Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Скидбладнир: Кровь и жизнь - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 14


14
Изменить размер шрифта:

  Короче нам повезло, на нас напали пока только Низшие. Но это не значит, что нам будет так вести впредь. Думаю, сейчас наши лидеры активно решают, как быть. Хенк многое знал о нежити, тут она обычный враг, хоть и не в таких количествах. На болотах много мертвецов, как и в Шипованном лесу, так что знать врага всегда полезно.

  Сбор трофеев с двух сотен трупов занял у меня два с половиной часа. Однако навык повысился не на сильно много. Все мертвые мобы были от 1 до 4 уровня, а чтобы развиваться, мне нужны враги более высоких уровней.

  Свежевание: 49/100.

  Получено достижение! Потрошитель мертвых 1-уровня!

  Вы много провозились с нежитью, что неплохо ее изучили. (до следующего уровня 225 трупов нежити.)

  Награда: Шанс найти редкий ингредиент 2%

  Неплохо вполне. Может и пригодится в будущем. Опыта у меня тоже пока 82/200. Плюс те, что сейчас получу за работу, много я не навоевал за ночь. В середине боя пришлось уйти. Сейчас хоть ожоги зажили, пока все это делал. С весом было сложно, как и в прошлый раз приходилось бегать несколько раз и складировать вещи. Итак, результаты сбора 86 желчь зомби, 234 кости, 33 льняной ткани, 56 черепа, 44 эктоплазмы, 79 костяного пепла, 5 крысиных шкур, 4 крысиных сердца, 2 печени, 4 клыка, 8 когтей крыс. Ну и куча всякого барахла из металла. Я разнес все вещи по местам что и в прошлый раз, пусть и не получил опыта. Не до этого сейчас. А затем пошел к самому интересному. Тут уже собралось немало народа, и главное были Деккер и Арман.

  Главная цель всего этого, Шаркетон. Посмотрим, что можно снять с рейд-босса. Шаркетона потрепало знатно, в его груди была здоровенная дыра, а так же голова была отделена от тела. Но все равно монстр выглядел очень внушительно и страшно. Даже сейчас к нему старались не подходить.

  Я стал на колено и положил на него руки. Все ценное с него попало ко мне. Посмотрим. Акулья шкура, 89 зубов, гарпун, перчатки, книжка и какой-то предмет похожий на наконечник стрелы.

  - Закончил? - спросил Арман. Я кивнул и передал ему все собранное. - Молодец. Перчатки оставь себе, пригодятся. И вот пара хороших вещей, - он кинул мне сверток.

  - Благодарю.

  Задание выполнено!

  Награда: 15 опыта. + 20 репутации. Боевые перчатки, Зелье Регенерации (2 шт.). Кровь волка (5 шт.). Пайки (9 шт.). 50 медных монет.

  Хорошо. Неплохой улов.

  - Позже зайди к нам, - сказал Арман и они ушли. А я посмотрел на свое новое приобретение.

  Боевые перчатки из акульей шкуры. Тип - Боевая одежда. Ранг - Зеленый. Защита - 0. Прочность - 35/35. +0.2% к урону в ближнем бою.

  Отличная вещь. Выглядит как белые кожаные перчатки с небольшим щитком на тыльной стороне ладони, с шипами на костяшках. Очень даже неплохо. А шипы кстати серебряные. Очень повезло. Первым делом сходил к кузнецу, чтобы починил мои кольца. За этим вообще-то к ювелиру обращаются, но тут такого нет. Но Блэк все же смог отремонтировать забесплатно даже, за что я ему был благодарен.

  Немного побродив по деревни, я направился к Деккеру и Арману. В доме главы этой деревеньки собрались все управляющие. Но там была гробовая тишина. Когда я вошел, они все читали ту книжку, которую я нашел у Шаркетона.

  - Я не вовремя? - спросил я.

  - Заходи, - махнул мне рукой глава. - У нас есть дело для тебя. Ты и Арман должны будете кое-что сделать.

  - Что именно?

  - То, что ты нашел, является дневником Шаркетона, - сказал он. А вот я не знал, как на это реагировать. Стало как-то жутко. - Тут описан его тайник, и я хочу, чтобы вы нашли его и принесли все содержимое.

  - Хорошо.

  Получено задание! Акулий тайник.

  Цель: Найти тайник Шаркетона и принести его Деккеру.

  Награда: 20 опыта. + 30 репутации.

  Штраф: Нет.

  Описание: В дневнике Шаркетона была найдена пометка с его тайником. Узнайте больше и найдите тайник.

  - Да и вот. Так и не получил ничего за помощь в обороне, - он кинул мне зеленую жилетку с карманами на груди. - Пригодится.

  - Благодарю.

  Жилетка охотника. Тип - Одежда. Ранг - Зеленый. Защита - 0. Прочность - 35/35. +2 единицы жизни. 4 ячейки под склянки.

  Отлично. Дополнение к поясу и поможет чуть-чуть.

  - Идем, - сказал Арман. - Возьми и сам прочти. Мы выйдем через час, думаю, успеешь проникнуться.

  - Ага.

  Я взял дневник и пошел к выходу из деревни. Выглядел он как небольшая книжка в черном кожаном переплете с изображением акулы на обложке. Пристроился на бревно и открыл пожелтевшие страницы. Некоторые из них были испачканы чернилами, размыты водой и даже пятнами крови.

  33 туйо 980 года Века Бриза.

  Мое имя Шарк Дин Ламан, я пишу эти строки чтобы скоротать время на корабле. Я простой историк, но теперь мне приходится попробовать себя в профессии кладоискателя. Я немало заплатил, чтобы добраться до острова Терний. Ведь именно там я смогу найти то, что давно хотел.

  В прошлом году мне попалась очень интересная книга, одного пирата по имени Алек Хоукинс, в нем он описывал свои приключения и то где именно он прятал свои сокровища, бороздя небеса. Я сначала не поверил в написанное. Но чем больше я изучал этот вопрос, тем больше находил подтверждение его словам. Самое забавное, что описанное им место фальшивка. Настоящее он зашифровал в своем оригинальном тексте. Мне пришлось немало потратиться в поисках истины. Полгода поисков и исследований, и я нашел место. Остров Терний. Жди меня!

  Поскольку время в игре идет в два раза быстрее, чем у нас, у них и времена года быстрее идут. Месяцев тут всего восемь, означающие ранний и поздний период времени: Зима - Хвир и Рхив, Весна - Туил и Туйо, Лето - Лаир и Лоер, Осень - Ялие и Нарки. Сейчас у нас 3 июля, что в переводе 66 Лаира, а конец месяца будет 15-го. Хотя сами времена года особенно заметны только на континентах или в свободном Океане Ветров, а на островах типа Терний, всегда одно и тоже время года.

   Теперь с веками их было десять, сейчас десятый Век Бриза. Век мира и процветания. Мировая война прошлого Века Шторма закончилась и появлением Великого Потока мощного и неудержимого безумного ветра, который и уничтожил всех воюющих. Тогда-то и решили прекратить войну. Век называют по значительному событию в конце прошлого века. В прошлом конце, закончилась война, а что будет дальше неизвестно. Надо бы почитать историю мира, а то я только общее сведения имею.

  36 туйо 980 года Века Бриза.

  Мы, наконец, прибыли на остров. Что можно сказать мрачноватое место, но для меня и моей команды это не важно. Я и мои люди не стали подавать виду, что они тут за сокровищами. Мы же не хотим делиться с этой деревенщиной. А уж то, что ими главенствует тифлинг, вообще вводит меня в ступор. Как можно доверять этим мерзким тварям? Нужно доложить в Орден Рассвета, пусть уберут мерзость Хаоса, и очистят души этих еретиков.

  Ну да ладно, все это потом. Успею еще. Думаю когда разбогатею, к моему мнению точно прислушаются. А сейчас нужно найти сокровища.

  Отлично. Еще один помешанный расист и набожный придурок. Ну-ну, хорошо что ему уже отсекли голову.

  40 туйо 980 года Века Бриза.

  Мрак! Мы уже, который день ходим по этому лесу. Лес Шептунов не зря так назван. Тут страшно и спать очень сложно. Этот шепот в голове пугает всю команду. Ну, ничего мы сможем выдержать. Ведь несметные богатства ждут меня.

  Наш акуленок, оказывается, поддался великому демону Алчности. Гоблины алчности его точно будут преследовать всю жизнь. Хе-хе.