Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Скидбладнир: Кровь и жизнь - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 29
Вы закрыли первую ступень Рукопашного боя.
Вы взошли на вторую ступень. Вам открыты новые умения.
Получено достижение! Первый шаг к величию!
Вы закрыли первую ступень основных навыков.
Награда: Расход энергии на умения уменьшен на 1%.
Все это конечно чудно, но есть и минусы. Травма рук стал в полтора раза сильнее. Может не хватить. Тратить последнюю кровь не хотелось, но свиток Омоложения тоже, а лечение сделает только хуже. Но если сейчас не залечить рану, то завтра я ничего сделать не смогу. Пришлось использовать Омоложение, а кровь всегда пригодится.
Руки очень быстро зажили и все эффекты пропали. Второй свиток пусть будет у Алисы, мало ли что.
Так теперь посмотрим на мои умения. Ветки умений у всех разные, обычно есть Атакующие навыки, Защитные, Контроль, Помощь ну и личные. У меня в рукопашном бое есть: Защитные, две Атакующие и Контроль.
Блок - защитное умение рукопашного боя. Блокировка удара, которая становится 20% эффективнее. Затраты энергии 8 единиц. Восстановление 1 секунда.
Хорошее защитное умение, взять можно, но я даже наручей пока не ношу, а значит для меня это бесполезно и даже опасно. Вот когда обрету класс и обзаведусь наручами, то точно возьму.
Хвост дракона - атакующее умение рукопашного боя. Сильный удар ногой наносящий дополнительный 30% урон от ноги. Имеет шанс сломать или повредить кость противника при ударе, серьезно ослабив его. Затраты энергии 15 единиц. Восстановление 5 секунды.
Отличный прием и полезный очень. Но и самому можно заработать травму, если неправильно бить. Благо если стану Монахом, я смогу носить поножи из кости, такая защита, это еще и оружие.
Рука-копье - атакующее умение рукопашного боя. Прямой удар рукой способный пронзить противника без брони, словно копье. Затраты энергии 10 единиц. Восстановление 4 секунды.
С одной стороны хорошее умение, с другой опасное. Очень зависит от силы и если у противника есть защита, то пальцы сломать можно. Однако одним таким ударом можно снести голову или пробить сердце, если повезет. Но я сейчас сражаюсь по большей части против нежити, и это может только навредить. Хотя стоит подумать над этим. Как вклад в будущее, а мои противники могут быть и живыми.
Шаг в пустоту - контролирующее умение рукопашного боя. Техника ходьбы позволяющая уйти от атаки противника. Затраты энергии 15 единиц. Восстановление 7 секунды.
Неплохое умение, но хорошо по большей части в дуэли, а против монстра может не сработать. Это просто резкий уход с траектории удара в слепую зону противника. Полезно не сомневаюсь, но не сейчас.
Так что возьму Хвост дракона, а немного подумав, решил пока не тратить последнее очко. Если приспичит, возьму копье, если докачаю магию крови или найду что-то посильнее, или если таки обрету класс то возьму Блок, если же ничего из этого, то возьму что есть. Лучше конечно с магией, в магии крови есть полезные умения.
Опробовать жаль не могу, нога прикована, а отходить сильно от кровати не получится. Вот в бою и проведаю. Как хорошо, что Кривители не действуют на умения. Ладно, думаю можно и самому поспать. Фаррен уже давно дрыхнет, святоша не просыпался, а второй Финк, как его назвал гном, просто новичок в Ордене, он помалкивает и уже спит. Алиса устроилась на верхней полке и тоже спит.
Я же немного полежал и постарался еще сильнее настроиться на девушку. Мне никогда не нравилась моя сила, но сегодня я в первый раз почувствовал что-то хорошее. От Алисы исходил очень слабый поток, но в отличие от остальных, он был таким приятным и слегка прохладным как горный ручей. Мне понравилось ее чувствовать. Да и вообще ее запах чем-то в душу запал, не знаю с чем сравнить, но просто приятно.
- Не спишь? - услышал я ее голос. Верхняя часть ее головы показалась с верхней полки. Она смотрела на меня своими голубыми глазами, которые немного светились в темноте.
- Не спится, - ответил я. - Извини, я мешал тебе спать своей тренировкой.
- Ничего, я наблюдала.
- Ясно.
- Ты уже играла в эту игру, не так ли? - уточнил я.
- Угу, - кивнула она.
- Тебе она нравится? Ведь не смотря на проблемы, ты вернулась, - спросил я. Она задумалась и с минуту на ее лбу была небольшая морщинка от ее размышлений.
- Тут можно быть,... кем хочешь... - ответила она. - Мне нравится.
- Ясно.
- А почему ты не спрашиваешь, почему я себя так странно веду? - она прищурилась.
- Это твое личное дело, - хмыкнул я. - Я не стану 'лезть в душу' первому встречному человеку, который этого не очень хочет. К тому же ты мне помогла, а спрашивать о таком, будет свинством.
- Угу, но я тебе ни чем не помогала, - заметила она. Я осекся. Не говорить же ей, что она одним своим присутствием мне помогает.
- Ну,... ты обо мне позаботилась, пока я был без сознания, - выкрутился я. Она прищурилась, но ничего не сказала.
Так прошла минута, за ней вторая.
- Морр, - обратилась она ко мне. Уже сокращает имя. - Помоги мне с одним квестом.
- Смотря с чем тебе помочь, и сможем ли мы выбраться.
- Мне нужно на Островную академию.
- Я тоже планировал ее посетить. Зачем тебе, хочешь магический навык получить?
- Нет, я хочу найти Тайный навык, - заявила она. Я замер. Тайные навыки самая большая редкость игры и порой существенный козырь в клановых войнах. Уникальный навык может стать залогом победы и превосходства. А все Тайные навыки могу даже дать удивительные бонусы. Я когда создавал персонажа, о уникальных навыках даже не задумывался, слишком это сложно.
Ей теперь точно нужно помалкивать побольше. Потому как ни один клан не упустит возможности приобрести себе тайный навык, можно сказать, самые сильные кланы и владеют тайными и эти навыки только их. Так сказать визитная карточка. Но охота на уникальными навыками ведется не шуточная, и если находят такого уникума который сам добыл себе такой навык, ему выдвигают ультиматум: Вступай в клан или стирай персонажа, предварительно выдавай все секреты навыка, иначе пожалеешь. Теперь понятно, почему она удалила персонажа. Видно чем-то владела или накопала, и ей пришлось бежать. Получить тайный навык бывает по-разному, иногда они даются в определенное время или месте. Может по неприметному квесту или линии диалога с местным. Так или иначе, в игре спрятано много тайных умений.
И она просит меня помочь. Скажу честно, я заинтригован. Не уверен, что мне может понадобиться ее навык, но увидеть было бы интересно.
- Я не могу ничего обещать тебе, но на Островную академию я и сам собираюсь после острова Нену. Можешь отправиться туда сама, а там уже встретимся и обсудим все как следует. Быть может, мы все погибнем и только через неделю сможем вернуться в игру.
- Угу, я согласна, - кивнула она. - Сначала выживем, а потом решим.
- Спокойной ночи, Алиса, - улыбнулся я.
- Приятных снов, Морр, - она улеглась на место. Я только вздохнул. Странная девушка, но очень интересная.
Но, перед тем как спать решил сделать запись в дневнике.
69 лаир 980 год Века Бриза.
Ура, я выжил, но мое нынешнее положение стало только хуже. Я попал туда же, где окончил свои дни бывший владелец этой книжки. Наверное, это судьба. Если я погибну, знайте, дневник проклят, и вести его не советую.
Так или иначе, я не знаю, чем окончился бой. Мы вроде побеждали, но потом меня ранили и неизвестно, что было дальше. Меня притащили сюда в Терновую Крепость. Вылечили, чтобы завтра использовать в экспериментах. Мы приготовили врагам сюрприз, и надеюсь, сумеем бежать. А если нет, то уж как получится.
- Предыдущая
- 29/69
- Следующая