Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возвращение на Реулу (СИ) - Хиневич Александр Юрьевич - Страница 30
Когда данные ментоскопирования, полученные от дюжины заговорщиков, Эмилия собрала в единую картину, то мне стало понятно, что всем на флагмане грозила смертельная опасность.
Картина маслом, в рассказе Эмилии, получилась в основном в очень темных и черных тонах.
"Пиратский фрегат "Хмурый Орсак", уходя от погони своих же собратьев по ремеслу, у которых удалось перехватить богатую добычу, нырнул в недавно появившуюся пространственную аномалию. Капитан фрегата Ронс Орн случайно обнаружил её в давно заброшенной системе, между двумя поясами астероидов. Орн решил держать в тайне, от других хорнийцев и арвийцев, нахождение этой аномалии. И вот его находка помогла скрыться от преследователей, мгновенно забросив фрегат через тридцать звездных систем, в район границы между империями.
В месте выхода из аномалии их поджидал приятный сюрприз. Навигатор обнаружил арконийский военный тяжелый крейсер, почти разорванный пополам. Ронсу уже встречались такие находки. Так повреждать корабли могли только внешники. Что за оружие они применяли никто не знал, но после внешников, можно спокойно мародёрить такие мертвые корабли. Энергия на них отсутствовала, так что можно не заботясь о защите, заходить на мертвеца и собирать всё ценное. Чем капитан Орн и решил заняться. Экипаж его фрегата состоял из хорнийцев и арвийцев, многократно проверенных в деле, поэтому капитан знал, что никто из них ничего не утаит. Вся добыча будет доставлена на корабль, а потом по-честному поделена.
Когда вся добыча была доставлена на фрегат и поделена, Ронс со своим старшим помощником Лу Берсом сели решать главный вопрос, где взять новый корабль. "Хмурый Орсак" сейчас искали все кому не лень, начиная от отрядов наёмников, нанятых торговыми кланами, до собратьев по ремеслу.
Выход из положения подсказало сообщение пришедшее от навигатора Римса. Он обнаружил двенадцать спасательных капсул с крейсера подающих сигналы, что внутри есть выжившие. Посланный бот собрал все спаскапсулы и доставил их на борт. Команда фрегата решила, что их капитан решил заодно подзаработать на спасённых в капсулах, но у Орна родился совершенно другой план. Ничего не понимающая команда была вновь отправлена на тяжелый крейсер с приказом аккуратно снять всё медицинское оборудование, доставить его на фрегат и установить в секции для перевозки пленных и рабов. Никто не стал спорить. Раз капитан приказал, значит он что-то придумал, а все его задумки пока приносили только прибыль.
На следующий день, когда все работы были закончены, капитан собрал всех в кают-компании и рассказал свой гениальный план. Суть его состояла в следующем. Всех живых с крейсера помещают в медицинские капсулы, делают им полное менскопирование, берут слепок ДНК, внешнего образа, а также все отметки из нейросетей. При помощи специального устройства, которое имеется у капитана, всем будут внесены новые данные в нейросети. Также изменения коснутся и внешнего вида команды. Весь экипаж примет облик спасшихся с крейсера. Чтобы никто в будущем не заметил подмены, матрицы с полученными данными от экипажа крейсера, зальют каждому из команды фрегата. Кроме всего, всем будут установлены хорошие импланты на защиту от внешнего пси-воздействия Сполотов. Эта защита не позволит копаться в мозгах флотской службе безопасности, которая использует технику Сполотов. Поскольку они привезут на базу арконийского флота искины с погибшего крейсера, а также сообщат, что уничтожили команду пиратского фрегата "Хмурый Орсак", предоставив все данные ДНК, никто их сильно проверять не будет. Скорее всего их всех отправят либо в команду нового крейсера, либо в команду потерявшего часть экипажа. Сплочённые команды не принято разбивать на части, поэтому они должны держаться все вместе. Когда они обживутся на новом корабле, тогда будет задействован план захвата крейсера, а чтобы это исполнить без потерь, у капитана есть специальные штучки. А дальше, они уйдут на новом корабле на свою территорию, где никто не захочет проверять на прочность военный арконийский крейсер.
С капитаном все согласились. Всё шло по плану капитана, до момента распределения экипажа. Их отправили не на тяжелый крейсер, как предполагалось, а в экипаж флагмана управления флота. Самой неприятной новостью стало то, что им придётся дожидаться в стазисе пока отремонтируют флагман. Но капитан Орн, ставший старшим помощником Ленсом, объяснил своей команде, что таком поворот событий им даже на руку, так как за время нахождения в стазисе о них многие забудут. Когда их вынут из стазиса, на корабле им нужно будет убрать только капитана, организовав ему несчастный случай со смертельным исходом, после чего он автоматически станет капитаном флагмана. Вот с такими радужными планами они отправились в стазись-капсулы.
После пробуждения, все ранее продуманные планы пиратского капитана Орна рухнули, из-за появления нового главнокомандующего, в лице Древнего. Новые планы приходилось менять, так как Древний постоянно принимал нестандартные решения. Сначала он в режиме секретности направился неизвестно куда. Потом зачем-то приказал сделать остановку в системе Лиссы, где по-хозяйничали внешники, ожидая там кого-то. Дальше всё события развивались с невероятной быстротой. К системе приближался неизвестный корабль, на который почему-то решил напасть этот полоумный капитан Тим Варис. За это, Древний отстранил Вариса от командования, но вместо того, чтобы назначить капитаном флагмана старшего помощника Ленса, прислал своего капитана и нового старпома. Неизвестный корабль оказался кораблём Хранителей. Скорее всего Древний ожидал в этой системе именного его, так как после облёта всех планет системы, корабль Хранителей остановился рядом и Древний улетел к ним, разрешив части экипажа посетить Мирану.
Находясь на планете, Орн собрал своих хорнийцев и арвийцев, сообщив им, что пришла пора действовать. Из залитой матрицы с данными изъятыми из памяти Ленса, Ронс Орн знал, где на Миране живут коллекционеры собирающие артефакты Древних. Вот по этим адресам он и направил свою команду. Артефакты даже небольшие по размеру, стоят неприлично большие деньги, а его команде скоро понадобятся средства к независимому существованию. Старшего техника Роу, в прошлом своего старпома Лу Берса, он оставил с собой и выдал ему дистанционный открыватель ДОВ-5, показав куда его нужно установить в грузовом трюме четвертого корабля. Пока новый капитан Мир распекал Ленса за то, что его подчинённые заходят в чужие дома, Роу установил ДОВ-5 куда было приказано.
План был прост и эффективен. По прибытии на флагман, капитан Мир захочет забрать свои вещи. Когда он зайдёт в грузовой трюм то сработает ДОВ-5. Капитана завалит грузом, будет он живой или нет уже неважно, главное он будет выведен из строя. Одновременно с этим, Роу из малого парализатора на время выключит Вариса и подсадит ему желса в ухо, который вытянет из бывшего капитана флагмана все жизненные силы. Ни одна современная медицинская капсула не смогла обнаружить этого паразита, поэтому он и стоил большие деньги. Так что через десять дней Тим Варис уйдёт в мир иной, а причину так и не смогут найти. Древний непременно захочет сам во всём разобраться, значит он самолично прибудет в грузовой отсек планетарного разведчика, а там либо он найдёт ДОВ-5 и снимая его активирует систему самоуничтожения, либо такую команду дистанционно отправит Орн. После того, как флагман лишится трёх старших командиров, он останется единственным, кто по уставу флота имеет право занять должность капитана."
Вот такую мрачную картину нам обрисовала Эмилия.
- Скажи, мне девочка, ты смогла обнаружить этого желса?
"Да, командир. В старые времена, эти существа-паразиты были хорошо известны, поэтому медицинская капсула его сразу обнаружила и удалила."
- Почему же тогда капитан пиратов считал, что современная медицинская капсула не в состоянии обнаружить этого паразита?
"Так то современные капсулы не в состоянии обнаружить этого паразита. В них уже нет многих функций, установленных в капсулах старого образца, как у нас. Как я понимаю, паразит стал редкостью, вот из капсул его определение и убрали."
- Предыдущая
- 30/113
- Следующая