Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Внутреннее устройство Linux - Уорд Брайан - Страница 102
14.7. Другие темы, относящиеся к рабочему столу
Одним интересным свойством окружения рабочего стола Linux является то, что вы, как правило, можете выбрать элементы, которые желаете использовать, и прекратить применять те, которые вам не нравятся. Чтобы получить обзор многих проектов, относящихся к рабочему столу, посмотрите список рассылки и ссылки на проекты на сайте http://www.freedesktop.org/. Можно найти и другие проекты, такие как Ayatana, Unity и Mir.
Еще одним усовершенствованием рабочего стола Linux является проект с открытым кодом Chromium OS и его эквивалент, Google Chrome OS, который можно найти в компьютерах Chromebook. Это система Linux, использующая многие из технологий, описанных в данной главе, но с главным акцентом на браузеры Chromium/Chrome. Многое из того, что есть на традиционном рабочем столе, урезано в версии Chrome OS.
15. Инструменты разработчика
Операционные системы Linux и Unix очень популярны среди программистов не только благодаря впечатляющему набору инструментов и доступных сред, но также потому, что система является исключительно хорошо документированной и прозрачной. При работе на компьютере с Linux вам не обязательно быть программистом, чтобы использовать преимущества инструментов разработки, однако вам следует знать об инструментах программирования, поскольку они играют более важную роль в управлении системами Unix, если сравнивать с другими операционными системами. В конечном итоге вы должны уметь идентифицировать утилиты для разработки, а также иметь некоторое представление о том, как их запускать.
В данной главе большой объем информации собран в небольшом пространстве, но вам не обязательно осваивать все, что здесь упоминается. Можно поверхностно ознакомиться с ним и вернуться к нему чуть позже. Вопрос, касающийся совместно используемых библиотек, вероятно, самое важное из того, что вам необходимо знать. Однако, чтобы понять, откуда берутся эти библиотеки, сначала следует получить основные сведения о том, как создаются программы.
15.1. Компилятор C
Знание того, как запустить компилятор языка программирования C, поможет вам получить серьезное представление о происхождении тех команд, которые вы встречаете в Linux. Исходный программный код большинства утилит Linux, а также многих приложений для этой системы написан на языке C или C++. В основном мы будем использовать в этой главе примеры на языке C, но вы сможете применить эту информацию и для языка C++.
Программы на языке C создаются традиционным для разработки способом: вы пишете программу, компилируете ее, а затем запускаете. То есть, когда вы пишете программу на языке C и желаете ее запустить, вы должны скомпилировать исходный код, превратив его в низкоуровневое двоичное представление, которое понимает компьютер. Можете сопоставить это с языками сценариев (о них мы поговорим чуть позже), где вам не придется ничего компилировать.
примечание
По умолчанию в большинстве версий системы нет инструментов, необходимых для компилирования кода на языке C, поскольку такие инструменты занимают довольно много пространства. Если вам не удастся обнаружить некоторые из описанных здесь инструментов, можно попробовать установить необходимый для конкретного релиза Debian/Ubuntu пакет или применить групповую установку для Fedora/CentOS с помощью менеджера yum. Если это не завершится успехом, попробуйте поискать пакет по запросу «C compiler».
Исполняемый файл компилятора C в большинстве версий систем Unix является компилятором GNU C, gcc, хотя новый компилятор clang, разработанный группой LLVM, набирает популярность. Файлы программного кода на языке C имеют расширение .c. Взгляните на одиночный модульный файл hello.c с кодом на языке C, который можно найти в книге Брайана У. Кернигана (Brian W. Kernighan) и Денниса М. Ритчи (Dennis M. Ritchie) The C Programming Language («Язык программирования C»), 2-е издание (Prentice Hall, 1988):
#include <stdio.h>
main() {
printf("Hello, World.\n");
}
Поместите этот код в файл с названием hello.c, а затем запустите такую команду:
$ cc hello.c
В результате появится исполняемый файл с именем a.out, который можно запустить подобно любому другому исполняемому файлу системы. Однако следует присвоить этому исполняемому файлу другое имя (например, hello). Чтобы это сделать, используйте параметр компилятора -o:
$ cc -o hello hello.c
Для небольших программ компилировать больше нечего. Может понадобиться добавить каталог включаемых файлов или библиотеку (см. подразделы 15.1.2 и 15.1.3), но прежде, чем переходить к этим темам, посмотрим на программы, которые немного больше по объему.
15.1.1. Исходный код в виде нескольких файлов
Большинство программ на языке C слишком велики, чтобы уместиться в пределах единственного файла с исходным кодом. Исполинские файлы становятся неуправляемыми для программиста, а компиляторы иногда даже испытывают сложности при синтаксическом анализе больших файлов. По этой причине разработчики группируют компоненты исходного кода вместе, предоставляя каждому фрагменту отдельный файл.
При компиляции большинства файлов .c исполняемый файл создается не сразу. Вместо этого сначала используется параметр компилятора -c для каждого файла, чтобы создать объектные файлы. Чтобы понять, как это устроено, предположим, что у вас есть два файла, main.c и aux.c. Следующие две команды для компилятора выполняют основную часть работы по созданию программы:
$ cc -c main.c
$ cc -c aux.c
Эти две команды компилируют два файла источника в два объектных файла: main.o и aux.o.
Объектный файл является двоичным файлом, который процессор уже почти готов понять, если учесть еще несколько моментов. Во-первых, операционная система не знает, как запускать объектные файлы, а во-вторых, вам, вероятно, потребуется скомбинировать несколько объектных файлов и системных библиотек, чтобы создать завершенную программу.
Чтобы создать полностью функционирующий исполняемый файл из одного или нескольких объектных файлов, следует запустить компоновщик, команду ld в Unix. Программисты редко используют эту команду в командной строке, поскольку компилятор C знает, как запускать компоновщик. Для создания исполняемого файла с названием myprog из двух приведенных выше объектных файлов запустите такую команду:
$ cc -o myprog main.o aux.o
Хотя и возможно скомпилировать несколько исходных файлов вручную, как показано в этом примере, трудно отслеживать их во время компиляции, если число таких файлов велико. Утилита make, описанная в разделе 15.2, является стандартом Unix для управления компиляцией. Эта утилита особенно важна при управлении файлами, описанными в следующих двух разделах.
15.1.2. Заголовочные файлы (Include) и каталоги
Заголовочные файлы C являются дополнительными файлами с исходным кодом, который обычно содержит объявления типов и библиотечных функций. Например, файл stdio.h является заголовочным (см. простую программу в разделе 15.1).
К сожалению, с заголовочными файлами связано большое число проблем при компиляции. Большинство глюков возникает, когда компилятор не может отыскать заголовочные файлы и библиотеки. Бывают даже случаи, когда программист забывает подключить необходимый заголовочный файл, это приводит к тому, что исходный код не компилируется.
Исправление проблем, вызванных включаемыми файлами
Отследить правильный включаемый файл не всегда легко. Иногда несколько включаемых файлов с одинаковыми именами расположены в разных каталогах и неясно, какой из них правильный. Когда компилятор не может обнаружить включаемый файл, сообщение об ошибке выглядит так:
- Предыдущая
- 102/114
- Следующая