Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Начало игры (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 35
Удар о поверхность планеты был такой силы, что меня едва не вырвало из капитанского кресла. На какое-то мгновение я потерял сознание, наивно решив, что вот он — процесс перерождения в Галактионе. Все тело начало ломать, в глазах заплясали звездочки, и я планировал оказаться на Кирлаце, чтобы начать со своим фрегатом новый путь странствий, но…
Каркуша оказалась против такого развития событий.
Прочность корпуса вашего фрегата уменьшилась до 1 %. Корабль не взлетит без капитального ремонта.
Все системы жизнедеятельность вашего фрегата отключены.
Тридцать метров камня позволили нам безболезненно войти в атмосферу планеты и устремиться к ее поверхности. Каменная оболочка приняла на себя весь удар, тщательно распределив урон по всему объему. Пострадало все, что только можно, включая наши костюмы, но, что самое плохое, Каркуша осталась целой — 30-метровая обшивка не позволила нам отправиться на перерождение. Как только в глазах прояснилось, я осознал, что с нами нет Лестрана и Кристана — по всей видимости, они недостаточно прочно привязались к креслам, поэтому их размазало по когда-то прозрачному смотровому стеклу. На земле валялось несколько деталей для ремонта бронекостюмов и разряженный бластер техника, показывая, что игроки оставались на корабле до последнего.
— Не получилось, — огорченно произнес Расм, разминая шею. — Хирург, теперь точно придется бросать корабль — я не представляю, как его можно уничтожить. Только что киркой извне остаток жизни долбить…
— Это да, но…, — начал я, тут же замолчав. Покидать Каркушу не хотелось. Очень не хотелось — не для того я ее воровал и усовершенствовал, чтобы так бездарно, по сути, потерять.
— Кажется, у меня бронекостюм полностью сел, — пожаловался Милаш. — Вы разбирайтесь, как мы дальше будем жить, я же пойду отдыхать. Хирург, ты вроде можешь шевелиться — отправь меня на Кирлац. Здесь мне больше делать нечего…
— Как и мне, — добавил второй стрелок. — Встречаемся завтра в десять и решаем, как быть… Хирург?
Я молча поднял бластер и дважды нажал на курок. Благодаря тому, что шлемов на игроках уже не было, отправить их на перерождение не составило особого труда. Буквально через десять минут — ровно столько занимает в Галактионе процесс перерождения, они появятся на Кирлаце.
— Расм?
— Пожалуй, тоже отдохну. Сам-то как?
— Даже не знаю… Обидно так глупо терять корабль. Такая детская ошибка…
Подняв бластер в третий раз, я остался на Каркуше один.
Бронекостюм жалобно заверещал, информируя о том, что заряд батарей практически на нуле и заставляя принять решение — отправляться вместе с ним на перерождение, выстрелив в себя из бластера, либо вылезать, оставлять костюм в корабле и искать способ все-таки уничтожить Каркушу. Перед глазами появился циферблат с обратным отсчетом, показавший, что у меня есть целых 30 секунд на размышление. Если за это время я ничего не решу, то бронекостюм станет для меня миниатюрной могилой, и на перерождение я отправлюсь очень не скоро — примерно через неделю, умерев от голода. Такая своеобразная форма самоубийства в Галактионе тоже существовала…
Как говорил один из великих представителей человечества: «жребий брошен» — бронекостюм в последний раз пропищал и заглох. Через отверстие в корпусе в Каркушу пробивался свежий воздух, позволяя мне относительно комфортно чувствовать себя в обычной одежде. Что забавно — в обыденной жизни игроки бродят по Галактионе без бронекостюмов, надевая их непосредственно на корабле, однако я так вжился в эту железку, что ощущал себя голым. Ремонтного комплекта, оставшегося на месте гибели моей команды, хватило на то, чтобы восстановить прочность бластера, гарантировав себе относительную безопасность и невозможность взрыва оружия в руках, однако количество зарядов оружия не увеличилось. Прежде чем превратиться в неудобную металлическую дубинку, бластер может выстрелить около двадцати раз, поэтому нужно расходовать энергию очень осторожно.
Радовало одно — согласно отчету КПК, на этой планете с огромной вероятностью могут находиться залежи Эло. Особенностью этого ресурса является то, что не нужно набивать им энергоблоки — достаточно положить предмет без заряда на Эло, как в течение нескольких минут он окажется полностью готовым к работе. Но даже в этом послаблении разработчики пошли на определенные ограничения — таким способом можно было зарядить энергоблоки только цельного, полностью собранного предмета. Если положить на жилу с Эло пустой блок, он так и останется пустым. Кроме того, заряд происходит только с жилы — Эло в энергоблоках не обладает такими свойствами. Ну и самое неприятное для игровых гильдий, обнаруживших такую бесценную, по сути, жилу — жила соразмерно уменьшается в зависимости от переданной энергии в предмет. Невозможно пользоваться бесконечно одной жилой Эло — рано или поздно она иссякнет.
Планов по личному обогащению у меня не было, однако идея найти залежи Эло, дотащить до нее бронекостюм, прорезать бластером дыру в корпусе Каркуши, вытащить Кранг, разработать жилу, зарядить энергоблок Каркуши и нажать кнопку самоуничтожения была очень привлекательной. Сейчас я начал жалеть, что поторопился с отправкой игроков на Кирлац — пара дополнительных рук мне бы пригодилась. Хотя, опять же — находиться на неизведанной планете без бронекостюма…
— Расм, это Хирург. Я несколько дней повожусь с Каркушей, хочу Эло найти. Если не получится — появлюсь на Кирлаце. Завтра утром собери народ, я свяжусь с Мариной и попрошу спонсировать нас фрегатом. Нельзя отказываться от такого предложения. До тех пор, пока я не появлюсь, будешь капитаном. Идет?
— Хорошо, только сильно с поисками не затягивай. Что нам нужно делать?
— Доберитесь до Дафарка, только не напрямую и пообщайтесь с Тридом. За пару дней постарайтесь выполнить пару поручений, только огромная просьба — если он потребует что-то уничтожить, всячески отнекивайтесь. Терять еще один корабль нельзя.
— Принято! Тогда завтра в десять я с тобой свяжусь, чтобы ты подтвердил мой статус остальным. Мало ли что.
— Как думаешь, где лучше всего искать Эло?
— Тут я тебе не помощник — этот ресурс может быть где угодно, ограничений у него нет. Почитай форумы — наверняка есть какие-то внешние проявления, о которых я не знаю. Все-таки я навигатор, а не сборщик.
— Ладно, отбой. Звони, если что…
Горько посмотрев на застывший памятником бронекостюм, я вытащил из сумки оба усмирителя и разместил их крест-накрест за спиной, становясь похожим на ниндзя. Бластер бластером, но иметь под рукой проверенный инструмент всегда приятно. Само оружия я взял в руки и медленно двинулся по прорезанному желобу — несмотря на довольно «мягкую» посадку, Каркуша не пожелала заваливаться набок.
Открыта планета Карлатон. Просьба присвоить ей второе имя.
Получено достижение: Первооткрыватель 1-го ранга. Часть ресурсов, добытых на открытой планете, принадлежит вам. Текущее значение: 5 %.
Сообщение, высветившееся перед глазами, едва я ступил на внешний корпус корабля, заставило меня замереть, нырнуть обратно внутрь каменного кокона и выйти в реальность. Я шага не ступлю на вновь открытой планете, пока не прочитаю все, что есть по этому поводу — вдруг у меня, как первооткрывателя, есть право на выполнение любого первого желания? Включая такое дикое, как полный ремонт оборудования на корабле. До тех пор, пока я не буду уверен в обратном, Карлатон для меня закрыт.
— Мастер, с возвращением, — завел свою обычную шарманку Степашка, однако я тут же его оборвал:
— Мне нужна полная информация по вновь открытым игроками планетам. Какие бонусы, преимущества, факты, сплетни и просто данные, связанные с этим процессом. У тебя есть пара часов, так что все откладывай и займись делом. Хотя нет — ужин мне сделай, есть хочу…
— Задача запущена в работу, — тут же ответил Степашка. — Поступил ответ от Олеси, желаете посмотреть?
— Показывай.
- Предыдущая
- 35/72
- Следующая