться обратно на разборки с Отшельницей.
ЩАЗ! Я Шаман, или где?
— Корник, на помощь! — мысленно проорал я в пространство, прекрасно помня, что Нашлазар заблокировала мне способность такого общения, о чем услужливо сообщило системное оповещение. Плевать! Учитель должен меня услышать! — КОРНИК!!!
Нет, так не пойдет, нужна дополнительная сила!
У Шамана три руки…
Давным-давно, когда я только начинал свой Путь Шамана, мне удалось связаться с Корником, находившимся в тот момент в плену у Гераники, с помощью Духа воздушного сообщения. После того, как мне открыли мыслеречь, я позабыл о том Духе и его возможностях, но сейчас настала пора лезть в карман и доставать заначку. Мне отключили всех Духов, включая этого, и я еще не успел их всех выучить после возвращения в игру, но ощущения твердят, что я двигаюсь в правильном направлении.
И крыло из-за плеча…
Петь песню пришлось мысленно, раз за разом игнорируя системное сообщение о невозможности вызывать Духа вне своей книги заклинаний. Я знал, что хочу, знал, как это делать, оставалось лишь настырно проламывать систему.
От дыхания его…
Система не проламывалась. Разработчики наглухо блокировали читерскую способность Шаманов вызывать любых Духов, каких только заблагорассудится. После обновления мой класс был обратно превращен в то унылое нечто, за которое никому играть не хотелось! Как можно нормально существовать в Барлионе, если тебя постоянно ставят в рамки и не дают проявить свое творчество? Кому это вообще надо, чтобы …
Твою же налево!
Конструктор!
Появившуюся перед глазами светлую комнату я отринул, как устаревшую и архаичную вещь. Мне нужен был мой, родной, темный вариант Конструктора, в котором никто и никогда не запретит мне творить. Я не могу вызвать Духа — это данность, с которой придется мириться. Но мне никто не запрещает его создать!
В конструкторе Дух воздушного сообщения появился без вопросов, словно стоял у входа в мой разум и ждал возможности проскользнуть сквозь наведенные барьеры. Я создал самое простое кольцо, которое только мог из имеющихся в мешке материалов, нехотя вставил в него один из Алмазов, любезно предоставленных игроками для создания Подвески, с помощью «Навязывания сути» объединил Духа общения и Алмаз, после чего придирчиво осмотрел результат. По правилам создания вещей в Барлионе, любое новое изобретение должно пройти период адаптации к миру. За несколько дней на предмет делают рецепт, дающий право воплощать изобретение в игре и уже только после этого игрок может всем говорить — это мое изобретение.
Мне этого сейчас не нужно.
Моя задача сейчас — не создать кольцо. Моя задача — связаться с Корником. Поэтому, если сделать воплощение не в реальности, а прямо в конструкторе, то…
Разгорается свеча…
Вы создали виртуальный предмет. Вы можете воспользоваться его свойствами в течение 31 (Ремесло) секунд. Воплощения данного предмета в игровом мире не будет.
— Корник! Мне нужна помощь!!!
— Махан?! — удивление гоблина было заметно даже в мыслях. — Как? В этот раз тебе точно запрещено общаться мысленно!
— Объясню потом! Лови координаты! Мне нужна помощь!
— Ты у Отшельницы?! Что ты забыл у этой сумасбродки?
— По всей видимости, попадаю в вечное рабство.
— Мне нужно двадцать секунд, чтобы собраться. Без боя она тебя не отдаст! Держись!
- Предыдущая
- 29/81
- Следующая