Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Шамана. Поиск Создателя - Маханенко Василий Михайлович - Страница 22
Оставалось самое главное — заставить созданного мною Духа выполнять возложенные на него функции. Проще говоря — защищать меня от взбесившихся элементалей, успевших к этому моменту уронить уровень моей Жизни до 60%. Это несмотря на сумасшедшую броню и защиту от всех типов магии. Была бы на мне старая одежда — крышка кокона уже давно отошла бы в сторону, выпуская меня на двенадцать часов на волю. Кстати! Нужно озаботиться вопросом уменьшения времени простоя. Миллион золотых — не та сумма, которую стоит жалеть ради шести часов игры.
Воплотить Духа не получалось. Каждый раз, когда он обретал необходимую плотность, я понимал, что создал простую статую, которая буквально через пару секунд развалится из-за отсутствия у меня специальности Архитектор или Скульптор. Как я не бился, Конструктор создавал только неживые предметы, ибо по-другому он не умел. Но меня это не устраивает. Мне нужен результат…
Вы начали процесс объединения
Не придумав ничего умного, я полностью выключил мозг и начал действовать на чистом подсознании. У меня не получается воплотить Духа? Не вопрос — я сам буду Духом!
— Приветствую, брат! — тут же раздался зычный голос. Вначале я опешил, потом понял, кто говорит: Я-Дух. Я слышу тех, кого только вызывал! — У меня не получается активировать твое творение. Дай мне возможность добраться до него.
— Он слаб, возьми меня! — очередной Я-Дух прокричал из другой части Вселенной. — Никто кроме меня не сможет управлять твоим элементалем!
— Я! Только я! Все остальные слабы! — десятки, сотни, тысячи Я-Духов нависли надо мной, предлагая свои услуги. Все, что нужно — протянуть руку, коснуться нужного существа и позволить ему впитаться в созданного Духа через мою сущность. Послужить мостом между миром Духов и миром реальных вещей… Нет! Я не тропа! Я — Шаман!
Я собирался отключать объединение, так как ничего хорошего для себя здесь не видел, как внезапно в голове возник вопрос, на который я не смог найти для себя ответа.
— Кто вы? — спросил я, раз появилась такая возможность. — Почему Шаманы могут вас вызвать? Почему вы не уничтожены Небытием? Почему не вернулись обратно в Хаос?!
Гул и шум мгновенно затих, словно по мановению дирижерской палочки. Когда я думал, что Духи онемели от моей наглости, тысячи глоток синхронно произнесли:
— МЫ ТЕ, КОГО НЕ ЗАБЫВАЮТ ПОТОМКИ! ТЕ, КТО СУЩЕСТВУЕТ ЗА СЧЕТ ДРУГИХ! МЫ — ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ ВАМПИРЫ!
Духи говорили, с каждым словом вгоняя меня все глубже и глубже в состояние полного ошеломления. Вся логика построения потустороннего мира Барлионы, в которую я верил, в одночасье рухнула карточным домиком. Полностью и безвозвратно.
Духи действительно оказались энергетическими вампирами. Как и положено всем смертным существам, когда-то они умерли и их души были сожраны Хаосом. Однако некая сущность, я так до конца и не понял, что это такое, осталась в Барлионе. Каждый раз, когда кто-то вспоминает умершее существо, он отдает ему часть своей жизненной силы. К слову сказать, если разумное существо начинает жить только одними воспоминаниями, оно очень быстро умирает. В Барлионе с этим оказалось очень строго. Далее. Чем более известным было существо при жизни, тем больше жизненной силы получает его сущность и в один прекрасный момент она начинает себя осознавать. Да, она не может вернуться в Барлиону в качестве живого существа, так как его Дух уже умер, но наиболее сильные сущности получают способность вселиться в мертвое тело, превратившись в Зомби. Кто-то становится Духом для Шаманов, приобретая те, или иные способности. Кто-то становится Призраком, кто-то Астральным демоном, кто-то великим героем прошлого, способным на некоторое время воплотиться перед живыми. В общем, вариаций, куда сущности могут развиться, довольно много. Основная задача — постоянно быть на виду и получать жизненную энергию, вплоть до того, что самовольно уничтожать живых существ. Главная цель: существовать за счет живых. Вампиры.
Невольно я провел аналогию с реальным миром. Мы тоже вспоминаем своих предков… И до сих пор существуют поверья о призраках, странных голосах, завываниях… Бррр… Хватит! Я здесь для другого!
— Выходит, вы не можете стать живыми из-за того, что ваши души поглощены Хаосом? — меня осенила идея. — Что если кто-то умудрился бы выкрасть душу из Небытия? Как в этом случае стать живым?
— ЭТО НЕВОЗМОЖНО! ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ ТОЛЬКО ДВУМ СУЩЕСТВАМ УДАЛОСЬ ВЫРВАТЬСЯ ИЗ НЕБЫТИЯ.
— Если есть двое, то возможно будут и другие, — не сдавался я.
— НЕТ! ПРЯМОЙ ПОТОМОК ХАРРАШЕССА И СЫН ТАРТАРА И ЭЛУНЫ, РЕШИВШИЙ СТАТЬ СМЕРТНЫМ — СЛИШКОМ УНИКАЛЬНЫЕ СУЩЕСТВА.
Как говорила Алиса: «все чудесатее и чудесатее». Чего только нет в Барлионе! Если поискать, то даже …
Молния осознания происходящего пронзила меня с ног до головы. Я понял! Шаман не может быть мостом или тропинкой между двумя мирами. В этом случае ему придется отдавать самого себя и в один прекрасный момент он закончится, как Шаман. НПС просто умрут, игроки потеряют способности. Шаман должен служить поводырем. Доводить Духа до нужного места и приносить в жертву другое существо! До тех пор, пока Шаман не стал Предвестником, он отдает собственную жизненную силу за вызов Духов. Меня всегда удивляла плата, которую взымают с Шаманов за вызов и только сейчас, наконец, дошло, откуда растут ноги. Как только Шаман становится Предвестником, ему дают возможность разобраться в самом себе и решить, что для него важнее — заниматься садомазохизмом, продолжая отдавать собственную энергию и жизнь за вызов, или стать проводником, позволяя Духам сжирать других существ. Воинов, детей, животных. Кого угодно, только не Шамана. Веселый у меня класс, ничего не скажешь!
Я посмотрел на созданного Духа, и меня в очередной раз за последние минуты озарило понимание. Все же не зря я открыл Объединение…
Мне говорили, что вода коварна и обманчива. Опасна и ненадежна. Безжалостна и бесчувственна. Глупые и наивные существа! Вода — источник жизни! Без нее не обходится ни одно живое существо. Разве можно говорить о том, что вода ужасна? Нет. Она такая, какая есть. Всепоглощающая, принимающая любую форму, обволакивающая и нежная. Глупо сопротивляться этому. Ее можно только ограничить какой-нибудь формой, фигурой, емкостью. К примеру — созданным мой Духом…
Вы подчинили Верховного Духа Воды. Время подчинения: 31 (Ремесло) секунд
Глаза созданного мною элементаля загорелись ярким синим светом и одновременно с этим Объединение и Конструктор ушли в небытие. Я вновь оказался окружен огромными пластами воды, девятью элементалями, старающимися уничтожить моего персонажа, однако к нам присоединился еще один участник. Созданный мной Дух.
— Бой!
Система еще раз тихонько заикнулась о том, что нужно работать по правилам, но на нее уже никто не обращал внимания. Началась бойня…
— Что и требовалось доказать, — насмешливый голос Корника разорвал окружающее пространство и внезапно я осознал, что стою под огромным деревом. Элементали и созданный мной Дух исчезли, словно их никогда не было. Рядом со мной ютятся шестеро стражников-Зомби, опасливо осматривающие могилы, а прямо передо мной в позе лотоса сидел довольный и улыбающийся Кнуклеар. За спиной монаха стоял целый отряд уникальный существ Барлионы: Корник, Пронто, Нашлазар, еще десяток каких-то Шаманов, с которыми я ранее не встречался. Что за сборище?
— Много умных и красивых слов говорить не буду, — продолжил Корник. — Скажу кратко — ты молодец и все такое. Обидно признавать, но отныне я не имею права называть тебя учеником, как и ты меня учителем. Добро пожаловать в Барлиону, Предвестник!
Класс Предвестник подтвержден
Характеристика «Ранг Духов воды» блокируется. Данный параметр вам больше не понадобится.
- Предыдущая
- 22/81
- Следующая